《虛擬人技術及應用》論述瞭虛擬人技術的理論及應用,是作者多年來從事虛擬人技術理論及應用教學和研究成果的結晶。全書共分8章,第1章係統介紹瞭虛擬人相關技術及應用領域,第2~8章分彆介紹瞭參數化虛擬人體建模、角色皮膚變形動畫技術、虛擬人運動建模技術、虛擬人體運動閤成技術、虛擬人步態模型研究、麵嚮人機工程的虛擬人生物力學模型以及基於智能個體的群體文化活動復原等內容。
《虛擬人技術及應用》適用於計算機動畫、新媒體藝術、遊戲與娛樂、産品設計、人機工程學、非物質文化遺産保護以及體育仿真等應用領域的從業人員,包括研究人員、教師、研究生以及高年級本科生等。
發表於2024-12-28
虛擬人技術及應用 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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