安达充新连载于月刊《少年SUNDAY》
故事简介:哥哥的名字叫庵堂久,六年前因为事故去世。六年后,庵堂久的弟弟厚回到了家乡,出人意料的再会让兄弟两人的故事翻开新的篇章。
打架的强人庵堂久(第一个字母Q)的弟弟庵堂厚(厚第一个字母是A)随着调职的父亲到外地生活,六年后重新回到这个城市,然而一切都已经发生改变。无辜的厚在晨跑的时候遇到了六年前被其哥哥修理过的不良少年,还被女主角前泽游步当成了跟踪狂,给了一记狠狠的右勾拳。回到家的厚发现哥哥久的幽灵正等着自己。于是我们的运动、恋爱的故事就此华丽地拉开了序幕。
四叶游戏小组:http://www.douban.com/group/CROSS-GAME/
1970 处女作《消失的爆炸声》发表
1978 首部独立创作的作品《NINE》开始连载
1980~1984 《美雪·美雪》连载于半月刊《少年BIG COMIC》
1981~1986 《TOUCH》连载于周刊《少年SUNDAY》
1982 《阳光普照》首次电视剧化
1982 《TOUCH》《美雪·美雪》获第28届小学馆漫画赏
1983 《美雪·美雪》首次动画化
1985 结婚(35岁)
1985.3 TV动画《TOUCH》开始播映,创造40%高收视率纪录
1987~1989 《ROUGH》连载于周刊《少年SUNDAY》,单行本销售累计突破1500万册
1990 漫画单行本总发行量突破1亿册
1991~2000 《H2》连载于周刊《少年SUNDAY》
2001~2005 《KATSU!》连载于周刊《少年SUNDAY》
2005 《H2》电视剧化,《TOUCH》《ROUGH》真人电影化
2005~2010《四叶游戏》连载于周刊《少年SUNDAY》
2009《四叶游戏》获第54届小学馆漫画赏
2009年 《Q&A》连载新开
庵堂厚由於父親調職而離開出生地,暌違6年後,他趕在高中入學前回到了自己的故鄉。我想我明白如何才能画好漫画那就是真实。
评分庵堂厚由於父親調職而離開出生地,暌違6年後,他趕在高中入學前回到了自己的故鄉。我想我明白如何才能画好漫画那就是真实。
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这本《Q and A 01》最让我感到惊喜的,是它在结构上的大胆创新。它打破了传统的线性叙事框架,采用了碎片化、多视角的交织手法,像是一个精密的万花筒,每一次转动都会呈现出不同的图案,但所有图案的底色都是一致的。不同角色的回忆、日记片段、甚至是一些非文本信息(如信件残片或会议记录的引述)被巧妙地穿插进来,构建了一个多维度的叙事迷宫。这种结构要求读者必须全神贯注,不断地在不同的时间线和叙事声音之间建立联系,这种挑战性正是其魅力所在。它考验的不仅仅是阅读能力,更是逻辑构建和信息整合的能力。读完后,我甚至产生了一种强烈的冲动,想去绘制一张人物关系和事件时间轴的图表,以理清所有头绪。这种需要读者“二次创作”才能完全理解的作品,无疑具有极高的收藏和研究价值,它证明了文学作品依然可以承载如此复杂的结构艺术,并能以一种令人愉悦的方式呈现出来。
评分这本《Q and A 01》实在是一部令人着迷的作品,它以一种极为细腻且富有洞察力的方式,描摹了现代都市生活中个体在面对选择与困境时的内心挣扎。作者的笔触如同高倍显微镜下的切片,精准地捕捉了那些微妙的情绪波动——比如在深夜咖啡馆里,主人公对一个遗失多年的承诺产生的复杂情感。叙事节奏的把握堪称教科书级别,张弛有度,既有如急流般推动情节发展的紧张时刻,又不乏沉静下来对哲思进行深入探讨的悠长瞬间。我特别欣赏其中对于环境氛围的渲染,那种略带潮湿、霓虹灯光晕染的城市景象,仿佛成为了角色内心世界的延伸,让人在阅读时身临其境,甚至能闻到纸张上墨水的微弱气息。书中的对话设计精妙绝伦,每一句台词都负载着多重含义,读完后需要回味再三,才能真正领会其深层逻辑。它不是那种提供标准答案的读物,更像是一面镜子,映照出读者自身在人生十字路口上的犹豫与渴望。对于追求阅读深度和精神共鸣的读者来说,这绝对是一次不容错过的智力与情感的双重盛宴。
评分初捧此书,我本以为会是一部情节驱动型的作品,但很快发现,我低估了它的野心。它更像是一部关于“存在本身”的沉思录,只不过披着小说的外衣。作者似乎对人类行为动机的挖掘有着近乎偏执的迷恋,通过一系列看似随机却又环环相扣的事件,探讨了“身份认同”在快速变迁的社会结构中的脆弱性。人物塑造的立体感令人印象深刻,他们不是扁平的符号,而是充满了矛盾和自我否定的人。例如书中那位总是在关键时刻退缩的配角,他每一次的犹豫背后,都隐藏着一段令人唏嘘的往事,这些背景信息并非直接灌输,而是通过精巧的侧写和隐喻巧妙地渗透出来。阅读过程更像是一场解谜游戏,玩家需要不断地构建和修正自己对人物、对事件的理解,这种主动参与感极大地提升了阅读的乐趣。唯一让我略感不适的是,某些段落的句式结构过于复杂,偶尔会打断阅读的流畅性,但瑕不掩瑜,整体而言,它拓宽了我对当代文学叙事可能性的认知边界。
评分这本书的语言风格,用一个词来形容,就是“清冽”。它没有冗余的形容词堆砌,也没有刻意追求华丽的辞藻,却在最朴素的词句中蕴含着巨大的张力。阅读时,我感觉自己正在跟随一个非常冷静的观察者视角,审视一出精心编排的人间戏剧。这种冷静并非冷漠,而是一种经过提纯后的洞察力,它让你聚焦于事物本质,而不是被表象所迷惑。尤其赞赏作者对时间流逝的处理——时间在书中既可以是凝固的瞬间,也可以是飞速掠过的洪流,这种处理方式与书中所探讨的记忆与遗忘的主题完美契合。我花了好几天的时间才读完,并非因为篇幅厚重,而是因为我习惯于在每一章结束后停下来,反复咀嚼那些富有哲理的段落。它迫使你停下来,去反思自己生活中那些被匆忙略过的细节。对于喜欢文学性强、注重文字功底的读者来说,这本书无疑是近期难得的上乘之作。
评分从题材上看,这本书的独到之处在于它巧妙地避开了主流叙事的窠臼,转而深入挖掘了“边缘群体”的心灵图景。它不是一部讲述宏大历史或史诗爱情的作品,而是将聚光灯打向了那些在社会光谱中处于灰色地带的人物。这种聚焦带来了强烈的真实感和代入感,让我仿佛置身于那些光线昏暗、充满未言明的潜规则的角落。书中对于权力结构、社会阶层固化等议题的探讨,并非采用说教式的口吻,而是将其内化于人物的日常互动和细微抉择之中,显得无比自然且有力。比如,书中关于“等待”的描述,不仅仅是物理上的等候,更是一种精神上的耗竭与重塑,这种对普遍人性的深刻理解,使得即使是相隔千里、背景迥异的读者也能找到情感的共鸣点。唯一的不足可能是,故事的结局处理得过于开放,留下了太多悬念,虽然这或许是作者有意为之,但对于习惯于获得明确收尾的读者来说,可能会感到一丝意犹未尽的失落感。
评分玩得很尽兴的月刊安达漫,各种任性
评分玩得很尽兴的月刊安达漫,各种任性
评分好像遇到一个喜欢跑步的漂亮姑娘呢
评分感觉只有看安达大叔的漫画才能感觉到青春。最后的结局有点不够味道,也有可能是舍不得结束吧。因为有了超现实的万能幽灵相助,主角有些超神,特有的青涩的苦恼被超能力搞的太风调雨顺了。
评分安达大叔的漫画总是那么的轻松幽默。很喜欢安达的风格。兄弟情儿女情,青春跃然纸上!
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