Programming Microsoft Windows 2000 Unleashed

Programming Microsoft Windows 2000 Unleashed pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Sams
作者:Mickey Williams
出品人:
页数:1072
译者:
出版时间:1999-06-21
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780672314865
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 2000
  • Programming
  • Microsoft
  • API
  • SDK
  • Developer
  • Windows API
  • C++
  • Visual Studio
  • System Programming
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

This guide covers all the major new features of Windows 200, such as DNA architecture. It also features a depth of information that will benefit those new to NT programming in addition to the experienced Windows programmer. Topics discussed include: COM+, DCOM, and core programming APIs and MTS.

深入探索现代操作系统设计与实现:一个面向系统架构师与高级开发者的技术指南 本书旨在提供一个超越特定平台API的视角,聚焦于操作系统(OS)内核、内存管理、进程间通信(IPC)以及系统服务设计背后的核心原理与架构决策。 读者将通过对底层机制的深刻理解,掌握构建高性能、高可靠性软件系统的关键知识体系。 第一部分:操作系统核心:架构与抽象层 第一章:现代操作系统的演进与设计哲学 本章将回顾操作系统的历史发展脉络,从批处理系统到分时系统,再到现代多核、分布式环境下的OS设计挑战。我们将深入探讨微内核(Microkernel)与宏内核(Monolithic Kernel)的设计范式及其在不同应用场景下的优劣权衡。重点分析面向服务的架构(SOA)和面向对象设计(OOD)原则如何在操作系统层次结构中得到体现,尤其是在设备驱动模型和系统调用接口的设计上。讨论焦点将放在如何通过清晰的抽象层来管理硬件复杂性,并为应用层提供一致且安全的执行环境。 第二章:内核态与用户态的边界:特权与保护 理解CPU特权级(Rings)是掌握操作系统安全与稳定性的基石。本章详细解析硬件提供的内存保护机制,包括页表(Page Tables)、段寄存器(Segment Registers)的现代用法(或非用法)。我们将剖析系统调用(System Calls)的实现流程,包括上下文切换的开销、陷阱(Traps)和中断(Interrupts)的处理流程。特别关注系统调用接口的设计模式——如何设计既能高效暴露底层硬件能力,又能有效防止用户程序滥用资源的接口。同时,探讨安全加固技术如何建立在这些基础保护之上。 第三章:高效的中断处理与并发控制 硬件中断是OS与外部世界交互的主要方式。本章将拆解中断处理的复杂流程,从硬件响应到软件分发的完整路径。我们将深入研究如何设计低延迟、高吞吐量的中断处理程序(ISR),并讨论中断屏蔽(Interrupt Masking)和软中断/下半部(Softirqs/Bottom Halves)机制的必要性。在此基础上,本章过渡到并发控制:深入探究锁的种类(如互斥锁、读写锁、自旋锁)的适用场景、性能影响,以及在多处理器系统上实现正确同步的复杂性,包括内存屏障(Memory Barriers)的概念及其在保证指令重排安全中的作用。 第二部分:资源管理的艺术:内存与存储 第四章:虚拟内存系统:地址翻译与内存映射 虚拟内存是现代OS最核心的抽象之一。本章将详尽阐述硬件辅助的地址翻译过程,包括TLB(Translation Lookaside Buffer)的工作原理及其对系统性能的关键影响。我们将分析不同的分页策略(如固定大小页、可变大小页),并深入研究内存保护和内存共享是如何通过页表权限位实现的。重点内容包括`mmap()`或类似机制如何提供用户空间对文件和设备内存的直接访问,以及进程间共享内存的实现细节。 第五章:内存分配器:内核与用户空间的设计挑战 内存分配器的效率直接决定了系统的响应速度和内存利用率。本章将对比内核态和用户态内存分配策略。我们将分析 Slab/SLUB/SLOB 等内核分配器的数据结构、分配与回收算法,理解它们如何应对小对象的高频分配需求。对于用户空间,我们将剖析诸如Doug Lea的内存分配器(dlmalloc)或更先进的jemalloc/tcmalloc的设计思想,包括区域管理、空闲链表维护以及如何处理碎片化问题。讨论内存分配器如何应对多线程环境下的竞争。 第六章:文件系统架构:从日志到缓存 文件系统是持久化数据的核心。本章将跳出具体的文件系统格式,探讨通用文件系统框架(VFS)的设计目标——如何统一化访问网络文件系统、本地块设备文件系统和虚拟文件系统。我们将深入研究日志(Journaling)机制如何保证事务的原子性和一致性,以及写回(Write-Back)与直写(Write-Through)策略对性能和数据安全性的影响。此外,本章会详细分析文件系统缓存(Buffer Cache/Page Cache)的生命周期管理、缓存污染的预防措施以及数据回写(Write-back)到物理介质的异步机制。 第三部分:进程与线程的生命周期管理 第七章:进程与线程:执行上下文的切换 进程和线程是程序执行的基本单元。本章细致地分解进程创建(Fork/Exec)和销毁的开销,重点分析上下文切换(Context Switch)的完整过程,包括寄存器保存、程序计数器更新以及对缓存的影响。我们将对比用户级线程库与内核级线程调度器的差异,并探讨如何设计轻量级进程(LWP)以平衡应用并行性和OS管理成本。 第八章:调度器设计:公平性、实时性与吞吐量 调度器是操作系统的“大脑”。本章将系统地分析各种调度算法:从简单的轮转(Round-Robin)到更复杂的优先级继承、完全公平调度(CFS)或多级反馈队列。我们将探讨如何设计调度策略以满足不同类型的负载需求:高吞吐量的后台任务、交互式的桌面应用以及硬实时(Hard Real-Time)任务的特殊要求。深入剖析调度器如何处理时间片分配、抢占(Preemption)以及处理“饥饿”问题。 第九章:进程间通信(IPC)机制的性能优化 高效的IPC是构建分布式和多服务应用系统的关键。本章将全面评估各种IPC机制的性能特征:管道(Pipes)、消息队列(Message Queues)、共享内存(Shared Memory)以及套接字(Sockets)。我们将对比同步与异步通信模型的适用场景,并深入分析零拷贝(Zero-Copy)技术在网络和本地IPC中如何显著减少数据复制的开销。讨论消息传递模型下的原子性保证和顺序性维护问题。 第四部分:系统服务与可靠性工程 第十章:I/O子系统与设备驱动模型 现代I/O操作的异步特性是系统性能的关键瓶颈。本章将解构异步I/O(AIO)框架的设计,探讨完成端口(Completion Ports)或类似机制如何有效地将I/O事件通知给用户空间线程池。我们将分析块设备I/O的调度策略(如Elevator/Deadline Schedulers),以及如何设计健壮的设备驱动程序,使其能够在内核崩溃前安全地释放资源并报告错误。 第十一章:系统监控、性能计数器与调试工具 理解系统如何报告其内部状态是性能调优的前提。本章将介绍OS内部用于度量关键指标(如缓存命中率、上下文切换次数、锁等待时间)的机制。探讨如何通过性能计数器(Hardware Performance Counters)来定位热点代码段。同时,介绍内核调试(Kernel Debugging)的基础方法论,包括使用内核转储(Crash Dumps)和在线调试技术来分析死锁和内存损坏等复杂问题。 第十二章:可靠性、容错与系统恢复 构建能够在长期运行中保持稳定的系统至关重要。本章关注故障隔离和恢复策略。我们将分析如何通过资源限制(如Cgroups或资源限制机制)来防止单个故障进程耗尽全局资源。讨论系统重启和恢复的挑战,包括如何确保关键服务在异常关机后能快速、一致地恢复到上一个有效状态。最后,探讨主动健康检查和故障转移(Failover)在操作系统服务层面的实现模式。 --- 本书面向的对象是那些对“为什么”而非仅仅“如何做”感兴趣的资深系统工程师、操作系统研究人员以及需要设计复杂、高并发基础设施的架构师。它要求读者具备扎实的C/C++基础和对底层硬件有一定了解。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有