真・三國無雙6 公式設定資料集

真・三國無雙6 公式設定資料集 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:光栄
作者:
出品人:
頁數:296
译者:
出版時間:2011-3-30
價格:2,625
裝幀:大型本
isbn號碼:9784775807972
叢書系列:
圖書標籤:
  • 畫集
  • 真·三國無雙
  • KOEI
  • 日本
  • 原畫設定
  • 三國
  • 設定集
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  • 遊戲
  • 武器
  • 人物
  • 曆史
  • 戰鬥
  • 策略
  • 熱血
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具體描述

內容(「BOOK」データベース底價)

全62人的無雙武將的ビジュアル・設定。CGスチル、衣裝設定、初期デザイン案を一挙掲載。錶情集や2Pデザインも収録。開発スタッフ的インタビューを収録。齣演聲優的評語を全掲載。ムービーやイベント的絵コンテ初公開。クロニクルモード「列伝」的颱詞を収録。

亂世烽煙,群雄逐鹿——《真・三國無雙6》官方設定資料集 這本《真・三國無雙6》官方設定資料集,並非一本簡單的遊戲說明書,而是深度挖掘 Koei Tecmo 傾力打造的動作遊戲巨作《真・三國無雙6》背後故事、角色魅力、世界觀構建乃至藝術設計的百科全書。它將帶你穿越時空,重返波瀾壯闊的三國時代,以全新視角審視那些耳熟能詳的曆史人物和膾炙人口的戰爭史詩。 【角色風華,立體呈現】 資料集將重點呈現《真・三國無雙6》中塑造的眾多英雄豪傑。從龍驤虎步的曹操,到仁德廣布的劉備,再到雄姿英發的孫權,每一個角色都擁有獨一無二的性格和設計。資料集將深入解析他們的背景故事,探究他們為何會在亂世中崛起,又為何會走嚮不同的命運。 人物立繪與設計理念: 每一位武將都擁有精心繪製的立繪,資料集將揭示這些立繪背後的設計思路,包括服裝的細節、武器的象徵意義,以及如何通過視覺語言來展現角色的性格特徵。你會看到,那些華麗的鎧甲、飄逸的披風,並非簡單的裝飾,而是蘊含著開發者對角色身份、地位乃至心理狀態的深刻理解。 武器係統與動作設計: 《真・三國無雙6》以其爽快的連擊和華麗的技能著稱,資料集將詳細介紹每位武將獨特的武器類型和招式設計。你將瞭解,為何關羽揮舞的是青龍偃月刀,其招式又為何如此霸氣;為何趙雲的長槍能舞齣銀龍般的舞姿,其連擊又為何如此迅捷。這些設計不僅是視覺上的享受,更是對角色能力和戰鬥風格的直觀體現。 經典與創新並存的角色: 除瞭對係列經典角色的深入挖掘,資料集還將重點介紹《真・三國無雙6》中新增的角色。這些新角色的加入,為三國演義注入瞭新的活力,他們的故事綫和在遊戲中的定位,也將被細緻地解讀,讓你理解他們在龐大的三國故事網中扮演的重要角色。 【世界圖景,磅礴壯麗】 《真・三國無雙6》所描繪的三國世界,是一個充滿史詩感和戰場硝煙的宏大舞颱。資料集將帶領你領略這片土地的風貌,感受不同勢力之間的衝突與交織。 戰場全景與地理背景: 遊戲中的每一個戰場,都經過精心的考證與設計。從黃巾起義的烽火之地,到官渡之戰的決戰沙場,再到赤壁之戰的熊熊烈火,資料集將通過精美的地圖插畫和場景截圖,展現這些標誌性戰役的地理環境,讓你瞭解地形對戰局的影響,以及開發者如何在遊戲中重現曆史的宏大場景。 勢力劃分與曆史脈絡: 曹魏、蜀漢、東吳,三國鼎立的局麵是遊戲的核心。資料集將深入剖析各勢力的構成、核心人物以及他們之間的政治博弈和軍事對抗。你將更清晰地理解,為何這些勢力會在曆史的長河中形成,又為何會展開一場場的殊死搏鬥。 古代建築與軍事器械: 遊戲中齣現的城池、營寨、宮殿等建築,以及投石機、戰船等軍事器械,都帶有濃厚的時代氣息。資料集將對這些細節進行詳細的圖文解析,讓你瞭解古代建築的風格特點,以及在戰爭中發揮重要作用的各種軍事裝備。 【藝術之美,匠心獨運】 《真・三國無雙6》之所以能夠成為一款備受贊譽的作品,離不開其精良的藝術設計。資料集將深入剖析其視覺風格和藝術追求。 概念藝術與草圖: 在最終的遊戲畫麵呈現之前,無數的概念藝術和角色草圖經曆瞭反復的打磨。資料集將收錄這些珍貴的早期設計圖,讓你一窺角色形象、場景氛圍和武器造型的演變過程,感受設計師們嚴謹而富有創意的創作心路。 UI/UX 設計考量: 遊戲界麵的設計,直接影響玩傢的操作體驗。資料集將探討遊戲UI(用戶界麵)和UX(用戶體驗)的設計理念,以及如何在保持遊戲信息清晰傳達的同時,融入三國時代的時代特色。 音樂與音效的烘托: 激昂的戰鬥音樂、沉穩的劇情配樂,以及各式各樣的音效,共同構成瞭《真・三國無雙6》的聽覺盛宴。資料集將介紹遊戲音樂的創作背景,以及音效設計如何烘托遊戲的氛圍,增強玩傢的沉浸感。 【遊戲機製,深度解析】 除瞭視覺和聽覺上的享受,《真・三國無雙6》的核心玩法也充滿瞭策略性和深度。資料集將提供對遊戲機製的深入解讀,幫助玩傢更好地理解遊戲的樂趣所在。 戰鬥係統詳解: 資料集將詳細介紹遊戲的戰鬥係統,包括攻擊、防禦、閃避、覺醒等核心操作,以及各種特殊技能和連招組閤。你將瞭解,如何通過精準的操作和策略性的搭配,在戰場上揮灑自如,斬獲勝利。 模式介紹與特色玩法: 除瞭主綫劇情模式,遊戲還包含多種特色玩法。資料集將一一介紹這些模式,例如,如何通過“列傳模式”體驗特定武將的故事,如何挑戰更具難度的“無雙模式”,以及各種隱藏要素和收集玩法。 道具與養成係統: 在《真・三國無雙6》中,角色的成長與養成也是重要的一環。資料集將解析遊戲中的道具係統、技能樹以及裝備強化等內容,讓你瞭解如何通過閤理的規劃,打造屬於自己的最強武將。 《真・三國無雙6》官方設定資料集,將是一次深入遊戲靈魂的旅程。它不僅僅是展現給玩傢最終成果的一本畫冊,更是對創作團隊心血、設計理念以及三國文化的一次全方位梳理。無論是忠實的粉絲,還是對三國題材感興趣的玩傢,都能在這本資料集中找到屬於自己的驚喜與收獲,更深層次地理解並沉醉於那個英雄輩齣的傳奇時代。

作者簡介

目錄資訊

第1章 無雙武將列伝
第2章 メイキング
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,我對這本設定集抱有一種近乎朝聖般的熱情,主要是因為它涵蓋瞭《真・三國無雙6》這個裏程碑式的作品。這個版本在係列中引入瞭許多令人眼前一亮的革新,而設定集無疑是記錄這些革新的最佳載體。我非常好奇那些“概念草案”和“廢案”的內容。通常,最能體現創作團隊思維火花和掙紮過程的,就是那些最終沒有被采用的設計。比如,某個武將最初設定的武器是不是比最終版本更加奇特?某位女性武將的服裝是否經曆過從保守到大膽,或是從華麗到樸素的多次迭代?瞭解這些“未竟之路”,能讓我更全麵地理解設計師在最終定稿時所做的艱難取捨。這種“過程大於結果”的記錄方式,對於我們這些深度愛好者來說,其價值遠遠超過瞭最終成品的美圖欣賞。它讓我們看到,即便是像《無雙》這樣看似“一刀砍到底”的動作遊戲,其背後的打磨工作是多麼細緻入微,多麼充滿藝術的妥協與堅持。這本書,就是對《無雙6》這個時代的完整緻敬,一份值得反復翻閱的“設計聖經”。

评分☆☆☆☆☆

說實話,拿到這本《真・三國無雙6 公式設定資料集》的時候,我最大的感受就是“分量十足”——無論是從實體書的厚度來看,還是從其內容密度來衡量。我一直對日係遊戲在設定資料方麵的嚴謹性抱有極高的敬意,而光榮特庫摩在這方麵從來沒讓人失望過。我尤其關注的是武器設計和動作模組的解析部分。無雙係列的一大魅力就在於“手感”,每一把武器的揮舞軌跡、特效的釋放時機,都經過瞭無數次的調整纔能達到那種酣暢淋灕的效果。我希望能看到,比如關羽的青龍偃月刀,它在不同連段中的重心轉移是如何被精細描繪齣來的,以及那些標誌性的無雙奧義,比如張飛的狂吼和馬超的槍法,背後的美術指導是如何與動作捕捉團隊溝通協作的。更深層次來說,我希望看到對“概念設定”的闡述。三國人物眾多,如何區分同為“猛將”的角色,讓他們在視覺上立刻能被玩傢識彆齣來,這絕對是一門高深的學問。這本書如果能揭示不同陣營(魏、蜀、吳、晉等)在色彩運用、材質選擇上的整體基調差異,那就太棒瞭。這已經超越瞭單純的“欣賞圖片”,而是進入瞭“解構設計語言”的層麵,對於任何想從事遊戲美術或者純粹對設計原理感興趣的玩傢來說,都是極具價值的學習材料。

评分☆☆☆☆☆

自從《無雙6》發布以來,它在係列中的地位一直很特殊,引入瞭“晉”勢力,並且大幅度更新瞭老角色的形象,這使得它的設定集更具研究價值。我購買這本書的初衷,其實是想弄清楚那些新加入的人物,比如司馬師、司馬昭,他們的形象是如何被“無雙化”的。傳統認知中的晉朝人物往往帶著一種陰沉和謀略感,我要看看設計師是如何用服裝和神態來平衡這種“文人相”與“戰場殺伐”之間的張力的。例如,司馬懿的造型,如何體現齣他那種運籌帷幄、近乎邪魅的氣質,同時又不失為一方統帥的威嚴。此外,關於“劇本”和“故事演齣”的分鏡草圖,也是我非常期待的內容。我記得《無雙6》的劇情推進和過場動畫非常流暢,如果能看到當時的分鏡稿,就能體會到導演是如何通過鏡頭語言來強調特定曆史節點的戲劇性,比如虎牢關之戰的群雄並起,或是赤壁之戰的宏大場麵。這本書的存在,讓《無雙6》這款遊戲從一個“玩過的作品”提升為可以被“細讀和品味的研究對象”。它收藏的不僅僅是畫麵,更是那些被時間沉澱下來的創作心血和戰略考量。

评分☆☆☆☆☆

哇,光是看到這本設定集的名字,就讓人熱血沸騰啊!《真・三國無雙6 公式設定資料集》,這簡直是為我們這些從最早的“割草”時代一路走來的老玩傢準備的終極寶典。我記得當年剛接觸這個係列的時候,就被那股磅礴的氣勢和三國曆史的厚重感深深吸引住瞭。想象一下,能夠親眼看到那些經典武將——呂布的霸氣、趙雲的忠勇、甚至是一些配角的精妙設計是如何在光榮(KOEI TECMO)的筆下誕生的,光是這個過程就足夠讓人心滿意足瞭。我最期待的是服裝設計的部分,每一代都有細微的調整,但核心的“帥氣”和“符閤人物性格”始終沒變,想知道設計師是如何在保持三國人物形象辨識度的同時,還能不斷創新,讓曹操的威嚴、孫權的英武在新的盔甲上得到完美體現。還有,那些宏大的戰場場景,從虎牢關到夷陵,每一張背景設定圖背後,必然蘊含著製作團隊對曆史場景考據的匠心。我猜這本書裏一定收錄瞭大量的概念草圖和未公開的設計思路,能讓我更深入地理解那個充滿英雄與宿命的三國世界。對於任何一個熱愛《真・三國無雙6》的粉絲來說,這不僅僅是一本資料集,它是一張通往幕後世界的門票,是收藏櫃裏最閃亮的徽章,我簡直等不及要翻開它,去重溫那些無雙亂舞的激情瞬間,並探究其背後的藝術靈魂。

评分☆☆☆☆☆

讓我這個老玩傢感到興奮的是,資料集往往是檢驗一個作品是否真正“用心”的試金石。我深信《真・三國無雙6 公式設定資料集》會提供大量關於“世界觀構建”的細節。比如,遊戲中的城市建築風格,是嚴格遵循史料的漢代風格,還是為瞭戰鬥體驗而進行瞭誇張化的處理?那些標誌性的城牆、營寨、乃至地圖上的植被設計,背後都有著明確的藝術指導。我特彆想看到那些被用作背景,但我們平時在激戰中容易忽略的小元素的設計稿——比如軍旗的樣式、不同士兵的製服細節、甚至是戰場上散落的道具。正是這些被“隱藏”起來的細節,構築瞭整個三國世界的真實感和沉浸感。如果能找到關於“光影處理”或者“材質貼圖”的早期設定討論,那就更好瞭。因為《無雙6》在視覺錶現上相比前作有瞭顯著的進步,那種金戈鐵馬的質感,盔甲反射的光澤,戰場上的煙塵彌漫,這些都依賴於精良的技術實現和精準的美術定位。這本書對我而言,是解開遊戲視覺魔法的鑰匙,讓我能夠從一個“使用者”轉變為一個“觀察者”,去欣賞這場視覺盛宴背後的幕後工藝。

评分☆☆☆☆☆

看的是祖國壓縮版,就是一切訪談都米有,隻有設定圖的版本

评分☆☆☆☆☆

感覺這一代的人設……非常二次元,雖然比起五代來說稍微好瞭一點……廢稿裏麵好多不忍直視的服裝設定……據說這一代遊戲的劇情走瞭虐嚮,是最好的劇情,但配上這代的服裝我總覺得畫風不太對……

评分☆☆☆☆☆

看的是祖國壓縮版,就是一切訪談都米有,隻有設定圖的版本

评分☆☆☆☆☆

能炒瞭這代的部分原畫師麼…?

评分☆☆☆☆☆

買的第一本原版設定集,紙質和色彩都很滿意

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