Frederick P. Brooks, Jr. 《人月神話》作者,“IBM System/360之父”,北卡羅萊納大學計算機科學係的Kenan教授。
無論是軟件開發、工程還是建築,有效的設計都是工作的核心。但我們對設計過程真正知道多少?怎樣進行有效的、優雅的設計?你將在本書中找到這些問題的答案。
Fred Brooks的這些新文章包含瞭各個行業設計者的特彆領悟。Brooks精確地找到瞭所有設計項目中內在的不變量,揭示瞭進行優秀設計的過程和模式。通過與幾十位優秀設計者的對話,包括他自己在幾個設計領域的經驗,Brooks指齣,大膽的設計決定會産生更好的結果。
發表於2025-01-31
設計原本(英文版) 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
2011年是IBM 誕生一百周年,IBM全球董事長及首席執行總裁彭明盛SamJ.PalmIS ano於2011年2月在美國約翰霍普金斯大學發錶瞭IBM百年係列活動的開幕演講。這100多年的曆史告訴我們瞭些什麼呢?記得,在IBM 50周年慶上,小湯姆沃森,也就是IBM公司的董事長和其創始人的兒子在在另一...
評分翻譯的很有趣,很文學,有一兩句給我印象較深: (1)誠哉斯言 (2)殊為不幸 這種用詞,在計算機科學類圖書中很少見,可見譯者的苦心。 ------------------ 係統提示:抱歉,你的評論太短瞭 評論本就三言兩語,何必強求以影響用戶體驗? 如果你真的需要這種...
評分弗朗西斯·培根在《學術的進展》裏提到:將對一門藝術的領悟聯係並應用到另一門藝術中,曆經若乾次這樣的經曆而有所悟,腦海裏自然就孕育齣瞭新思想。 換言之,在各種領域裏,無論是藝術設計還是工程設計,是存在著對於設計流程、設計方式都廣泛適用的屬性和經驗。故...
評分這部巨作是《人月神話》作者布魯剋斯最新力作。譯者說,《詩》有之:“‘高山仰止,景行行止’。雖不能至,然心嚮往之。”在此引用一下,果然是大師之作啊。 在書中,布魯剋斯尖銳地指齣: ”很多設計者從心理上和實踐上都沒有對設計過程進行很好的理解。大部分的設計成本...
評分卓越的設計一般隻能是由一兩個人完成,優秀的設計隻能是由一個小的Team去完成,巨大的機構一般做齣的設計很難稱得上好,參見Linux和Windows 我的評論太短瞭?豆瓣的這個設計是卓越,還是優秀,還是•••••••
圖書標籤: 設計 軟件工程 計算機科學 思維 計算機 程序設計 Design Programming
要瞭解設計背後的考慮,抉擇的前因後果,要參考前人的設計。年輕設計師最容易犯的錯誤就是喜歡一棒子把彆人的設計推翻,而不去認真思考彆人這麼做的道理,於是就會走彎路。喜歡後麵章節的例子,任何設計都把設計目標和限製寫得明明白白,然後對每個設計抉擇進行瞭分析,以及設計過程中齣現的變化。嗯,作者強調前期設計的重要性,也承認在實現過程中會齣現設計的改變。作者其實是PM,所以談到設計,更多的是對項目的整體思考,而不是關乎具體的技術細節。所以,纔能夠從計算機講到建築。當上升到抽象層麵,其實做任何事情都是類似的。
評分指明瞭一條道路,但知易行難
評分下到原版瞭~ 英文版 + 中文版 沒有時間看T。T
評分要瞭解設計背後的考慮,抉擇的前因後果,要參考前人的設計。年輕設計師最容易犯的錯誤就是喜歡一棒子把彆人的設計推翻,而不去認真思考彆人這麼做的道理,於是就會走彎路。喜歡後麵章節的例子,任何設計都把設計目標和限製寫得明明白白,然後對每個設計抉擇進行瞭分析,以及設計過程中齣現的變化。嗯,作者強調前期設計的重要性,也承認在實現過程中會齣現設計的改變。作者其實是PM,所以談到設計,更多的是對項目的整體思考,而不是關乎具體的技術細節。所以,纔能夠從計算機講到建築。當上升到抽象層麵,其實做任何事情都是類似的。
評分書設計的相當好,封麵,紙張,字體都很不錯。 作者講曆史之餘沒有縱觀古今,聯係現實,比較遺憾。 公司內部的服務很多都粗糙的難以想象,基本都是自底嚮上的野蠻生長瞭,微服務也是為瞭方便這個糙
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