《OpenGL編程技術詳解》內容簡介:OpenGL圖形係統是一個連接圖形硬件的軟件接口。利用該係統,程序員可以極為方便地開發齣交互式程序,生成三維動態對象的彩色圖像。使用OpenGL可以利用計算機圖形學理論和技術來生成具有真實感的圖形,或構建齣現實世界中並不存在的圖形圖像。《OpenGL編程技術詳解》通過大量的實例,深入淺齣、從簡到繁地介紹瞭OpenGL編程技術。通過《OpenGL編程技術詳解》的學習,讀者可以掌握利用OpenGL API編寫三維圖形及三維動畫應用程序的方法。
《OpenGL編程技術詳解》是作者積多年教學、科研的成果,在認真研讀瞭OpenGL官方資料並分析瞭數百個OpenGL應用程序源代碼的前提下精心撰寫而成。書中利用60多個實例詳細介紹瞭OpenGL各類應用程序的編寫方法,同時對大量OpenGL命令進行瞭詳細的介紹,尤其是對GLUT庫所提供的命令的介紹,是在其他資料中難以見到的。《OpenGL編程技術詳解》中所有的實例程序均是作者精心設計並認真調試,在VC6環境下開發成功的,具有原創性,從而可供為OpenGL程序員直接引用和參考。
《OpenGL編程技術詳解》涉及麵較廣、內容翔實、實用性強,可作為廣大計算機工作者的參考資料,亦可作為大學計算機專業或他需要使用OpenGL技術的專業本科生或研究生的教材。
發表於2024-11-15
OpenGL編程技術詳解 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 計算機圖形學 opengl 遊戲 應用 efwe
感覺不錯,書中提供的實際的代碼挺多的
評分詳解談不上 入門書不錯
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