《原畫設計》將原畫設計的概念,透視和比例等基礎理論知識進行瞭詳細的介紹,使讀者對於原畫設計有瞭明確的認識。同時又將動畫片製作中常用的人物常規動作畫法,動物常規動作畫法,自然現象,特技效果等製作方法一一展示,使讀者根據範圖就可以做簡單的動畫練習。這是一本理想的教材,無論是動畫專業的學生,還是想對動畫世界一探究竟的愛好者都能從中有所收獲。
原畫是動作設計、flash動畫、三維動畫等動畫專業的重要基礎,它不僅適用於傳統動畫片的製作,更是涵蓋瞭目前電腦高科技製作領域的方方麵麵,它的動作設計和編排理念已成為進入電腦二維及三維動畫設計的必備知識。
發表於2024-11-26
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