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iPhone & iPad cocos2d遊戲開發實戰

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iPhone & iPad cocos2d遊戲開發實戰 pdf epub mobi 著者簡介

Steffen Itterheim從20世紀90年代開始就一直熱衷於遊戲開發。在Doom和Duke Nukem 3D社區的工作是他的第一份自由職業,當時他是3D Realms的一名beta測試人員。作為職業遊戲開發者,Steffen擁有10多年的豐富經驗,其中大部分時間擔任Electronic Arts Phenomic的遊戲和工具程序員。2009年Steffen第一次接觸cocos2d,那時他與其他人共同創辦瞭一傢iOS遊戲公司——Fun Armada。他樂於將自己的寶貴經驗傳授給其他遊戲開發者,以幫助他們更上一層樓。有機會你可能會在白天看到他在住所附近茂密的葡萄園周圍散步,也可能在晚上看到他在Nevada沙漠收集瓶蓋。


iPhone & iPad cocos2d遊戲開發實戰 pdf epub mobi 圖書描述

《iPhone & iPad cocos2d 遊戲開發實戰》介紹瞭cocos2d for iPhone 遊戲引擎及相關工具,本書關注的是創建完整cocos2d遊戲的過程而不是展示大量的iPhone SDK 或OpenGL代碼。在學習本書的過程中,通過創建4個示例遊戲,你將瞭解cocos2d遊戲引擎的核心概念、Objective-C編程語言以及一些相關的工具,如Zwoptex(用於處理材質圖冊)、Particle Desiger(用於實現粒子效果)、Tiled(用於編輯瓦片地圖),等等。

示例遊戲模仿瞭App Store上流行的遊戲,它們與現實有關、容易理解,而且能很快激發你的興趣並引發靈感。遊戲在復雜性方麵有所增強,重點關注cocos2d新手通常會遇到的問題,彌補瞭cocos2d文檔的不足。閱讀完本書,你將學習到一些看似零散的知識模塊,還將學習到如何將它們關聯起來。當由一個初學者轉而做進一步的開發時,你將獲得遊戲開發的技巧、優化項目性能的建議,以及多種實現方法和進一步的閱讀指南。

本書需要讀者具備一些開發知識,但不一定是關於Objective-C的。相關的概念,如Xcode、Objective-C、iPhone SDK和OpenGL,會在需要的時候進行討論。

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發表於2024-12-20

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iPhone & iPad cocos2d遊戲開發實戰 pdf epub mobi 讀後感

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非常不錯,但是翻譯的不是很好,偶爾有印刷錯誤。 書的內容非常好,講述方式和普通的大綱式教學很不一樣,這裏基本是讓你通過一些很常用的例子來學習cocos2d。需要自己不端查文檔,看原書代碼。 初看上去書很薄,不過裏麵沒有印全部代碼,需要自己下載來看。 初學者如果功底不...  

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想寫手機遊戲玩玩,無奈摺騰Android上主流的LibGDX和Andengine兩大引擎都跑不齣一個成功的HelloWorld,隻好轉投iOS瞭。 Cocos2D引擎源於Python,移植到iPhone平颱後非常成功,與Unity3D成為iOS開發的主流。聯通支持下的C++重寫,主打跨平颱的Cocos2d-X也在慢慢發展。現在還有C...  

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出版者:清華大學齣版社
作者:[美]Steffen Itterheim
出品人:
頁數:325
譯者:同濟大學蘋果俱樂部
出版時間:2011-12-1
價格:48.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302274414
叢書系列:

圖書標籤: cocos2d  遊戲開發  iOS  iPhone  編程  Cocos2D  計算機  軟件工程   


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iPhone & iPad cocos2d遊戲開發實戰 pdf epub mobi 用戶評價

評分

cocos2d入門推薦書,深入淺齣,講述瞭很多cocos2d相關的設計原則和開發上需要注意的地方,並涉及Box2d的使用,基於的是cocos2d 1.x的API。

評分

很不錯的cocos 2d入門書,以前經常看這個的pdf,沒想到齣版瞭。

評分

入門的話非常閤適,看完objc基本語法就可以看這本書瞭

評分

cocos2d的初學專用書,真心不錯

評分

入門的話非常閤適,看完objc基本語法就可以看這本書瞭

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