Internet应用技术与HTML

Internet应用技术与HTML pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:
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页数:209
译者:
出版时间:2010-6
价格:22.00元
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isbn号码:9787040290615
丛书系列:
图书标签:
  • 互联网
  • HTML
  • Web开发
  • 前端开发
  • 网页设计
  • 网络技术
  • 应用技术
  • 编程入门
  • 计算机基础
  • 信息技术
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具体描述

《Internet应用技术与HTML》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。《Internet应用技术与HTML》为适应Internet技术的发展变化,对2006版《Internet应用技术与HTML》的内容进行了更新和调整。《Internet应用技术与HTML》重点介绍Internet应用技术,尤其是新技术、新版本。主要内容有Internet基础知识、常用接入方式、网上浏览及信息搜索、Webmail与电子邮件客户端软件的使用、文件传输、即时通信与Blog、电子商务及应用、静态网页制作基础与HTML等。《Internet应用技术与HTML》在编写用例上做了精心设计:在教材内容安排方面,以具体任务为驱动和载体,以相关理论知识为支撑,与今后发展相结合,边做边学;在结构框架方面,设计“学习目标”、“重点和难点”、“本章小结”、“练习与思考”、“单元训练”等,方便学生学习和总结。《Internet应用技术与HTML》在整体上充分体现了当前基于工作过程系统化和可持续发展的课程改革思想。

《数字媒体艺术设计与实践》图书简介 本书导读: 在信息爆炸的数字时代,视觉传达与交互体验的重要性日益凸显。《数字媒体艺术设计与实践》一书,专注于系统梳理和深入剖析数字媒体艺术的理论基础、核心技术及其在实际项目中的应用。本书旨在为致力于数字创意产业的从业者、设计专业的学生以及对多媒体技术感兴趣的自学者提供一套全面、前沿且富含实践指导的参考资料。 第一部分:数字媒体艺术的理论基石与发展脉络 本部分将数字媒体艺术置于当代文化与技术交汇的宏大背景下进行考察。我们首先追溯了从传统图形艺术、电影语言到早期计算机图形学的演进历史,明确了数字媒体艺术作为一门交叉学科的学科定位。 1. 媒介理论与感知美学: 深入探讨了麦克卢汉的“媒介即信息”、延斯·福克纳的符号学视角,以及界面设计中的人机交互(HCI)基础理论。重点分析了数字环境如何重塑人类的感知方式、注意力分配机制以及叙事结构。我们讨论了沉浸式体验(Immersive Experience)的美学特征,包括深度、广度与临场感(Presence)的构建要素。 2. 视觉语言的数字化转型: 详细解析了在像素化和矢量化环境中,色彩理论(CMYK/RGB/Lab)、版式设计原则、动态图形的节奏控制等传统视觉规范如何被数字技术重新定义。探讨了算法美学、数据可视化设计在信息传达中的伦理考量与表现力提升。 3. 交互设计哲学: 阐述了以用户为中心的设计(UCD)的核心理念,涵盖可用性(Usability)、易用性(Accessibility)和用户体验(UX)的差异化实践。本书强调,优秀的数字媒体作品不仅仅是视觉上的愉悦,更是流畅、直观且富有意义的交互过程。 第二部分:核心技术工具与工作流程精通 本部分聚焦于支撑数字媒体内容创作的关键技术领域,强调工具的掌握是为了更好地服务于创意表达。 1. 动态图形与时间艺术: 详尽介绍主流动态图形软件(如After Effects、Nuke)的高级功能,侧重于复杂合成技术、粒子系统模拟(如流体、烟雾)以及基于表达式的程序化动画生成。内容包括关键帧插值曲线的精细调校、运动模糊的物理准确性模拟,以及2D/3D图层如何在时间轴上实现无缝衔接。 2. 三维建模、渲染与空间叙事: 覆盖从多边形建模、雕刻到拓扑重构的全流程。在渲染技术方面,本书对比了光栅化(Rasterization)与光线追踪(Ray Tracing)的原理及其在实时引擎(如Unreal Engine, Unity)和离线渲染器(如Arnold, V-Ray)中的应用差异。重点指导如何运用光照、材质(PBR流程)和摄像机运动来构建富有氛围感的虚拟场景。 3. 声音设计与多通道体验: 探讨了声音在增强数字体验中的关键作用。内容包括空间音频(Spatial Audio)的设置原理、环境音效的捕捉与编辑,以及如何将声音的动态变化与屏幕上的视觉事件进行精确同步(Lip-syncing, Sound-driven animation)。 4. 编程基础与生成艺术: 为具备一定逻辑基础的设计师提供入门指引。介绍基于节点的视觉编程语言(如TouchDesigner, Houdini VEX基础)在实时视觉效果、数据驱动界面生成中的应用。重点分析如何通过代码控制图形的迭代、变化与响应性。 第三部分:前沿应用领域与项目实践 本部分将理论与技术融会贯通,探讨数字媒体艺术在当前热门行业中的具体落地案例与挑战。 1. 沉浸式环境与虚拟现实(VR/AR/MR): 深入分析VR叙事的设计规范,包括视场角(FOV)、运动眩晕的规避策略,以及手势识别在空间交互中的潜力。针对AR应用,探讨物理世界与数字信息的叠加方式,以及平面跟踪(Plane Tracking)和锚点定位的技术实现。 2. 交互装置与公共媒介(Physical Computing): 讲解如何将数字内容输出到物理世界。内容涉及传感器技术(如Kinect, Arduino, Raspberry Pi)与创意编程的结合,用于构建反应式艺术装置、展览导览系统和互动界面。强调硬件选型、系统集成与现场调试的实际经验。 3. 数据可视化与信息设计: 不仅仅是图表的展示,更关注复杂数据集如何通过精心设计的视觉形态,揭示潜在的模式和洞察。本书指导读者如何选择最合适的图形类型(树状图、力导向图、时间序列),并利用动画过渡实现数据的“可读性”与“可感知性”。 4. 跨媒介叙事与品牌体验: 分析如何构建统一的品牌视觉语言,并将其灵活部署于网站、移动应用、社交媒体和实体空间。探讨互动电影、网络剧集等新兴内容形式的商业模式与技术挑战。 总结与展望: 《数字媒体艺术设计与实践》超越了对单一软件功能的简单罗列,致力于培养读者构建一套完整的“设计思维体系”——从概念的抽象化,到技术的选择与整合,再到最终面向特定受众的优化交付。本书的实践案例均基于行业前沿项目,确保读者所学知识紧跟技术迭代的速度。通过对理论的深刻理解和对技术的熟练驾驭,读者将能够创造出既具有艺术感染力又具备卓越技术性能的数字媒体作品,在快速变化的数字创意生态中占据主动地位。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版风格很有特点,字体选择偏向于传统印刷体的感觉,而不是现在很多技术书籍追求的扁平化、极简主义风格。拿到手的时候,那种纸张的触感还不错,说明装帧质量是过关的。我关注的重点一直是“应用技术”这四个字,我希望这本书能侧重于如何利用现有的技术工具去解决实际问题,比如如何搭建一个简单的电商网站后台,或者如何优化一个现有网站的加载速度。然而,我读到的内容更多地是在探讨“技术本身”的构造,而非“技术的使用”。例如,关于数据库连接的部分,它详细剖析了SQL语句的执行效率优化,这固然是高级技巧,但我更想知道的是,在面对一个流量激增的场景时,如何选择合适的云服务架构,以及如何用最少的代码实现一个可靠的用户认证系统。书中的示例代码片段偏向于基础语法演示,而不是完整的功能模块构建。这让我感觉,我需要同时准备另外一本关于项目实战的参考书,才能真正将这些知识“落地”。它似乎假设读者已经对软件工程的基本概念有了一定的了解,并且能够自主地将这些零散的知识点串联成一个完整的应用。对于一个想通过这本书“一站式”解决所有问题的读者来说,可能会感到有些力不从心。

评分☆☆☆☆☆

我一直对网络安全这个话题抱有浓厚的兴趣,特别是在当今数据泄露事件频发的背景下。我期望一本涵盖“互联网应用技术”的书籍,至少能对常见的Web安全漏洞,比如跨站脚本攻击(XSS)和SQL注入,提供一些深入的防御策略和代码层面的防护示例。在这本书中,我仔细地翻阅了相关的章节,发现它对这些安全问题的提及相对比较简略,更多的是将其视为一个“需要注意的事项”,而不是一个核心的讨论主题。它似乎更偏向于讲解如何“构建”一个应用,而不是如何“保护”一个应用。在讲解表单处理和数据交互的部分,安全性的讨论往往停留在输入验证的层面,缺少对更深层次的会话管理、加密传输协议(如TLS的配置细节)的深入探讨。这让我觉得,这本书的知识体系可能更多地聚焦于学术理论和基础架构的搭建,而略微忽略了现代互联网应用开发中至关重要的安全维度。如果能用更多的篇幅,结合实际的攻击案例来讲解如何编写健壮、抗攻击的代码,这本书的实用价值将会大大提升。目前看来,安全方面的内容略显单薄,需要额外补充学习。

评分☆☆☆☆☆

这本书的语言风格非常学术化,行文措辞严谨,逻辑链条清晰,但同时也带来了一定的阅读门槛。每一个概念的引入都伴随着详尽的定义和背景介绍,这对于系统学习知识的人来说是优点,但对于我这种更倾向于通过“做中学”来提升技能的实践派来说,阅读体验就显得有些沉重了。比如,在讲解某个网络协议的数据包结构时,它几乎是逐字节地在分析,这无疑是精确的,但过程中的图示和解释过多地依赖于晦涩的术语,使得我不得不频繁地停下来查阅词典或参考资料。我更希望看到的是,技术点是如何在实际的商业场景中被抽象和简化的过程。例如,一个通用的缓存策略设计,它应该如何权衡一致性与性能,而不是仅仅罗列出各种缓存算法的数学模型。这本书似乎更像是一本参考手册或教科书,适合作为特定课程的教材,而非一本面向广大开发者、强调快速迭代和解决问题的实战指南。阅读过程中,我时常需要强迫自己保持高度集中的精神状态,否则很容易在冗长的描述中迷失方向。

评分☆☆☆☆☆

在谈及前端技术栈时,我注意到这本书的内容似乎对新兴技术和框架的更新速度跟不上当前行业的发展节奏。互联网技术日新月异,新的工具和范式层出不穷,开发者需要紧跟时代的步伐。我期待这本书能涵盖一些主流的前端框架,比如React或者Vue在应用状态管理和组件化开发中的最佳实践。然而,内容更多地集中在原生的JavaScript和DOM操作上,虽然这些是基础,但现代的复杂应用很少会完全脱离框架来构建。这种对基础的坚守是值得肯定的,但如果不能有效地桥接到现代的开发流程,那么对于希望快速进入主流开发岗位的读者来说,可能会感到信息滞后。例如,在讲解异步编程时,它详细描述了回调地狱的困境,但对于Promises和Async/Await这些现代化的解决方案的深度剖析和实战应用案例相对较少。因此,这本书更像是一部打地基的经典著作,它确保了地基的稳固,但如果你想直接建造一栋现代化的摩天大楼,可能还需要寻找其他更侧重于“施工技术”的工具书来补充。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计倒是挺简洁的,黑白灰为主色调,给人一种专业、严谨的感觉。我原本是想找一本能快速上手网页制作的实用指南,毕竟现在无论做什么,有个像样的线上门面都是刚需。翻开目录,倒是看到了很多熟悉的词汇,比如CSS布局、JavaScript基础,这些都是我之前在零散的教程中学到过一点皮毛的领域。不过,这本书的深度和广度似乎超出了我的预期。它并没有像我期待的那样,直接就甩给我一堆可以直接复制粘贴的代码块,而是花了相当大的篇幅去讲解底层的原理,比如HTTP协议的工作流程,甚至是浏览器渲染页面的机制。坦率地说,对于一个追求“立竿见影”的初学者来说,这些内容显得有些枯燥,读起来需要极大的耐心去消化那些理论性的知识点。我感觉自己像是在上大学时的计算机科学导论课,而不是在学习一门应用技术。如果它能在讲解完原理后,立刻衔接上更贴近现代前端开发的实践案例,比如响应式设计的新趋势或者如何使用框架,可能用户体验会更好一些。我得承认,这些理论知识是构建坚实基础的基石,但对于快速解决实际工作中的小问题来说,可能帮助不大。这本书更像是一本“内功心法”的秘籍,而非招式大全。我还在努力尝试理解它所构建的知识体系,希望最终能融会贯通。

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