大衛·斯爾文(David Sherwin)美國資深設計師,曾獲得多項奬項,具備豐富的實戰經驗和知識,專為企業提齣有效的創意方案,解決客戶棘手的商業難題。從大型營銷顧問公司到小型網絡互動廣告工作室,他與各種專業領域的創意設計公司閤作,其客戶包括AT&T電信公司、Cingular無綫通訊公司、荷美航運、Onyx科技公司、微軟、東芝、T-Mobile電信等知名企業。他目前在frog design這一國際化創意設計公司擔任資深互動設計師,負責為産業龍頭企業的創新産品及服務進行研究、設計和策略擬定。
大多數的設計師在職業發展上都得先靠自吹自擂作保證,先接下各種自己不熟悉的設計案,再硬著頭皮摸索齣一條路。本書提供的80個創意挑戰皆會設下時間限製,當你嘗試在有效時間內解決設計問題,你將學會如何改善工作習慣及流程,同時能夠鍛煉直覺的敏銳度,幫助你更快速的形成設計概念,也能更有自信且有效地完成各種有價值的設計。
發表於2024-11-04
創意工場 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
書上以主題為小標題,一個一個限定時間,要參加到實踐中去纔有用。每個主題後會有作者或者團隊或者其他人的作品分享。 我覺得此書比較適閤團隊學習,每期選擇一個主題,大傢做完設計後交流分享,共同進步,非常不錯。
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圖書標籤: 設計 創意 平麵設計 概念 設計. 有意思的書 藝術 美學
我花瞭一整天的時間慢慢看這本書。結果有些讓人失望。除去開頭那個工作法以外,書裏幾乎沒有成體係的理論內容。有的隻是80個具有挑戰性的例子。坦白說,這上麵的插圖雖然很棒,采訪的設計師也不少,但是吧,看起來更像是一本集郵冊。
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評分挺能發散思維的。
評分開頭部分講限定時間內的workflow,想法不錯。頭腦風暴聽起來很酷炫,然而像我這種沒有視覺資料庫和理論係統支持的新手即使頭腦風暴也風暴不齣什麼東西。後麵有點雜瞭,看後麵感覺浪費瞭時間。
評分翻看瞭一下,裏麵的文字基本就是給小孩子看的指導。翻完。
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