岡嶋二人(Okajima Futari)
為德山諄一(1943-)與井上泉(1950-)的共同筆名,
取自「兩個怪人」(Okashina futari)的諧音,是日本文壇罕見的雙人組合。
1982年, 以《寶馬血痕》獲江戶川亂步獎出道。
1985年,《巧克力遊戲》獲第39回推理作家協會長篇獎。
1989年,《99%的誘拐》獲第10回吉川英治文學新人獎。
1989年,《克萊因瓶》發表後解散,從此岡嶋二人不復存在。
德山喜好賽馬、棒球、拳擊等職業運動,井上則對電影、音樂、電腦與高科技涉獵較深,兩人廣泛且幾無重疊的興趣造就了多元的故事風貌,其中又以結合「綁架」題材的作品受到高度評價,而有「綁架的岡嶋」之稱。短短八年共發表二十八部創作,獨特的寫作態度,兼具娛樂與質量的書寫方式,這對傳奇拍檔雖已拆夥,但至今仍影響深遠。
发表于2025-03-04
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这本书让我很惊讶,因为它问世于1989年,却出现了如今大热的VR技术。它讲的是一家公司研制了一款虚拟现实的游戏,并找来一男一女做试玩。据书中描述,受试者需要全身脱光,躺入一个人形模具的床上,模具里还有特殊液体,上面倒挂的床会整个压下来,就像三明治一样,然后人就会...
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不牽拖無聊的社會問題,
不扭曲是非善惡虛張聲勢,
真正的頂級娛樂小說--《克萊因壺》
開什麼玩笑,八○年代主角出生入死的虛擬實境,現代科技都還無法完全實現!
岡嶋二人最後的傳奇傑作。
【故事概要】
你敢肯定,自己真的生活在現實世界嗎?
一家神祕公司以兩百萬買下上杉彰彥為電玩徵文寫的故事,做為新開發的遊戲「Klein 2」原案。彰彥受邀擔任測試員,體驗能夠完美模擬觸覺、嗅覺、聽覺、味 覺的最新科技,為逼真的虛擬實境讚嘆不已。
然而,怪事接連發生。先是測試過程中不斷聽見有人要他「快逃」,不久,素有好感的另一名測試員梨紗便突然辭職不知去向。彰彥不禁懷疑起這項研發計畫的目的。
此時,一名自稱梨紗友人的女子出現,彰彥決定與她一同追尋真相。豈料,兩人的記憶總是對不上,且對方老是怪彰彥撒謊……
太棒。虽然一些细节到最后也没交代,xxx的乱入和结局也略微坑,但是一想到这20多年前的设定到现在还在一再被使用,就觉得除了すごい其他什么都说不出来了。不像同样是科幻推理,搞什么双重人格,连哪个是本体都分不清了。
评分无比流畅的阅读感受,让人有一直读下去的魔力!壶内壶外,我究竟在哪里呢?宛如薛定谔的猫,结局崩坏得让人喜欢,教人不敢相信那只是1989年的作品。。1989年的Inception小说版啊!!!
评分四星半的创意小说,80年代竟然能写成如此惊人的作品,冈嶋二人实在了不起!也许是因为告别作的关系,所以这本书不能算完全尽力,只是提供了非常赞的创意,而没有完美地实现。
评分科幻推理的极致,作者成功地把这部惊世骇俗的作品写成了克莱因壶。一个悲剧式的开放结局。超绝的设定将梦中梦的写法做到了最高。难以想象这是近三十年前的作品,在VR技术终将把人类引向灭亡的现今,这样的故事并非不可能发生。技术引领末路。发人深省。
评分不朽之作!冈岛二人在八十年代末就已经写出了这部足以将《Inception》赶下神坛的作品。小说讨论了真实与虚拟的界限问题,毫无晦涩之处,清晰而残酷地将一个薛定谔猫箱般的两可解答呈现在读者面前,最终走向令人难以正视的崩坏结局。不论从科幻还是推理的层面上看,这部作品都是不朽的。
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