前言
第0章 从零开始 1
0.1 为什么要用C 1
0.2 ANSI C标准 2
0.3 从C到C++ 3
0.4 从C和C++到Java 3
第1章 C语言概述 4
1.1 编程和预备知识 4
1.2 程序输出 4
1.3 变量、表达式和赋值 7
1.4 使用#define和#include 9
1.5 使用printf()和scanf() 12
1.6 控制流 14
1.7 函数 19
1.8 数组、字符串和指针 24
1.8.1 数组 24
1.8.2 字符串 25
1.8.3 指针 28
1.9 文件 31
1.10 与操作系统有关的内容 35
1.10.1 编写和运行C程序 35
1.10.2 中断程序 36
1.10.3 输入文件尾标志 37
1.10.4 输入和输出的重定向 37
1.11 总结 38
1.12 练习 39
第2章 词法元素、操作符和C系统 45
2.1 字符和词法元素 46
2.2 语法规则 48
2.3 注释 49
2.4 关键字 50
2.5 标识符 50
2.6 常量 51
2.7 字符串常量 52
2.8 操作符和标点符号 53
2.9 操作符的优先级和结合性 53
2.10 增值操作符和减值操作符 55
2.11 赋值操作符 56
2.12 例子:计算2的乘方 57
2.13 C系统 58
2.13.1 预处理器 59
2.13.2 标准函数库 59
2.14 总结 62
2.15 练习 63
第3章 基本数据类型 69
3.1 声明、表达式和赋值 69
3.2 基本数据类型 71
3.3 字符和char数据类型 72
3.4 int数据类型 75
3.5 整数类型short、long和unsigned 76
3.6 浮点类型 77
3.7 typedef的用法 79
3.8 sizeof操作符 79
3.9 使用getchar()和putchar() 80
3.10 数学函数 82
3.10.1 使用abs()和fabs() 84
3.10.2 UNIX和数学函数库 84
3.11 隐式类型转换和强制类型转换 84
3.11.1 整型提升 85
3.11.2 寻常算术转换 85
3.11.3 强制类型转换 86
3.12 十六进制和八进制常量 87
3.13 总结 89
3.14 练习 89
第4章 控制流 96
4.1 关系操作符、相等操作符和逻辑操作符 96
4.2 关系操作符和表达式 97
4.3 相等操作符和表达式 99
4.4 逻辑操作符和表达式 100
4.5 复合语句 103
4.6 表达式和空语句 103
4.7 if和if-else语句 104
4.8 while语句 106
4.9 for语句 108
4.10 例子:布尔变量 110
4.11 逗号操作符 111
4.12 do语句 112
4.13 例子:斐波那契数 113
4.14 goto语句 115
4.15 break和continue语句 116
4.16 switch语句 117
4.17 条件操作符 118
4.18 总结 119
4.19 练习 120
第5章 函数 128
5.1 函数定义 128
5.2 return语句 130
5.3 函数原型 131
5.4 例子:创建乘方表 132
5.5 从编译器的角度观察函数原型 133
5.6 函数定义顺序的另一种风格 134
5.7 函数调用和传值调用 134
5.8 开发大型程序 136
5.9 使用断言 138
5.10 作用域规则 139
5.10.1 平行和嵌套代码块 140
5.10.2 以调试为目的使用代码块 140
5.11 存储类型 141
5.11.1 auto存储类型 141
5.11.2 extern存储类型 141
5.11.3 register存储类型 143
5.11.4 static存储类型 143
5.12 静态外部变量 144
5.13 默认初始化 145
5.14 递归 145
5.15 例子:汉诺塔 149
5.16 总结 152
5.17 练习 153
第6章 数组、指针和字符串 159
6.1 一维数组 159
6.1.1 初始化 160
6.1.2 下标 160
6.2 指针 161
6.3 传引用调用 164
6.4 数组和指针之间的关系 165
6.5 指针运算和元素的大小 166
6.6 数组作为函数的实参 166
6.7 例子:冒泡排序 167
6.8 用calloc()和malloc()进行动态内存分配 168
6.9 例子:归并和归并排序 171
6.10 字符串 175
6.11 标准函数库中的字符串处理函数 177
6.12 多维数组 180
6.12.1 二维数组 180
6.12.2 存储映射函数 180
6.12.3 形式参数声明 181
6.12.4 三维数组 182
6.12.5 初始化 182
6.12.6 使用typedef 183
6.13 指针数组 184
6.14 main()函数的参数 188
6.15 不规则数组 189
6.16 函数作为参数 190
6.17 例子:使用二分法寻找函数的根 192
6.18 函数指针数组 196
6.19 类型限定符const和volatile 199
6.20 总结 200
6.21 练习 202
第7章 位操作符和枚举类型 214
7.1 位操作符和表达式 214
7.1.1 按位求反 215
7.1.2 补码 215
7.1.3 位逻辑操作符 216
7.1.4 左移位和右移位操作符 217
7.2 掩码 218
7.3 软件工具:打印int值的二进制形式 219
7.4 包装和解包 220
7.5 枚举类型 223
7.6 例子:“石头、剪刀、布”游戏 225
7.7 总结 229
7.8 练习 230
第8章 预处理器 235
8.1 #include的使用 235
8.2 使用#define 236
8.3 带参数的宏 237
8.4 stddef.h中的类型定义和宏 239
8.5 例子:用qsort()进行排序 239
8.6 例子:带参数的宏 243
8.7 stdio.h和ctype.h中的宏 246
8.8 条件编译 247
8.9 预定义的宏 249
8.10 “#”和“##”操作符 249
8.11 assert()宏 250
8.12 使用#error和#pragma 250
8.13 行号 251
8.14 对应的函数 251
8.15 例子:快速排序 251
8.16 总结 254
8.17 练习 254
第9章 结构和联合 262
9.1 结构 262
9.2 访问结构成员 264
9.3 操作符的优先级和结合性的总结 267
9.4 在函数中使用结构 268
9.5 结构的初始化 269
9.6 例子:玩扑克牌 269
9.7 联合 273
9.8 位字段 275
9.9 例子:访问位和字节 276
9.10 ADT堆栈 277
9.11 总结 280
9.12 练习 281
第10章 结构和列表处理 288
10.1 自引用的结构 288
10.2 线性链表 289
10.3 链表操作 290
10.4 一些链表处理函数 293
10.4.1 插入 294
10.4.2 删除 295
10.5 堆栈 296
10.6 例子:波兰记法和堆栈求值 298
10.7 队列 303
10.8 二叉树 306
10.8.1 二叉树的遍历 307
10.8.2 创建树 308
10.9 普通的树 309
10.9.1 遍历 311
10.9.2 calloc()的用法以及树的创建 311
10.10 总结 312
10.11 练习 313
第11章 输入/输出和操作系统 318
11.1 输出函数printf() 318
11.2 输入函数scanf() 321
11.3 fprintf()、fscanf()、sprintf()
和sscanf()函数 324
11.4 fopen()和fclose()函数 325
11.5 例子:对文件进行空间加倍 327
11.6 使用临时文件和优雅函数 329
11.7 随机访问文件 331
11.8 文件描述符输入/输出 332
11.9 文件访问权限 333
11.10 在C程序内部执行命令 334
11.11 在C程序内部使用管道 335
11.12 环境变量 336
11.13 C编译器 337
11.14 使用性能评估程序 338
11.15 函数库 339
11.16 对C代码进行计时 340
11.17 使用make 343
11.18 使用touch 347
11.19 其他有用的工具 348
11.20 总结 349
11.21 练习 350
第12章 高级应用 358
12.1 用fork()创建并发进程 358
12.2 进程的叠加:exec...()函数族系 360
12.3 使用pipe()实现进程间的通信 362
12.4 信号 363
12.5 例子:哲学家用餐问题 365
12.6 矩阵的动态分配 368
12.6.1 为什么二维数组无法满足要求 368
12.6.2 用指针数组创建矩阵 369
12.6.3 调整下标范围 371
12.6.4 一次分配所有内存 373
12.7 返回状态 374
12.8 总结 377
12.9 练习 378
第13章 从C到C++ 383
13.1 输出 383
13.2 输入 384
13.3 函数 386
13.4 类和抽象数据类型 387
13.5 重载 389
13.6 构造函数和析构函数 390
13.7 面向对象编程和继承 392
13.8 多态 393
13.9 模板 395
13.10 C++的异常 396
13.11 面向对象编程的优点 396
13.12 总结 397
13.13 练习 398
第14章 从C到Java 402
14.1 输出 402
14.2 变量和类型 403
14.3 类和抽象数据类型 404
14.4 重载 406
14.5 类的创建和销毁 406
14.6 面向对象编程和继承 406
14.7 多态和重写方法 407
14.8 Applet 408
14.9 Java的异常 409
14.10 Java和OOP的优势 410
14.11 总结 410
14.12 练习 411
附录A 标准函数库 413
附录B C的语法 441
附录C ANSI C与传统C的比较 446
附录D ASCII字符码 452
附录E 操作符的优先级和结合性 454
· · · · · · (
收起)