Sams Teach Yourself XCode 4 in 24 Hours

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出版者:
作者:Ray, John; Ray, William;
出品人:
页数:704
译者:
出版时间:2012-6
价格:304.00元
装帧:
isbn号码:9780672335877
丛书系列:
图书标签:
  • xcode
  • Xcode
  • iOS Development
  • Swift
  • Objective-C
  • Programming
  • Apple
  • Tutorial
  • Beginner
  • Software Development
  • Mobile Development
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具体描述

In just 24 sessions of one hour or less, Sams Teach Yourself Xcode 4 in 24 Hours will help you achieve breakthrough productivity with Apple's new Xcode 4.3+ development environment for OS X and iOS devices. Every lesson introduces new concepts and builds on what you've already learned, giving you a rock-solid foundation for real-world success! Step-by-step instructions carefully walk you through the most common Xcode 4 development tasks. Quizzes and Exercises at the end of each chapter help you test your knowledge. By the Way notes present interesting information related to the discussion. Did You Know? tips offer advice or show you easier ways to perform tasks. Watch Out! cautions alert you to possible problems and give you advice on how to avoid them. Printed in full color-figures and code appear as they do in Xcode 4.3 + * Master the MVC design pattern at the heart of iOS and OS X development* Use Xcode project templates to get a head start on advanced application features* Efficiently use the Xcode Code Editor and get fast, contextually-aware answers with the built-in help system* Use iOS Storyboards to visually describe an application's workflow* Get started with Core Data to simplify data management and data-driven user interfaces* Use frameworks and libraries to package functionality and promote time-saving code reuse* Use Git and Subversion source control for managing distributed projects* Prepare Unit tests and use the Xcode debugger to keep your projects error free* Package your apps for the App Store* Use the command-line Xcode tools for scripting and build automation

踏上 iOS 与 macOS 开发之旅:一款必备指南 对于渴望深入了解 Apple 平台开发新世界的开发者而言,本书将是一座不可多得的灯塔。它将带领你一步步揭开 Xcode 4 的神秘面纱,让你迅速掌握构建引人入胜的 iOS 和 macOS 应用程序所需的核心技能。无论你是初次接触编程,还是寻求提升现有技能的经验开发者,这本书都将为你提供一条清晰、高效的学习路径。 为何选择 Xcode 4? Xcode 4 作为 Apple 强大的集成开发环境(IDE),是开发 iOS 和 macOS 应用程序的基石。它集成了代码编辑、调试、界面设计、性能分析以及应用程序打包发布等一系列至关重要的工具。本书将深入浅出地介绍 Xcode 4 的方方面面,让你能够熟练运用其强大的功能,显著提升开发效率和应用程序的质量。 本书将为你解锁什么? 本书的设计宗旨是让你在短时间内获得最大的学习成效。通过一系列精心设计的章节,你将能够: 搭建你的开发环境: 从 Xcode 4 的安装与配置开始,确保你的开发环境处于最佳状态。了解 Xcode 4 的各个工作区和面板,熟悉其基本操作,为接下来的学习打下坚实的基础。 掌握 Objective-C 语言核心: Objective-C 是 iOS 和 macOS 开发的基石语言。本书将为你系统地讲解 Objective-C 的语法、面向对象编程的概念、类和对象的创建与使用、消息传递机制等核心知识点。你将学会如何编写清晰、可维护的代码,为构建复杂的应用程序做好准备。 深入理解 Cocoa Touch 框架: Cocoa Touch 是 iOS 应用程序开发的核心框架。你将学习如何利用 Cocoa Touch 提供的各种组件和API来构建用户界面、处理用户交互、管理数据以及访问设备功能。我们将重点关注 UIKit 框架,让你能够熟练运用各种控件,设计出美观且响应迅速的用户界面。 探索 Interface Builder 的强大功能: Interface Builder 是 Xcode 4 中用于可视化设计用户界面的强大工具。你将学会如何使用 Interface Builder 拖拽控件、设置布局、连接 UI 元素和代码,从而高效地创建应用程序的视觉元素。 学习数据管理与持久化: 应用程序的数据管理是至关重要的一环。本书将介绍多种数据持久化技术,包括使用 `UserDefaults` 进行简单的偏好设置存储,利用 `Core Data` 构建强大的数据模型和关系,以及理解文件存储和沙盒机制。 掌握应用程序的生命周期与多线程: 理解应用程序的生命周期是编写健壮应用程序的关键。你将学习应用程序的启动、进入后台、恢复等各个阶段的处理。同时,本书还将为你讲解多线程编程的概念,让你能够编写响应迅速、性能优越的应用程序,避免 UI 卡顿。 进行高效的调试与测试: 调试是软件开发过程中不可或缺的一环。你将学习如何利用 Xcode 4 的调试工具,如断点、变量监视、日志输出等,快速定位和修复代码中的错误。同时,我们也会触及单元测试和 UI 测试的基本概念,帮助你编写更可靠的代码。 了解版本控制系统(Git): 版本控制是现代软件开发的重要组成部分。本书将为你介绍 Git 的基本概念和常用命令,让你能够有效地管理你的代码版本,协作开发,以及回溯历史。 探索 iOS 和 macOS 的通用开发理念: 除了 iOS,你还将接触到 macOS 应用程序开发的基础知识,了解 Cocoa 框架的应用,以及如何利用 Xcode 4 在不同 Apple 平台上进行开发。 学习方法与目标 本书采用“小时”作为学习单位,旨在让你能够每天投入相对固定的时间进行学习,循序渐进地掌握 Xcode 4 的各项技能。每个章节都经过精心设计,包含理论讲解、代码示例和实践练习,确保你能够将所学知识融会贯通。通过跟随本书的学习,你将能够: 独立思考和解决开发中的问题。 自信地着手开发自己的 iOS 或 macOS 应用程序。 为更深入的 Apple 平台开发打下坚实的基础。 本书不仅仅是一本技术手册,更是一次赋能之旅。它将帮助你将创意转化为现实,让你能够自信地在 Apple 生态系统中创造出属于自己的精彩。准备好迎接挑战,开启你的 Xcode 4 开发之旅吧!

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的叙事风格非常具有亲和力,读起来完全没有那种冷冰冰的技术手册的枯燥感。作者似乎总能站在一个正在努力解决问题的读者的角度来撰写内容,语气中充满了鼓励和理解。当我第一次在模拟器中看到自己设计的界面成功展示时,那种激动的心情,书中通过一些生动的描述也被准确地传达了出来。对于界面布局的讲解,尤其值得称赞。在Xcode 4引入Auto Layout机制的那段时期,很多教程都对这个新特性感到措手不及,要么保持沉默,要么讲解得云里雾里。但这本书很早就将Auto Layout作为重点来处理,它不仅解释了约束(Constraints)是什么,更关键的是展示了如何通过视觉化的手段来调试那些“冲突”或“模糊”的约束,这对于避免界面在不同设备上错位的问题至关重要,直接解决了大量初学者的痛点。

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作为一名有着多年其他编程语言经验的开发者,我原以为自己能很快掌握Xcode 4,毕竟编译和调试的核心概念是相通的。然而,事实证明,Xcode的生态系统,尤其是与Cocoa Touch框架的深度集成方式,仍然需要一个专门的向导。这本书在处理更深层次的构建系统和项目管理方面,展现出了老道的经验。它没有仅仅停留在UI设计层面,而是花了相当的篇幅来讲解如何有效地组织源代码文件、理解Target的配置以及如何利用Scheme进行不同的构建和运行设定。对于我这种追求效率的“老兵”来说,书中关于调试技巧(比如断点的高级用法、利用Console进行运行时检查)的讲解尤其珍贵。很多书籍在调试部分往往一笔带过,但这本书却深入剖析了如何利用Xcode的调试器来追踪内存泄漏和性能瓶颈的初步迹象。可以说,它成功地架起了传统编程思维与Apple平台特有开发范式之间的桥梁,让我能够快速地将已有的编程知识有效地迁移到Objective-C和iOS的开发环境中,提高了我的学习效率。

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坦白说,我购买这本书时,心里是带着一丝怀疑的——“24小时”真的能学会一个如此复杂的工具吗?结果证明,这个时间框架更多的是一种学习的节奏指导,而非知识的深度承诺。但即便如此,它在“效率学习”方面做得非常出色。我特别欣赏作者在讲解每一个新概念时,总会立刻附带一个小型实战案例,而不是将理论堆砌到一起。例如,在讲解了Core Data的基本模型建立之后,紧接着就有一个小练习指导你如何持久化一个小小的待办事项列表。这种“即学即用”的模式极大地增强了学习的粘性。书中对版本控制系统的整合介绍也恰到好处,没有过度深入Git的底层原理,而是聚焦于如何在Xcode界面内进行最常用的提交、拉取和分支操作,这对于日常协作开发至关重要。这本书的优势在于,它为你构建了一个坚实的工作流基础,让你能够自信地开始第一个正式项目,而不是仅仅停留在IDE的使用说明书层面。

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从一个偏向项目管理和产品交付的角度来看,这本书为理解整个开发生命周期提供了清晰的框架。它不仅仅关注于代码和界面,还涉及到了应用的打包、签名、以及如何通过Organizer视图来管理不同的设备UDID和证书。在如今App Store审核日益严格的环境下,对这些“发布流程”的细致讲解显得尤为重要。很多技术书籍往往在项目完成后就戛然而止,但这本书却贴心地将我们带到了应用发布的“门槛”前,并教会我们如何顺利跨过。特别是关于Archive和Distribution的步骤解析,详尽到了截图级别的指导,这在我第一次尝试提交测试版本给客户时,帮我节省了大量摸索证书配置的时间。总而言之,这本书提供的不仅仅是Xcode的操作指南,更像是一份完整的“从零到首次发布”的路线图,对于想快速将想法落地成型的人来说,价值极高。

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这本书简直是为我这种对iOS开发一窍不通的新手量身定做的“救星”!我当时刚决定要踏入移动应用开发的领域,面对Xcode那庞大的界面和层出不穷的术语,简直感觉像站在一座高不可攀的山脚下。市面上很多教程要么讲得太理论,要么就是假设你已经具备一定的编程基础,让我这种纯小白看了直犯晕。但《Sams Teach Yourself Xcode 4 in 24 Hours》的结构设计真的太巧妙了。它不是简单地罗列功能,而是真正做到了“手把手教学”。从最基础的环境设置,到如何理解Interface Builder中的拖拽操作,再到第一次成功运行“Hello World”的巨大成就感,每一步都安排得井井有条。我特别欣赏它将学习进程压缩在“24小时”的概念中,这给了我一种清晰、可量化的目标感,每天只需投入固定的时间,就能看到实实在在的进步。这种循序渐进的节奏,让我避免了初学者常见的“信息过载”和“半途而废”的问题。书中的配图清晰明了,很多关键步骤的截图都精确地标注了需要点击的位置,对于初次接触这个复杂IDE的用户来说,简直是福音,极大地降低了上手的心理门槛。

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