现代计算机围棋基础

现代计算机围棋基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 在线阅读 2026

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出版者:
作者:
出品人:
页数:196
译者:
出版时间:2011-4
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787563526062
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 围棋
  • 算法
  • 数学
  • 人机博弈
  • 计算机科学
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具体描述

《现代计算机围棋基础》在笔者刘知青、李文峰研究工作的基础上,系统地讨论了现代计算机围棋的主要理论与关键技术,分4个部分依次介绍了计算机围棋的概念与意义、所使用的数学模型与方法、围棋模式知识的获取与使用,以及计算机围棋程序实现的方法与技术。在撰写过程中,笔者力求深入浅出、通俗易懂,同时又不失严谨的学术作风。

《现代计算机围棋基础》可以作为计算机科学、人工智能等相关专业的课程教科书或参考书,同时也可以为相关领域的研究人员与广大计算机围棋爱好者提供参考。

好的,这是一份基于“现代计算机围棋基础”这一书名,但内容完全不涉及该主题的详细图书简介,旨在模拟专业书籍的风格和深度,同时避免任何人工智能痕迹。 --- 《光影雕塑:数字媒体艺术中的动态构图与视觉叙事》 内容提要 本书深入探讨了数字媒体艺术领域中,特别是动态影像、交互装置和沉浸式体验设计中的核心美学原则与技术实践。本书超越了基础的软件操作指南,聚焦于如何利用光线、运动和时间维度,构建复杂而引人入胜的视觉叙事结构。我们将从经典艺术理论,如包豪斯的功能主义和未来主义的速度美学出发,系统梳理它们在数字界面和三维空间中的当代转译。 全书分为四个核心部分:视觉语言的重构、动态的张力与节奏、环境叙事的构建,以及人机交互中的感知反馈。 第一部分:视觉语言的重构——从像素到空间 本部分着重分析数字图像和三维模型的构成元素如何服务于叙事意图。我们摒弃了对“真实”的盲目模仿,转而探讨“可感知性”的构建。书中详尽分析了以下几个关键概念: 1. 色彩理论的深度应用: 不仅仅是RGB或CMYK值的简单叠加,而是深入研究色彩温度、饱和度梯度在引导观众情绪流向中的作用。例如,如何通过高频次、低亮度的色彩脉冲来模拟焦虑感,或使用单色调的渐变来营造历史的厚重感。 2. 纹理与材质的心理暗示: 探讨如何设计非自然纹理——如流体金属、破碎的数字晶格——来暗示故事的内在冲突或技术对现实的侵蚀。我们提供了详尽的案例研究,分析例如在虚拟现实装置中,粗糙的表面处理如何增强“触感”的幻觉。 3. 形变与非欧几何在视觉锚定中的作用: 讨论如何使用拓扑学概念来设计镜头运动和场景切换。重点在于如何利用扭曲的空间结构来打破观众的既有认知,强制其关注特定的叙事节点。 第二部分:动态的张力与节奏——时间作为雕塑介质 在数字媒体中,时间是与空间同等重要的维度。本部分的核心在于“运动的意义”。我们认为,每一个运动轨迹都必须携带信息。 1. 运动学的叙事权重: 详细分析了线速度、角速度和加速度如何直接影响观众的心理负荷。通过分析电影蒙太奇与交互反馈延迟的对比,我们提出了“叙事惯性”的概念,即如何设计一个运动序列,使其在停止后依然在观众的脑海中持续演化。 2. 节奏的编程化: 将音乐理论中的节拍、休止符引入到画面切换和元素生成中。本书特别关注“亚稳态动画”——即那些看似随机实则遵循复杂随机过程的运动模式——如何模拟自然系统的不可预测性,从而增强真实感。 3. 多通道同步与解耦: 探讨在沉浸式剧场或多屏幕装置中,如何让视觉元素在时间轴上保持和谐的同步,同时又允许特定元素在局部区域内实现叙事上的“脱离”,以创造多重解读的可能性。 第三部分:环境叙事的构建——从屏幕到场域 本部分转向大型装置和沉浸式环境的设计,讨论媒介如何从“观看对象”转变为“存在的场域”。 1. 空间认知的解构与重建: 分析如何通过精确控制光照方向和粒子密度,来改变观众对空间边界的感知。书中详细描述了如何使用“无形光束”来定义虚拟路径,引导观众的物理移动,从而将观众的身体动作纳入叙事循环。 2. 物质性与虚拟性的对话: 研究将物理材料(如砂石、水雾)与数字投影相结合的混合媒介策略。重点在于如何利用材料的固有属性(如反射率、吸光性)来调和和增强投影内容的视觉冲击力,避免数字影像的“漂浮感”。 3. 时间循环与非线性编年史: 探讨在永久性装置中,如何设计内容以应对观众的重复访问。我们提出了一种“渐进式信息释放模型”,使得每一次体验都是对前一次体验的补充或修正,而非简单的重复。 第四部分:人机交互中的感知反馈——主动参与的艺术 本书最后一部分探讨了交互设计,但视角聚焦于“感知门槛的艺术化处理”,而非技术实现。 1. 反馈的延迟与敏感度: 深入研究系统响应速度对用户沉浸感的影响。我们分析了在不同文化背景下,观众对微小交互延迟(如50毫秒与200毫秒)的心理接受度差异,并据此提出“叙事适应性反馈模型”。 2. 数据可视化的情感化: 讨论如何将抽象的数据流(如环境传感器数据、用户生理反馈)转化为具有情感共鸣的视觉元素,而不是冰冷的技术图表。例如,将环境噪音转化为可见的、具有生命感的“声场呼吸”。 3. 伦理与边界: 批判性地审视沉浸式体验中对观众注意力的过度捕获问题。提出了“可退出性设计原则”,确保艺术体验在达到最大张力的同时,仍保留观众的主体意识和抽离的权利。 目标读者 本书面向所有从事数字艺术创作、互动装置设计、媒体考古、以及影视动画导演等领域的高阶从业者和研究生。它要求读者对基础的软件工具已有基本掌握,更侧重于提供美学工具箱和理论框架,以提升作品的深度和原创性。 本书的价值在于:它不是教你如何制作动态影像,而是教你如何用动态影像来讲故事,以及如何让故事在观众的感知中“生长”。 ---

作者简介

目录信息

第1部分 导论
第1章 计算机博弈概述
1.1 计算机博弈的概念
1.1.1 计算机博弈的主要特征
1.1.2 计算机博弈的相关领域
1.2 计算机博弈的意义
1.3 计算机博弈的发展历史
第2章 计算机博弈的理论与方法
2.1 博弈树模型
2.2 博弈的复杂度与可解性
2.2.1 博弈的复杂度
2.2.2 博弈的可解性
2.3 博弈的盘面评估
2.3.1 子力
2.3.2 位置
2.3.3 空间
2.3.4 机动
2.3.5 拍节
2.3.6 威胁
2.3.7 形状
2.3.8 局面评估值
2.3.9 局面评估的准确性与性能
2.4 极小极大搜索算法
2.5 负极大搜索
2.6 a-B搜索
2.7 负侦查搜索
2.8 静止搜索
2.8.1 地平线问题
2.8.2 静止搜索算法
2.8.3 静止节点
2.9 置换表
第3章 围棋的基本知识
3.1 围棋的基本规则
3.1.1 棋盘和棋子
3.1.2 下法
3.1.3 棋串和气
3.1.4 提子
3.1.5 可着子点与禁着子点
3.1.6 终局
3.1.7 E棋与活棋
3.1.8 胜负计算与贴子
3.2 围棋的基本概念
3.2.1 紧气与长气
3.2.2 劫
3.2.3 眼
3.2.4 活棋与双活
3.2.5 目与单官
第4章 围棋的起源及发展
4.1 围棋的起源
4.2 围棋博弈规则的发展
4.2.1 自然终局法
4.2.2 唐宋数路法
4.2.3 明清数子法
……
第5章 计算机围棋概述
第2部分 模型
第6章 专家系统局势评估
第7章 蒙特卡洛局势评估
第8章 多臂匪徒模型
第9章 围棋落子搜索的数学模型
第10章 蒙特卡罗搜索树
第3部分 模式
第11章 上下文模式
第12章 模式的处理
第13章 评分系统
第14章 模式的搭配
第4部分 程序
第15章 计算机围棋博弈程序的组成结构
第16章 程序中的盘面表示
第17章 程序中的搜索方法
第18章 程序中的盘面评估
第19章 程序中的高性能计算
第20章 程序之间的通信
后记
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计着实吸引眼球,那种深邃的蓝色背景配上几个抽象的几何图形,让人联想到浩瀚的星空和复杂的逻辑结构。我拿到书的时候,首先被它厚实的质感和精良的印刷所打动,这显然是一本精心制作的学术性读物。虽然我个人的兴趣主要集中在古典文学和历史哲学领域,对于“围棋”这个主题,我原本抱持着一种敬而远之的态度,总觉得它太过玄奥,不易亲近。然而,这本书的序言部分,作者以一种极其流畅且富有哲理的笔触,将围棋的起源、演变及其蕴含的东方智慧娓娓道来,那种对传统文化的深刻理解和现代学术的严谨结合,一下子就抓住了我的注意力。我甚至开始思考,或许这不仅仅是一本关于棋艺的书,更是一扇通往古代士人心灵世界的窗口。那种行文的韵律感,如同听一位老学者的娓娓道来,充满了沉稳的力量,让人忍不住想要深入探究。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,这本书的翻译质量,尤其是对于那些高度专业化的术语的本土化处理,展现出了极高的水准。很多原本晦涩难懂的英文术语,被译者巧妙地转换成了既符合中文语境又准确传达原意的表达方式,这极大地降低了阅读门槛。我特别留意了其中对于“局部最优解”和“全局最优策略”的区分,译者采用了非常精妙的词汇来区分二者的细微差别,使得我这个非专业人士也能清晰地把握住其中的核心区别。这种对语言精度的极致追求,体现了整个出版团队对读者的尊重。总的来说,这本书在知识的深度、广度以及呈现方式上都达到了一个非常高的水准,是一部值得细细品味、反复研读的佳作,即使只是从文化和思维方式的角度去阅读,也收获颇丰。

评分☆☆☆☆☆

这本书的讨论深度远超出了我最初的预期。我原以为它会停留在教授基础棋谱和简单招式分析的层面,但事实是,它深入到了对“智能决策模型”的哲学性探讨。其中关于“直觉”在人工智能中的地位的辨析,让我陷入了长时间的沉思。作者似乎在暗示,无论算法如何精妙,人类在棋盘上那种瞬间爆发的灵感和经验的沉淀,依然是机器难以完全复制的领域。这种对技术局限性的坦诚,反而让我对人类自身的认知能力有了更深的敬畏。与其说这是一本指导如何“赢棋”的书,不如说它是一本关于“如何思考”的教材,它引导读者去审视决策背后的底层逻辑,那种对边界的探索和对未知的敬畏,是整本书中最具价值的部分。

评分☆☆☆☆☆

初翻阅到其中关于“算法优化与数据结构”的章节时,我立刻感受到了内容的跳跃性,这对我一个非技术背景的读者来说,无疑是一个不小的挑战。那些密集的公式和图表,仿佛是用另一种完全陌生的语言写就的。不过,作者在解释那些复杂的数学模型时,似乎非常努力地想用生活化的比喻来搭建桥梁。例如,他将搜索树的深度与决策的“远见”相类比,将剪枝操作比作“果断取舍的智慧”。这种尝试非常值得称赞,尽管我最终还是需要反复琢磨才能勉强跟上思路,但至少我能体会到作者试图打破学科壁垒的良苦用心。这本书显然面向的是具有一定数理基础的读者,但对于我这样的人文爱好者来说,它更像是一份需要耐心地解读的“技术诗篇”,考验的不仅是理解力,更是对知识交叉领域的尊重和好奇心。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版风格非常独特,它不像传统教材那样刻板,反而更像是一本精装版的科技画册。大量的留白和清晰的段落划分,使得阅读体验非常舒适,即使是面对冗长的技术论述,眼睛也不会感到疲劳。特别值得一提的是,书中所引用的那些历史案例和名人轶事,穿插得恰到好处,为原本严肃的理论增添了几分鲜活的人气。比如,关于某位早期编程先驱在研究特定棋局策略时所经历的心路历程的描述,读起来简直就像是精彩的传记片段。这些侧面的烘托,极大地丰富了内容层次,让我意识到,即便是最冰冷的计算,背后也饱含着人类的激情与创造力。这使得原本可能枯燥的章节变得引人入胜,仿佛在冰冷的逻辑之外,还能感受到一丝温暖的人文气息。

评分☆☆☆☆☆

麻烦您给读者详细解释一下伪代码里的atari之类的都是什么意思好伐?省的只有我一个人连蒙带猜的知道是打吃。

评分☆☆☆☆☆

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