Premiere Pro CS5 DV视频制作入门与实战

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页数:494
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出版时间:2011-5
价格:98.00元
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isbn号码:9787302250197
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具体描述

Premiere Pro CS5是Adobe公司推出的一款非常优秀的视频编辑软件,它以其编辑方式简便实用、对素材格式支持广泛等优势,得到众多视频编辑工作者和爱好者的青睐。《Premiere Pro CS5 DV视频制作入门与实战》通过大量精彩实例将软件制作与设计思路结合在一起,以Premiere Pro CS5中文版进行DV视频编辑的工作流程贯穿全文,全面讲解了Premiere Pro CS5软件的强大功能、操作方法及制作技巧。

《Premiere Pro CS5 DV视频制作入门与实战》主要面向家庭DV视频爱好者和影视编辑用户,适用于初、中、高级读者学习使用,也可以作为从事多媒体设计、影像处理、婚庆影像制作和影楼制作人员的自学参考书、同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的教学用书。

为了方便读者阅读《Premiere Pro CS5 DV视频制作入门与实战》,随书附带了2张DVD光盘,其中包含了书中所有实例的案例源文件以及所用到的素材。

经典电影制作原理与实践:从概念到银幕的完整指南 本书旨在为有志于电影制作的初学者和希望提升技能的独立创作者,提供一套全面、深入且实用的电影制作理论与实践流程。我们摒弃对特定软件界面的冗长讲解,转而聚焦于电影艺术的核心要素——视觉叙事、声音设计、灯光艺术以及剧本结构,构建一个坚实的创作底层逻辑。 第一部分:故事的根基——视觉叙事与剧本解构 电影的生命力源于故事。本部分将带领读者深入剖析优秀剧本的内在结构和叙事张力。 第一章:超越对白——场景与镜头的语言学 我们探讨电影如何通过画面而非仅仅依赖对白来传达信息。重点分析镜头运动(如推轨、摇摄、跟拍)在引导观众情绪和揭示角色心理上的作用。内容涵盖经典蒙太奇理论,从爱森斯坦的碰撞式剪辑到更现代、更微妙的并置手法,解析如何通过画面的节奏和密度控制观众的呼吸。讨论“展示而非告知”的黄金法则,以及如何运用次文本(Subtext)构建多层次的叙事。 第二章:结构的力量——三幕式与非线性叙事 详细解析经典三幕式结构(开端、中段、高潮、解决)的内在逻辑和功能点,包括激励事件(Inciting Incident)、中点(Midpoint)的战略意义。更进一步,本书将剖析非线性叙事(如闪回、闪前)在不同类型片中的应用,例如黑色电影如何利用非线性手法增强宿命感,以及如何在不使观众迷失的前提下,巧妙地打乱时间顺序。 第三章:角色弧光与冲突设计 一个引人入胜的故事必须要有鲜活的角色。本章聚焦于角色动机(Motivation)、需求(Need)与欲望(Want)之间的张力。我们将提供工具来绘制复杂的人物关系图谱,并教授如何设计层层递进的外部冲突与内部挣扎,确保角色在情节推动中持续成长或堕落,从而形成强有力的角色弧光。 第二部分:捕捉光影——摄影与灯光的艺术 摄影不仅是记录,更是诠释。本部分侧重于理解光线和构图如何塑造电影的氛围和观众的感知。 第四章:光线的哲学——自然光与人工光的控制 本书将光线视为叙事的主角之一。详细介绍不同色温(开尔文值)对情绪表达的影响,例如使用冷色调增强疏离感,暖色调营造亲密或危险。深度解析三点布光法(主光、补光、背光)的原理,并扩展到更复杂的伦勃朗布光、蝴蝶布光等经典布光模式。强调如何“隐藏”光源,使光线看起来是自然存在于场景中的。 第五章:构图的法则与打破——景别、角度与景深 本章系统梳理从极广角到特写的各种景别选择的叙事意图。重点讨论机位高度(Eye-Level, High-Angle, Low-Angle)对角色权力关系的暗示。景深(Depth of Field)的运用——浅景深突出焦点人物,大景深强调环境与角色的关联——将被视为表达主题的重要工具。同时,也将探讨如何故意打破黄金分割和三分法,以服务于特定情绪的表达。 第六章:镜头运动的语法 镜头运动是动态的语言。我们将系统讲解运镜技术,区分“主观运动”(跟随角色视角)和“客观运动”(观察者的移动)。内容包括摇摄(Pan)在揭示信息和建立空间感上的作用,俯仰(Tilt)对垂直空间的强调,以及复杂的轨道运动(Dolly/Track)如何模拟角色心理的推进或退缩。 第三部分:声音的维度——听觉世界的构建 声音在电影中占据了与画面同等重要的地位,往往是观众情绪最直接的触发点。 第七章:声音的层次——对话、音乐与音效的交响 本书深入探讨电影声音设计的“三要素”:对白(Dialogue)、音乐(Music)和环境音效(Sound Effects)。分析音乐如何预示事件、强化情感高潮,以及在何时应该完全撤离,让环境音独白。重点讨论“非写实音效”的使用,即那些在现实中并不存在,但能强烈表达角色内心世界的听觉符号。 第八章:环境音与空间感 如何通过声音让观众“相信”场景的物理空间?本章教授混响(Reverb)和延迟(Delay)在创造室内、室外、空旷或封闭空间感上的技术应用。讲解前景音(Foreground Sound)与背景音(Background Ambience)的平衡,确保听众能清晰辨识出关键信息,同时沉浸于完整的听觉环境之中。 第四部分:后期的思维——剪辑的节奏与风格统一 剪辑是将零散的素材转化为连贯体验的魔法。本部分聚焦于剪辑背后的决策逻辑而非软件操作。 第九章:时间的艺术——节奏与跨接 剪辑节奏(Pacing)是影响观众体验的关键。我们将教授如何通过改变镜头长短来控制信息密度和时间流逝感。系统分析不同类型的剪辑点:跳切(Jump Cut)带来的不适感或强调时间跳跃;L-Cut 和 J-Cut(声音先于画面或延迟于画面的剪辑技巧)如何实现平滑的场景过渡和意图的铺垫。 第十章:视觉风格的统一 电影制作是一个高度协作的过程,风格的统一至关重要。本章讨论如何通过一致的调色基调(Color Grading)、统一的景深选择、以及固定的镜头语言,将所有元素统一在一个清晰的艺术愿景之下,从而形成强烈的、令人难忘的视觉风格。 结论:从学习者到创作者的飞跃 本书最后强调,技术只是工具,艺术来源于实践、观察和批判性思维。鼓励读者在掌握这些原理后,勇敢地走出模仿阶段,发展出属于自己的、独特的电影表达方式。 本书面向所有对电影艺术抱有热情,渴望掌握从剧本构思到最终成片这一完整流程的实践者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计着实让人眼前一亮,封面那种沉稳的深蓝色调,配上银灰色的字体,透着一股专业范儿,让人忍不住想翻开看看里面到底蕴含了多少干货。拿到手里掂了掂,分量适中,感觉作者在内容编排上应该下了不少功夫,不像有些教程那样徒有其表,内容空泛。我尤其欣赏它在章节划分上的逻辑性,从最基础的界面认识到核心工具的运用,再到后期的特效合成和导出设置,每一步都衔接得非常自然流畅,对于一个刚踏入视频编辑领域的新手来说,这种循序渐进的引导简直是福音。它似乎没有过多地纠缠于软件的冷僻角落,而是聚焦于实战中最高频使用的功能,这一点非常贴合“入门与实战”的定位。我期待它能用最直白易懂的语言,把那些复杂的参数和复杂的流程,拆解成我们可以理解并立即上手的操作步骤,让我在最短的时间内,建立起对整个非线性编辑流程的宏观认知和实操信心。希望书中的案例不是那种千篇一律的PPT式演示,而是真正能让人感受到制作一部完整成片乐趣的实战项目。

评分☆☆☆☆☆

我观察到这本书的作者似乎在业内有着一定的积累,这让我对内容的权威性和细节的准确性有了信心。我尤其想知道,书中对于“视觉语言”的讲解是如何与软件操作结合起来的。例如,在讲解转场效果时,是单纯地罗列出效果名称,还是会结合具体的叙事场景,告诉读者在什么情绪下应该使用平切、叠化还是溶解效果,以及如何通过调整时长来控制观众的心理节奏?这种“为什么这么做”的深层逻辑,才是区分一本优秀教程和普通手册的关键。如果作者能将剪辑理论巧妙地融入到 CS5 的具体功能演示中,让读者在学习按键的同时,也能理解背后的创作意图,那么这本书的价值将得到指数级的提升。我希望它不仅教会我“如何做”,更能启发我“如何做得更好”。

评分☆☆☆☆☆

作为一名对视频制作充满热情的业余爱好者,我最担心的就是买到一本“过时”的教材,尤其是在技术迭代如此迅速的今天。虽然 CS5 已经不是最新版本,但对于许多预算有限或者仍然在使用较老硬件的朋友来说,它依然是主力工具。因此,这本书的价值点就在于它能否精准地针对 CS5 的特性进行优化和讲解,而不是简单地套用通用模板。我希望看到的是对时间轴操作的深度剖析,比如多轨道嵌套、混合同步的技巧。那些关于素材转码和不同编码格式兼容性的处理环节,往往是新手卡壳的地方,如果书里能用图文并茂的方式,清晰地梳理出不同输出标准下的最佳设置,那就太棒了。我还特别关注它是否提供了关于如何优化渲染速度的技巧,毕竟,漫长的等待时间是扼杀创作动力的主要元凶之一。这本书如果能做到“老树开新花”,把这个经典版本的潜力挖掘到极致,那它就成功了。

评分☆☆☆☆☆

翻阅前几页的目录结构,我注意到它似乎非常注重“实战”二字,这让我对书中包含的素材和练习项目抱有极高的期望。我希望这些案例不是那种孤立的、缺乏上下文的片段练习,而是能够构成一个完整的叙事链条,比如从简单的 VLOG 剪辑到更复杂的短片制作流程。如果每完成一个章节的学习,我都能拥有一个可以拿得出手的“成品”片段,那就足以证明这本书的实用性了。此外,对于音频处理这块,我个人认为常常被新手忽视,但它对最终影片的质感影响巨大。我期待书中能有专门的篇幅介绍如何使用 CS5 自带的音频工具进行环境音降噪、人声平衡以及背景音乐的合理混音,这些都是提升影片专业度的关键所在。如果能在这个环节有所突破,这本书就超越了一般的“操作指南”,真正成为了提升制作水准的“进阶之梯”。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我对市面上大多数软件教程都有点“审美疲劳”了,无非就是截图加上简短的文字说明,读起来枯燥乏味,学起来效率低下。我更希望看到的是那种能带来“醍醐灌顶”体验的讲解方式。这本书的排版看起来似乎有所创新,不知道它是否融入了大量的流程图或者思维导图来辅助理解那些复杂的后期流程,比如色彩校正或者音频同步的精细调整。如果它能针对 CS5 这个特定版本,深度挖掘出一些当时非常前沿但现在依然实用的特色功能,那就太超值了。我尤其关注那些关于项目管理和素材组织的高效方法,毕竟,一个项目的成功与否,往往取决于前期准备的细致程度。如果作者能在书中穿插一些“避坑指南”,指出初学者最容易犯的错误,并提供即时有效的修正方案,那这本书的价值就不仅仅是一本操作手册,更像是一位经验丰富的老手的私人辅导。我希望能从中学会如何用有限的资源,制作出具有商业级观感的作品。

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纯粹入门用。

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虽然开始真的很简单很幼稚,但是是彩图滴~~~~

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