中文版Premiere Pro CS4视频编辑与实战演练

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页数:246
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出版时间:2010-5
价格:35.00元
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isbn号码:9787508474496
丛书系列:
图书标签:
  • Premiere Pro CS4
  • 视频编辑
  • 视频制作
  • 实战演练
  • 中文教程
  • 后期制作
  • 影视剪辑
  • Adobe
  • CS4
  • 视频处理
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具体描述

《Premiere Pro CS4 视频编辑与实战演练(中文版)》以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍Premiere Pro CS4的主要功能和操作方法。内容包括Premiere Pro CS4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用Encore CS4制作DVD光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块。

《Premiere Pro CS4 视频编辑与实战演练(中文版)》适合Premiere初学者、视频爱好者和DV爱好者等读者阅读,还可作为相关培训班、大专院校和高等职业院校相关专业的案例教学用书。

深度解析:数字影像叙事与后期制作的艺术(未涉及Premiere Pro CS4特定内容) 一部面向未来影像创作者的综合性技术与审美指南 在数字媒体飞速发展的今天,影像的力量已成为连接世界、表达思想的核心媒介。本书并非对特定软件版本(如Premiere Pro CS4)的功能罗列与操作教程,而是一部旨在提升读者数字影像叙事能力、深化后期制作流程理解、并掌握跨平台工作流核心理念的深度理论与实践手册。它将引领您超越软件界面本身,深入探究影像构建的本质。 本书结构围绕“理念先行、流程优化、技术应用、审美提升”四大板块构建,旨在为从独立制片人、资深广告人到内容创作者提供一套全面且具有前瞻性的知识体系。 --- 第一部分:影像叙事的基石与策划(超越工具的视角) 本部分探讨的是一切后期工作的基础——创作意图的明确与视觉语言的构建。软件只是工具,如何用工具讲述故事,才是核心。 1. 叙事结构的解构与重塑: 非线性叙事的理论基础: 探讨蒙太奇理论在现代多媒体环境中的演变,如何利用跳切、插入、对比等手法在不依赖传统时间顺序的情况下,最大化情感冲击力。 视觉化脚本与分镜: 强调预可视化(Pre-visualization)在项目启动阶段的重要性。如何将文字概念转化为可执行的视觉蓝图,避免在剪辑阶段因方向模糊而导致的无效返工。 节奏的心理学: 深入分析视觉节奏与观众情绪之间的生物反馈机制。不同题材(如惊悚、纪录片、宣传片)对不同节奏的需求差异及其实现方法。 2. 声音设计在叙事中的隐形作用: 空间感的构建: 探讨如何通过环境音效(Ambiences)、混响(Reverb)和延迟(Delay)来定义虚拟空间,使观众“相信”场景的物理存在,而非仅仅是听到声音。 对白处理的艺术: 不仅关注清晰度,更关注对白在场景中的“位置感”和“情感色调”。如何通过侧链压缩和动态均衡,使对白在复杂音景中保持绝对的主导地位。 音乐的情绪引导与避免滥用: 讨论如何选择或创作配乐,以烘托而非掩盖画面情绪。强调“留白”的重要性,避免过度配乐导致的叙事疲劳。 --- 第二部分:高效的数字资产管理与工作流架构(跨平台与未来兼容性) 本部分关注的是如何建立一个健壮、可扩展且兼容未来格式的后期制作生态系统,而非针对特定版本的软件设置。 1. 媒体资产管理(MAM)的核心原则: 元数据(Metadata)的深度应用: 讲解如何制定一套标准化的元数据命名和标记系统(包括代理文件、原始素材、项目文件),以确保大规模项目的可追溯性和快速检索能力。 文件层级与备份策略(3-2-1原则的深化): 讨论超越简单备份的灾难恢复计划,特别是针对4K/8K素材的存储效率优化和异地同步机制。 2. 代理工作流的构建与优化: 为何需要代理? 深入分析高分辨率、高码率素材对CPU/GPU及存储带宽的压力,以及代理文件在保证流畅编辑体验中的必要性。 代理生成与同步的自动化: 探讨使用独立工具链(如专业的转码软件)来生成不同质量等级的代理文件,并确保其与主素材的帧准确同步,实现无缝切换。 3. 颜色管理与色彩空间: 从相机到监视器的一致性: 详尽介绍色彩空间(sRGB, Rec.709, DCI-P3, ACES)的概念,以及Log格式素材的正确色彩空间转换(LUTs的应用与定制)。 监看环境的校准与重要性: 强调一个准确的、经过校准的监视器是色彩决策的唯一客观依据,介绍校准流程和关键指标。 --- 第三部分:高级视觉效果与运动图形的整合(超越基础剪辑) 本部分聚焦于如何将高级的合成技术和运动图形设计融入剪辑流程,以增强画面的冲击力和信息传达效率。 1. 运动图形与动画原理: 12项动画基本原则在动态图形中的体现: 讲解如何在短时间内,运用挤压与拉伸、时序与间隔等原则,使平面元素产生生命力。 信息可视化设计: 探讨如何将复杂的数据或概念,通过简洁、有力的动态图形(如信息图表动画)直观地呈现给观众。 2. 视效合成的流程化思维: 抠像(Keying)的精细化处理: 讨论亚像素级边缘处理技术、去色边(Despill)的高级技巧,以应对复杂的毛发和半透明物体。 跟踪(Tracking)与稳定: 深入分析2D/3D跟踪数据在处理高速运动或复杂透视变化时的精确度要求,以及如何利用稳定化技术修正不理想的原始素材。 --- 第四部分:交付标准的演进与适应性输出 内容创作的终点是交付,本部分着眼于如何根据不同的发行平台和技术标准,优化最终的输出文件。 1. 目标平台的编码策略: 网络视频(OTT)的码率与比特率选择: 针对不同分辨率(1080p, 4K)和目标平台(如社交媒体、专业流媒体服务),制定最优化的压缩参数组合,平衡画质与文件大小。 广播电视标准(如Rec.709/HDR)的要求: 介绍专业电视和流媒体平台对色域、帧率和音频标准的严格要求,确保素材通过技术审查。 2. HDR(高动态范围)工作流的初探: 介绍HDR的基本概念(亮度、色域的扩展),以及在后期制作中如何管理和输出具备更高视觉冲击力的内容,为未来的内容格式做好准备。 总结: 本书致力于培养的,是一种“影像架构师”的思维模式。它要求学习者理解技术背后的“为什么”,而非简单地记忆菜单的“在哪里”。通过对叙事理论、流程管理、视效整合和交付标准的全面覆盖,读者将建立起一套适应行业快速变化、能够独立解决复杂后期难题的知识体系,从而将创作的重心牢牢掌握在自己手中。

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