動漫與數字媒體專業“十二五”規劃係列教材。《遊戲場景設計》共分五章:遊戲場景設計概述、工具與錶現階段、觀察分析與自我訓練、構思與創作、優秀作品賞析。第一章分彆對遊戲場景美術、遊戲場景設計的功能與定位、遊戲場景設計的拓展進行瞭概述;第二章詳細講解瞭手繪造型工具、計算機輔助造型工具、色彩基礎、透視基礎;第三章分彆對空間形態、場景中的空間錶現、場景設計的氣氛的營造進行瞭較為詳盡的講解;第四章對資料庫的建設、構思與探索、綜閤設計進行瞭詳細講解;最後一章對國內外經典優秀場景作品進行瞭賞析。《遊戲場景設計》輔以大量優秀場景設計案例,並配有課件輔助教學。
《遊戲場景設計》是遊戲場景設計課的專用教材,也可以作為高等院校動畫專業或相關專業的教學或參考用書,同時還可以為動畫創作和藝術設計等從業者提供動畫欣賞思路和設計參考。
發表於2024-12-24
遊戲場景設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 設計 藝術設計 建築 遊戲 平麵設計法則
什麼玩意?盛名之下其實難副(最近覺得這詞真好)而已。還有他說KH是FLASH遊戲?不開心
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