棋魂·1

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出版者:東立出版社
作者:堀田由美
出品人:
页数:187
译者:游若琪
出版时间:2003-11-15
价格:NT$ 80
装帧:平装
isbn号码:9789861126067
丛书系列:棋魂(东立版)
图书标签:
  • 漫画
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具体描述

某天,小學六年級的阿光,在倉庫裡找到古老的棋盤。這一瞬間,寄宿在棋盤的平安時代的天才棋士·藤原佐為,他的靈魂便進入阿光的意識裡。佐為對圍棋執著不變的思念,將阿光漸漸地帶入圍棋的世界……

《星海拾遗:远古文明的低语》 一、开篇:迷雾中的呼唤 这是一部关于追寻、关于失落与重构的宏大叙事。故事始于一个被现代文明遗忘的角落——安第斯山脉深处,一处被冰川侵蚀了数千年的遗址。年轻的考古学家林萧,一个执着于“非主流”历史研究的学者,意外发现了一组刻在黑曜石上的复杂符号。这些符号并非任何已知古老文明的文字,它们散发出一种难以名状的冰冷光泽,仿佛承载着超越时空的记忆。 林萧的发现立刻打破了学界的平静。传统的历史记载中,这片区域被认为是相对原始的部落聚居地,缺乏高等文明的证据。然而,这些符号指向的,是一个远超印加、玛雅甚至更早时期的“前文明”——一个被史书彻底抹去的,拥有惊人科技和哲学体系的古老国度,被林萧命名为“埃尔萨斯”(Aethels)。 二、技术与哲学:失落的智慧 《星海拾遗》的核心,是深入剖析埃尔萨斯文明的运作方式。他们并非依赖蒸汽或电力,而是掌握了一种被称为“共振频率操控”(Resonance Frequency Manipulation, RFM)的技术。这种技术允许他们直接与物质的基本结构进行交流,实现无损耗的能量转换,以及通过心灵网络进行跨越地域的交流。 书中花了大量篇幅,通过林萧团队对遗址中残留装置的逆向工程,复原了埃尔萨斯人的世界观。他们认为宇宙是一部永恒的交响乐,每一个粒子都是一个音符,文明的衰亡并非源于战争或天灾,而是由于对“不和谐音”——即过度干预自然平衡——的积累。 三、角色群像:探寻的代价 故事的张力,来自于不同阵营对埃尔萨斯遗产的不同解读: 林萧: 理想主义的守护者。他渴望复原这些知识,但更恐惧它们落入不负责任的权力手中。他内心的挣扎,在于知识的纯粹性与现实应用之间的鸿沟。 维克多·科尔宾: 来自跨国科技巨头“奥米伽集团”的首席安全官。他代表着资本和实用主义的极端。科尔宾的目标是获取RFM技术的能量应用,将其转化为绝对的控制力。他冷酷、精于算计,是林萧团队最直接的威胁。 萨米拉·汗: 一位研究古代神话与天文学的语言学家。她通过分析埃尔萨斯人星图中的偏差,推断出他们并非起源于地球,而是“流亡者”。萨米拉的加入,将故事的维度从考古探秘,提升到了宇宙尺度的科幻探索。 四、冲突升级:地下的战争 当林萧的团队找到埃尔萨斯文明的核心储存器——一个悬浮在地下冰洞中的巨大水晶矩阵时,科尔宾的队伍也同步抵达了目的地。 冲突不再是简单的追逐,而是两种不同文明理念的碰撞。科尔宾试图用暴力破解水晶的防御系统,引发了巨大的能量反噬,导致山体结构不稳。林萧和萨米拉则必须争分夺秒,理解埃尔萨斯人留下的“最终警告”——一个关于如何安全关闭或重启整个文明系统的程序。 这个过程中,团队成员不断面临道德困境:是公开这些颠覆性的技术,冒着社会崩溃的风险;还是将其深埋,让真相永远石沉大海? 五、终章的启示:星辰的投影 在惊心动魄的对峙后,林萧最终接入了水晶矩阵。他没有获得无限能源的蓝图,而是接收了一段历史记录:埃尔萨斯文明的自我毁灭,源于他们过于专注于“完美”的秩序,最终导致了创造力的枯竭和精神的僵化。他们并非被外力击败,而是被自身的完美主义所窒息。 埃尔萨斯人留下的遗产,不是技术,而是一种哲学上的警示:真正的进步,在于接受不确定性,在于接受文明的“杂音”。 故事的尾声,林萧选择了一种折中的方式:他公布了埃尔萨斯关于生态平衡和基础物理的理论框架,但将最危险的RFM核心技术信息加密,埋藏在地球的某一处隐秘角落,等待下一个真正理解“不和谐之美”的文明出现。 《星海拾遗》是一部融合了硬科幻的严谨、考古探险的刺激,以及深刻哲学思考的作品。它探讨了知识的重量,权力对真理的腐蚀,以及人类在浩瀚宇宙中如何定义自身存在的意义。它留给读者的,不是一个圆满的答案,而是无尽的、对星空深处的遐想。

作者简介

目录信息

第1局 棋聖降臨
第2局 遙遠高深的棋力
第3局 活棋死棋的關鍵
第4局 無法饒恕的狂言
第5局 張牙舞爪的阿亮
第6局 一刀兩斷
第7局 詰棋三題
· · · · · · (收起)

读后感

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刚开始看的时候,很喜欢HIGARU的开朗,喜欢AKIRA的早熟,还喜欢SAI偶尔的小孩子脾气,总觉得他是很快乐的灵魂。 后来,当HAGARU的天分被挖掘,显示出他自己的光芒时,最欣慰,同时最痛苦也是SAI吧! 最后的消失,让旁观者的我,很心疼! 越来越明白,有点偏执的SAI,其实很孤独...  

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多余的事情我不想做了,我也懒得去百度那些资料来,我想说的就是,在这样一个浮躁的年代,中国没有这样的美女,以后也很难有。 我属于无聊多事者,不懂围棋,也要管这些个事儿,话说到这里,明白人已经看穿了我那一点点小情愫了,我也不卖关子了,没错,她就是梅泽由香里。 ...  

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23卷,感谢万能的电驴,虽然源很少,还是陆陆续续载下来了,载得最慢的一本是第二卷。 有时候一天只能看一点,有时候能看到二卷以上,正好是眼睛涩疼期,实在痛得厉害,就把眼睛眯成一条缝盯着电脑屏幕。 看到画到可爱地方的佐为,突然就想起团子,觉得他们笑起来有那么一丁点...  

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书中提到了佐为曾经附身在虎次郎身上,也就是本因坊秀策。 秀策是十四代本因坊秀和的弟子,因为年仅30岁就去世,所以虽然早早被指定为继承人却非常遗憾的并没有当过一天掌门。不过虽然没有作过掌门,但是在被称为最强本因坊,在生前十几年正式比赛(御城棋)中没有输过一盘棋...

用户评价

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我前两天偶然翻到一本叫《棋魂·1》的书,还未细看,就被它散发出的独特气息吸引了。总感觉,这种名字的书,多半不会是什么轻松的读物,而是带着点沉甸甸的分量,如同它的名字一样,仿佛寄宿着某种精神,某种灵魂。 我一直对那些描绘少年成长的故事情有独钟,尤其是当这种成长伴随着某种技艺的磨练和内心的挣扎时。我想,《棋魂·1》很有可能就是这样一个故事。它可能会讲述一个少年如何从懵懂无知,一步步接触围棋,并在其中找到自己,发现自己内在的潜能。 我很好奇,这“棋魂”究竟是指什么?是某种神秘的力量,还是对围棋精神的极致追求?是主角自身精神力量的觉醒,还是某个超越凡人的棋魂附体?这些想象空间,着实让我对接下来的剧情充满了期待。我期待看到那种“棋逢对手,将军”的精彩瞬间,更期待看到少年在一次次的失败与成功中,如何重塑自我。 我喜欢那些能够引发思考的作品。围棋本身就是一项充满智慧与策略的运动,而当它与“魂”联系在一起时,我猜想,这本书可能会探讨的,不仅仅是胜负,更是关于坚持、关于荣耀、关于生命意义的哲学思考。希望它能让我看完之后,不仅仅是看过,更能有所感悟。 总而言之,《棋魂·1》给我的第一印象是非常深刻的。它似乎在宣告着一个不平凡的故事即将展开,一个关于少年、关于围棋、关于灵魂的传奇。我迫不及待地想翻开它,去体验那段属于“棋魂”的旅程。

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啊,最近迷上了一部新漫画,名字叫《棋魂·1》。虽然我还没来得及深入阅读,但光是看封面和一些零散的宣传,就已经让我对这部作品充满了好奇和期待。封面上那个眼神坚毅的少年,背后似乎隐藏着不为人知的故事,让人忍不住想去探究他背后的世界。 我特别喜欢那些能够让人产生共鸣的角色,而《棋魂·1》似乎就提供了这样的可能性。我很好奇,主角和他所处的环境之间会产生怎样的化学反应?他是不是一个天赋异禀却又平凡普通的孩子?他的成长轨迹会是怎样的?是在挫折中崛起,还是在平淡中闪光?这些都是我非常期待在书中找到答案的问题。 而且,“棋魂”这个名字本身就带有一种神秘感和传奇色彩。我猜想,这一定不仅仅是关于下棋的技巧和策略,更可能涉及到一种精神的传承,一种对围棋这项古老智力运动的热爱与执着,甚至可能有一种超乎寻常的力量在其中扮演着重要的角色。这种将现实与虚幻相结合的设定,往往能带来意想不到的惊喜。 我总觉得,一部好的作品,不仅仅是情节的跌宕起伏,更是能够触动人内心深处的情感。我希望《棋魂·1》能够给我带来这种感受。无论是主角的成长历程,还是他与周围人的羁绊,亦或是他面对困难时的态度,都能够让我从中学习到一些东西,感受到一种积极向上的力量。 老实说,最近书荒挺严重的,一直在寻找能够真正吸引我的作品。《棋魂·1》的出现,让我看到了希望。它的风格,它的故事,似乎都与我最近的心情不谋而合。我期待它能成为我的下一个精神食粮,填补我阅读的空白,带我进入一个充满想象力的世界。

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最近刚收到的《棋魂·1》,光是看着书名,就已经勾起了我满满的好奇心。这感觉就像是开启了一段未知的旅程,而我,已经迫不及待想要踏上这趟旅程了。 我一直觉得,那些讲述“平凡少年不平凡之路”的故事,总是特别能够打动人心。我很好奇《棋魂·1》的主角,他会是一个怎样的人?他有没有经历过平凡中的挣扎,又是在怎样的契机下,接触到围棋,甚至被“棋魂”所吸引?我期待看到一个 relatable(可以代入)的主角,他的故事能够引起我的共鸣。 “棋魂”这个词,在我看来,不仅仅是围绕着围棋展开的故事,更可能是一种精神的象征。它可能是对围棋技艺的极致追求,是对围棋文化的深刻理解,甚至是一种超越个体生命的延续。我非常期待,作者会如何去描绘和演绎这个“棋魂”的概念,它会以怎样的方式贯穿整个故事。 我喜欢那些能够带给我惊喜的作品。可能《棋魂·1》会有一个出人意料的剧情转折,或者是一个让我意想不到的角色设定。我希望它不仅仅是停留在表面的情节,更能挖掘出一些更深层次的东西,比如友情、成长、以及面对困难时的坚韧。 总的来说,《棋魂·1》给我的感觉就像是一份沉甸甸的礼物,里面可能装着无数的精彩和感动。我非常期待能够在这本书中,找到那种久违的阅读的乐趣,并且被它深深地吸引。

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最近朋友推荐了一本叫《棋魂·1》的书,听名字就觉得很有意思。虽然我对围棋了解不多,但“棋魂”这两个字,总给我一种大气磅礴的感觉,仿佛里面蕴藏着一段不平凡的传奇故事。 我一直觉得,一本好的漫画,最重要的是人物的塑造。我很好奇《棋魂·1》里的主角会是什么样的性格?他是不是那种初出茅庐,但内心却有着一股不服输的劲头?他会遇到什么样的对手,又会在这些对手身上学到什么?我期待能看到一个有血有肉,能够让我为之牵挂的角色。 我个人对那种涉及“传承”和“羁绊”的故事特别感兴趣。围棋这项运动,本身就有着悠久的历史和深厚的文化底蕴。我猜想,《棋魂·1》可能不仅仅是在讲一个人的故事,更可能是在讲述围棋这项运动的精神传承,以及主角与其他棋手之间,因为围棋而产生的深厚情谊。 “魂”这个字,总是让人联想到一些特别的东西。它可能是一种执念,一种对技艺的极致追求,也可能是一种超越凡人的力量。我希望《棋魂·1》能在保持故事的吸引力的同时,也能在其中融入一些深刻的哲学思考,让我们在享受故事的同时,也能对人生、对梦想有更深的理解。 总的来说,《棋魂·1》给我的第一印象就是一部充满神秘感和少年热血的作品。我期待它能带我进入一个全新的世界,让我感受到围棋的魅力,更能让我看到一个少年在追求梦想道路上的成长与蜕变。

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我最近新入手了一本漫画,书名叫《棋魂·1》。还没来得及仔细翻阅,但仅仅从书名和封面设计上,我就已经能够感受到它非同寻常的气息。总觉得,一旦打开它,就会踏入一个与众不同的世界。 我一直对那些讲述“天赋觉醒”或者“被命运选召”的故事非常着迷。我猜想,《棋魂·1》的主角很可能就是一个拥有惊人围棋天赋的少年,而他的天赋,或许是以一种我意想不到的方式被发掘出来的。这种“觉醒”的过程,往往伴随着内心的挣扎和外界的质疑,非常具有戏剧性。 “棋魂”这个名字,我脑海里immediately浮现出了很多种可能性。它可能是一种神秘的力量,一种超越时代的精神寄托,又或者是一种与生俱来的使命感。我非常期待,书中会如何去解释和呈现这个“棋魂”,它又会对主角的人生轨迹产生怎样的影响。 我一直认为,一部成功的作品,一定能够触动读者内心最柔软的部分。我希望《棋魂·1》能够给我带来这样的感受。不仅仅是看到精彩的棋局,更希望能看到少年在面对挑战时,所展现出的勇气、毅力,以及他对围棋纯粹的热爱。 说实话,我最近有些书荒,一直在寻找能够让我眼前一亮的作品。《棋魂·1》的出现,让我感觉就像是在沙漠中找到了一片绿洲。我非常期待它能给我带来一次难忘的阅读体验,让我沉浸其中,忘记时间。

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其實都看完了,不想靠漫畫刷閱讀量,就標記第一冊吧。前面翻譯不錯,但北斗篇換了譯者(還不止一個),語言風格變化過大。

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棋魂这开篇,要按现在的网络小说,多半会变成天才少年狂拽炫酷吊炸天横扫棋坛,打的九段名人哭爹喊娘,这就是专业和业余的区别啊

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(全集評價)前後的畫風變化真大……感覺故事還能繼續講,進藤光和塔矢亮的成長還有很多看頭,無奈圍棋這種題材一是冷門(儘管他在當時也掀起熱潮),二是難編,所以到北斗杯篇就匆匆結束了。如果有續作之類的就好了。

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漫画的节奏比动画更好 看动画的时候差点就半途而废了 还好继续下去才没有错过 动画开始不喜欢光 但是漫画里的光还挺可爱的 佐为、光、亮都很喜欢 我也希望自己可以那么爱一样东西

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开始补一些只看过动画并且动画化不全的漫画

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