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Adobe Flex 3高级编程

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Adobe Flex 3高级编程 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介

自从Joseph Balderson小时候开始组装LEGO玩具并拆卸他能找到的几乎每个装置时,他就迷上了计算机和编程。在青少年时期,Joseph对电子产品、微控制器和机器人产生了浓厚的兴趣。而在大学期间,当他参加艺术院校,并研究诗歌、哲学和平面设计时,他的这些兴趣就不再那么浓厚。直到Joseph在1999年发现Flash 4时,他终于找到了自己真正的归属,这是将他对艺术的激情与科学、设计和编程的一种完美结合。

这种激情在Joseph的整个职业生涯中引导了他的角色转变,从平面设计师到Web设计师、到Flash设计师、再到Flash开发人员,而最终,他成为了一名Flex和ActionScript开发人员。Joseph在此期间曾担任多个职位,从早期网络公司的万事通到银行职员、Flash自由职业者,以及临时雇员。

Joseph在沟通和写作方面的兴趣也使他在2005年成为Community MX的一名职业作家和编辑,直到今日他仍在撰写有关Flash和Flex技术的双周刊教程。Joseph在2005~2006年曾在Humber大学担任多媒体学的教授,从事Flash和ActionScript的教学工作。在2006~2007年担任Adobe认证的企业咨询师一段时间之后,Joseph重新回到了自由职业的生涯,致力于咨询和写作。他作为贡献者和技术编辑参与过大量的图书项目,而且还参与过许多创业者和咨询机构的Flex与AIR富Internet应用程序的构建工作。

现在Joseph是一个自由的Flex和Flash平台开发人员,他居住在加拿大安大略湖中部的格鲁吉亚湾地区。他的大部分时间是在家乡的工作室度过的,梦想着使用Adobe技术创建出很酷的作品。可以通过http://www.joeflash.ca查看Joseph的作品和博客。

Peter Ent是Adobe公司的一位计算机科学家,与LiveCycle团队一起工作。在此之前,Peter作为Flex支持工程师做一些Adobe客户服务的工作,然后成为了一名技术客户经理。在加入Adobe之前,Peter在State Street 和 Fidelity Investments从事金融服务行业的工作。他也有两次创业的经历,通过构建软件应用程序完成一些成像和分子建模的事情。Peter毕业于Syracuse大学并获得计算机科学学士学位。

Jun Heider是RealEyes Media公司的一位资深的开发人员和技术培训师,这是一家在科罗拉多州丹佛的Adobe合作伙伴公司,致力于富Internet应用程序的工作。Jun毕业于Regis大学并获得计算机网络学位,而且拥有大量的技术资格证书。

Jun从ColdFusion 4.5就开始使用它,使用Flex始于Flex 2的测试版,而且AIR的使用开始于它的第一个预发布版本。Jun所从事的项目有很多,从以全球家庭为基础的商业组织的一个大型群集ColdFusion应用程序到公司内部基于Flex的业务应用程序,例如Chase Manhattan公司基于Flex的大规模在线业务(如Beatport.com),而且还有基于AIR的实用工具应用程序,如Beatport下载器。

除了开发和培训,Jun也喜爱在会议上演讲,例如在Adobe MAX、360 | Flex和Flexmaniacs会议上。Jun也喜欢写作,他在O'Reilly Inside RIA上是一个非常活跃的博主,并还撰写了许多有关Fusion Authority 的Flex Authority的文章。

Todd Prekaski从1993年就已经开始构建软件了(不包括他年轻时编写的Apple IIc和TRS-80)。他针对基于Web的创业公司和财富500强中前100名的企业一直引导他们的应用程序开发及策略,并使用了一整套的技术和平台,包括Java、.NET以及LAMP。Todd目前是Beacon Street Software的首席技术架构师,该公司位于波士顿的马萨诸塞州。偶尔,他的思想也会出现在自己的博客中www.simplifiedchaos.com。

Tom Sugden是Adobe Professional Services的技术架构师。他对计算机的兴趣开始于20世纪80年代,在ZX Spectrum 48K上编写运动模拟器和beep音乐的程序。当键盘在Dailey Thompson中的使用有非常大的突破时,在涉足黑色的汇编语言之前,Tom升级到了Commodore Amiga,并继续在AMOS上创建业余的游戏(但是含有多声道音响)。

有了这些基础作铺垫,Tom开始研究计算机科学,并学习C++、Java和Flash 3。毕业后,Tom在Domino唱片公司担任自由职业者,构建了他的第一个网站和编码音乐视频。这促使Tom就职于Realise,一家由早期的苏格兰网吧转变成的网络公司,在那里他编写了一个搜索引擎和名为Glowworm的文档分类器(后失败地更名为KM-Bridge)。

泡沫破裂之后。学校的夜晚再也没有Hoegaarden啤酒。Tom逃进了“避风港”EPCC,一家在爱丁堡大学的软件咨询公司和高性能计算中心。他在这里从事各种数据集成项目的工作,帮助天文学家分析太空中的物体、链接生物和制药数据库,以及处理愤怒的乘客与晚点的公共汽车之间的关系。在此期间,Tom对设计模式和敏捷方法非常感兴趣,并开始在高性能计算的硕士课程中授课。

当有机会加入到Adobe公司时,Tom看到了他一直喜爱的并且非常有创意的同类程序设计,但他们的设置更具商业化。Flex和Flash Player的发展速度如此迅速,似乎存在着无穷无尽的可能性,因为他们早些年已经在Commodore Amiga系统上做了很多工作。Tom加盟了Steven Webster在苏格兰爱丁堡的crack团队,在那里他从专家身上学会了Flex 2和LiveCycle数据服务,并开始向Adobe的许多企业客户提供富Internet应用程序。

Andrew Trice是华盛顿Cynergy Systems的Flex和AIR首席架构师。他擅长于数据可视化、客户端/服务器体系结构、面向对象原则,以及富应用程序开发。他从事Web开发超过10年,有超过8年的Flash平台开发经验。Andrew从Flex 1.5就开始进行开发,具有旺盛的创造力和丰富的Flex/Flash平台开发经验。Andrew还是Adobe Devent和其他行业网络日志的固定作者。他的知名度不仅是因为Flex专业知识,而且他还是微软认证的应用程序开发人员,并拥有广博的知识,包括关系数据库、AJAX/JavaScript、ColdFusion、.NET,以及基于Java的Web应用程序。

David Hassoun是RealEyes媒体有限责任公司的创始人,这是一家总部在科罗拉多州的数字媒体公司,侧重于交互式移动媒体与高级Flash和Flex平台的应用程序。David一直对移动媒体、视频效应,以及可用性和交互性的挑战非常的有激情。David是Adobe认证的硕士生导师,在丹佛大学讲授高级RIA课程,并担任Rocky Mountain Adobe用户组的经理,同时讲解和开发高级Flash和Flex应用程序方面的课程。作为一名顾问或其他公司的外聘人员,他受聘的公司范围非常之广,例如American Express、Chase Manhattan、Qwest公司、Boeing公司、Macromedia公司、Adobe公司、U.S. Air Force、Bechtel/Bettis等。David会定期地对高级代码和最佳的技术实践进行评价,而且作为一个行业专家在过去数年为国际行业中的领导提供了许多指导性的意见—— 包括一些技术、课件和应用程序。

Joe Berkovitz是Noteflight有限责任公司的总裁,这是世界上第一个在线乐符编辑器制造商,而且他还是Infrared5咨询公司的一位高级软件架构师。随着近三十年对世界一流软件的设计和构建,Joe向他在Flash和Flex方面的著作引入了许多创新性和严谨性。他经常在会议上发表演讲,而且他还是复杂的Flex应用程序的MVCS架构的鼻祖。Joe已发表了若干非常有抱负的开源项目、最新的Moccasin图形编辑框架和AS3的一个代码覆盖工具Flexcover。Joe也是一个活跃的钢琴家和作曲家,并经常在波士顿地区进行表演。


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发表于2024-11-23

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页数:1218
译者:杨柏林
出版时间:2011-10
价格:158.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302262053
丛书系列:wrox红皮书

图书标签: flex  编程  计算机  adobe  hao,hao  Flex  3而武器二  3   


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