岡嶋二人(Okajima Futari)
為德山諄一(1943-)與井上泉(1950-)的共同筆名,
取自「兩個怪人」(Okashina futari)的諧音,是日本文壇罕見的雙人組合。
1982年, 以《寶馬血痕》獲江戶川亂步獎出道。
1985年,《巧克力遊戲》獲第39回推理作家協會長篇獎。
1989年,《99%的誘拐》獲第10回吉川英治文學新人獎。
1989年,《克萊因瓶》發表後解散,從此岡嶋二人不復存在。
德山喜好賽馬、棒球、拳擊等職業運動,井上則對電影、音樂、電腦與高科技涉獵較深,兩人廣泛且幾無重疊的興趣造就了多元的故事風貌,其中又以結合「綁架」題材的作品受到高度評價,而有「綁架的岡嶋」之稱。短短八年共發表二十八部創作,獨特的寫作態度,兼具娛樂與質量的書寫方式,這對傳奇拍檔雖已拆夥,但至今仍影響深遠。
发表于2024-12-22
克萊因壺 2024 pdf epub mobi 电子书
事实上本书本人早已在一年多以前读过,并以白菜价转手予小五。然而,关于此书,一直有诸多疑问存在,却又不知从何说起。恰逢今日目睹有人探讨杏仁先生Another之第二重解答,遂在此献丑,略探讨本人对这本克莱因壶的理解。 在我看来,这部作品存在着两重解答。 解答一,两个人受...
评分 评分 评分不知道VR题材在当时是不是首创,我希望不是,因为如果相反那将没有词汇可以形容这个超前的点子所带给我的震撼。即便如我所愿,也不会降低这本书在我心中的评价。无论最先梦得天启的人是谁,那部作品在当时已经引进的概率并不大,否则这本书当不致在日本掀起这般惊天波澜。 哪怕...
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不牽拖無聊的社會問題,
不扭曲是非善惡虛張聲勢,
真正的頂級娛樂小說--《克萊因壺》
開什麼玩笑,八○年代主角出生入死的虛擬實境,現代科技都還無法完全實現!
岡嶋二人最後的傳奇傑作。
【故事概要】
你敢肯定,自己真的生活在現實世界嗎?
一家神祕公司以兩百萬買下上杉彰彥為電玩徵文寫的故事,做為新開發的遊戲「Klein 2」原案。彰彥受邀擔任測試員,體驗能夠完美模擬觸覺、嗅覺、聽覺、味 覺的最新科技,為逼真的虛擬實境讚嘆不已。
然而,怪事接連發生。先是測試過程中不斷聽見有人要他「快逃」,不久,素有好感的另一名測試員梨紗便突然辭職不知去向。彰彥不禁懷疑起這項研發計畫的目的。
此時,一名自稱梨紗友人的女子出現,彰彥決定與她一同追尋真相。豈料,兩人的記憶總是對不上,且對方老是怪彰彥撒謊……
本质上还是现在经常谈到的某细思恐极的问题,可能咱最后也会选择那种做法吧...重点还是80年代写出这样的作品!!!4星+年代1星,加了科幻元素的悬疑小说,推理成分则不是重点,而是故事本身和最后的虚幻真实(好像某名电影的即视感)【情节:见内容简介,可以算得上谜的,就只有和主角一起探寻克莱因游戏真相的某女主对于当天发生的事情,两次与主角产生不同的证词,比如主角自己约好了让女主跟踪主角搭乘的车子,可是女主却一直坚称主角搭乘的车子一直在大门出现过(其他出口是单行道不可走),要么就是主角当天多次去找女主未果,可是女主那边却称自己一直都在主角找过的地方停留很久等等。
评分就还蛮有趣的,结构和设定都很完整,虽然展开大体都猜得到但处理得还算工稳,遗憾的是格局太小了,这么大的设定应该可以玩得更出色才对。前男友真是个谜ww
评分科幻推理的极致,作者成功地把这部惊世骇俗的作品写成了克莱因壶。一个悲剧式的开放结局。超绝的设定将梦中梦的写法做到了最高。难以想象这是近三十年前的作品,在VR技术终将把人类引向灭亡的现今,这样的故事并非不可能发生。技术引领末路。发人深省。
评分这是89年的作品
评分科幻推理的极致,作者成功地把这部惊世骇俗的作品写成了克莱因壶。一个悲剧式的开放结局。超绝的设定将梦中梦的写法做到了最高。难以想象这是近三十年前的作品,在VR技术终将把人类引向灭亡的现今,这样的故事并非不可能发生。技术引领末路。发人深省。
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