Nick Carpenter is vice president of art and cinematic development at Blizzard Entertainment; Sam Didier is senior art director at Blizzard Entertainment; Chris Metzen is senior vice president of story and franchise development at Blizzard Entertainment. They live in Southern California.
Over the past two decades, Blizzard Entertainment has had a tremendous impact on the world of games and global pop culture. From its humble beginnings as a three-person console-game development studio in 1991 to the creation of the blockbuster Warcraft®, StarCraft®, and Diablo® series, Blizzard has a history of crafting stunning worlds of science fiction and fantasy. The company’s distinctive gameplay and storytelling styles have captivated an international audience numbering in the tens of millions whose passion cannot be quelled.
Twenty years after Blizzard opened its doors, the company’s World of Warcraft® boasts the title of the world’s most popular subscription-based massively multiplayer online role-playing game, and the studio is widely recognized as one of the leaders in creatively driven game development.
An epic volume of art and behind-the-scenes insights, The Art of Blizzard® celebrates the studio’s genesis by examining the creative forces behind these games and showcasing their artistry through more than 700 pieces of concept art, paintings, and sketches. Commentary on the art is provided by Blizzard Entertainment’s own Nick Carpenter, Sam Didier, and Chris Metzen, who’ve each played important roles in shaping Blizzard’s game universes over the years.
發表於2024-11-22
The Art of Blizzard 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
前幾天,在亞馬遜上下訂單預約,已經拿到瞭這本書。 這本書是硬皮封麵,內容全部分為8個部分,介紹瞭暗黑破壞神,星際爭霸,魔獸世界的概念設計和幾個沒有發錶的遊戲的設計草圖,主要是角色設計。 最後有一個關於節日的插畫選刊,如果你是暴雪fan,其中大多數應該都有看過。 雖...
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圖書標籤: 畫集 Blizzard 設定集 暴雪 美國 藝術 畫冊 繪畫
用插圖迴顧瞭暴雪公司20年的曆史,它陪你度過瞭幾年?
評分一部暴雪藝術同時也是電腦繪畫的發展史 (亞馬遜10刀入手,感覺撿瞭大便宜)
評分大殺器。。
評分遊戲美術寶典
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