Basics of Web Design

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出版者:
作者:Morris, Terry; Felke-Morris, Terry;
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2011-3
价格:561.00元
装帧:
isbn号码:9780137003389
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

Basics of Web Design: HTML, XHTML, and CSS is intended for use in a beginning web design or web development course. The text covers the basics that web designers need to develop their skills: Internet and Web concepts overview Create web pages with XHTML and HTML5 Configure color and text with CSS Configure page layout with CSS Configure images and multimedia Explore new CSS3 properties Apply Web Design Best Practices Design accessible and usable web pages Design for search engine optimization Choose a domain name Publish to the Web

《数字叙事:从概念到呈现的艺术》 在这个信息爆炸的时代,如何用引人入胜的方式讲述故事,并将创意转化为具有影响力的数字体验,成为了一项至关重要的技能。《数字叙事:从概念到呈现的艺术》 便是一本旨在深度探索这一过程的指南。它并非一本关于具体技术或工具的教程,而是专注于那些贯穿于所有数字内容创作的核心理念、策略和方法论。 本书从最根本的“为什么”出发,深入剖析了有效叙事的要素。我们不仅仅是传递信息,更是通过精心设计的结构、引人入胜的情节线和触动人心的情感连接来构建体验。书中会详细探讨如何识别目标受众,理解他们的需求、期望和痛点,并基于此来塑造内容的核心信息和传播路径。这涉及到对心理学、社会学以及文化背景的深入洞察,因为一个真正打动人心的故事,往往是与听众内在的动机和价值观产生共鸣的。 在概念构建阶段,本书将引导读者跳出思维定势,探索创新的叙事模式。这可能包括非线性叙事、互动式故事、沉浸式体验,甚至是利用新兴技术(如虚拟现实、增强现实)来打破传统媒介的界限。我们会讨论如何提炼核心创意,将其转化为清晰而具有吸引力的故事大纲,并运用原型(personas)和用户旅程图(user journey maps)等工具来具象化受众与内容的互动过程。本书强调的不是“做什么”,而是“为什么这样做”以及“如何思考得更周全”。 进入内容呈现的阶段,本书的重点在于策略而非语法。我们探讨的并非CSS的哪个属性,而是如何根据内容的性质和目标受众,选择最恰当的媒介和形式。这可能是在网站上精心布局的文字和图片,也可能是在社交媒体上精心制作的短视频,或者是一个复杂的互动式应用程序。本书会深入分析不同媒介的优势与局限,以及如何进行跨媒介的整合,创造出无缝且引人入胜的整体体验。 “多感官体验”是本书的一个重要章节。我们知道,一个成功的数字叙事往往能够调动用户的多种感官。这不仅仅是指视觉和听觉,还包括触觉、甚至嗅觉(在某些特殊应用中)。本书会探讨如何通过精心设计的视觉元素(色彩、构图、排版)、恰到好处的音效和音乐、流畅的动画和交互设计,来增强内容的表现力,让信息传递更具冲击力,情感体验更深邃。 此外,本书还将篇幅专门用于“用户体验(UX)作为叙事的核心”。我们认为,任何数字内容的成功,都离不开对用户体验的深刻理解和优化。本书将从叙事的角度出发,探讨如何通过直观的导航、清晰的引导、有意义的反馈机制,以及无障碍的设计原则,来确保受众能够轻松、愉快地沉浸在故事中,而不会被技术细节或不友好的界面所困扰。这里的讨论将超越简单的易用性,而是关注如何让用户在整个体验过程中感受到被尊重、被理解,并最终达成其目标。 “数据驱动的叙事优化”也是本书不可或缺的一部分。在数字时代,我们拥有前所未有的机会去收集和分析用户行为数据。本书将阐述如何利用这些数据来理解用户对内容的反应,识别其中的瓶颈和亮点,并在此基础上不断迭代和优化叙事策略。这并非简单的A/B测试,而是更深层次的分析,例如用户的情感反应、参与度指标、转化率等,并将其转化为可行的改进方案,让数字叙事的力量得以持续释放。 最后,本书会展望数字叙事的未来趋势,包括人工智能在内容生成和个性化推荐中的作用,以及新兴技术如何进一步重塑我们讲述和体验故事的方式。它鼓励读者保持开放的心态,不断学习和探索,在快速变化的数字环境中,始终以人为本,用故事的力量连接世界。 《数字叙事:从概念到呈现的艺术》 是一次深入的思维之旅,它将帮助你超越工具的限制,掌握创造有意义、有影响力的数字体验的本质。无论你是内容创作者、设计师、营销人员,还是任何希望在这个数字时代有效沟通的人,本书都将为你提供宝贵的洞见和实用的指导。

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用户评价

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说实话,阅读这本书的过程,就像是在一个内容极其丰富的图书馆里,却发现所有书架上的标签都贴错了位置。我对于现代Web开发工具链的期望,是能涵盖至少ES6+的基础语法介绍,或者至少对主流前端框架(哪怕只是概念性地介绍React或Vue的出现背景)有所触及。然而,这本书的内容深度停留在了一个我以为在十年前就已经被视为“入门级常识”的层面。书中对HTML的讲解,几乎完全围绕着静态文档结构,对于如何处理表单数据提交、如何利用现代HTML5 API(比如Canvas、本地存储)进行交互设计,几乎是隻字未提。当我翻到CSS的部分,我发现讲解的重点仍然集中在传统的盒模型、浮动(Floats)的使用上,对于现代布局的基石——Grid系统,书中只用了不到两页的篇幅,且例子陈旧不堪,完全没有体现出Grid在处理复杂两维布局上的强大能力。更令人费解的是,全书似乎对“性能优化”这个现代Web开发的核心议题持回避态度。加载速度、图片压缩、代码分割这些直接影响用户体验的因素,在这本书的索引中找不到明确的提及。这使得这本书的价值大打折扣,它似乎是为“Web 1.5时代”的开发者准备的教材,对于身处移动优先和高交互性时代的我们来说,它提供的知识结构是严重滞后和不完整的。我希望看到的是如何利用Sass/Less预处理器来管理大型CSS项目,而不是停留在基础选择器上做无休止的重复。

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这本书,坦白说,从拿到手到翻开它,我的期待值是挺高的。毕竟名字听上去就直指核心,对于任何想要涉足网页设计领域的新手来说,“基础”二字简直是救命稻草。然而,阅读体验就像是在一个布置精美的空房间里寻找家具。从排版上看,印刷质量无可挑剔,纸张的手感也相当不错,这至少在物理层面给了人一种“这是一本专业书籍”的错觉。书中大量使用了图例和流程图,试图解释一些复杂的概念,但这些图例往往缺乏足够的上下文关联,像是孤立的艺术品,而非教学工具。例如,它花费了整整三章的篇幅来讨论“色彩心理学”在用户界面中的应用,用了很多心理学名词和案例,但对于如何在一个实际的HTML/CSS环境中实现一个既符合美学又兼顾无障碍访问的颜色方案,却几乎没有提供任何可操作的代码片段或软件技巧指导。我最希望看到的,是那种手把手教你如何从零开始搭建一个结构清晰的网页骨架,如何用CSS让这个骨架在不同设备上优雅地变形——这些最根本的实践环节,在这本书里被轻描淡写地带过,仿佛这些只是读者应该自行摸索的“常识”。这种对实践的疏离感,让这本书更像是一本“网页设计概念的哲学探讨”,而不是一本“如何制作网页的技术指南”。我尝试对照书中的章节结构去搭建一个简单的个人博客首页,结果发现,我不得不频繁地切换到外部资源,去查找关于Flexbox布局或响应式设计媒体查询的具体语法。所以,如果你期待一本能让你在合上书本后立刻就能开始编码的实用手册,这本书可能会让你感到深深的挫败。它更像是一份理论的精装版摘要,而不是一本实战工具箱。

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这本书的行文风格极其学术化,仿佛是在撰写一篇关于“数字媒介美学”的博士论文,而非面向初学者的技术入门读物。它花费了大量篇幅去引用一些古典艺术理论和早期互联网先驱的观点,这些内容虽然在理论上或许具有深度,但对于一个急需知道“如何让我的按钮看起来点击得下去”的读者而言,这些信息是冗余且令人分心的。例如,书中有一章节详细探讨了包豪斯(Bauhaus)运动如何影响了早期的信息可视化,并将其与现代UI设计进行类比,这个论证过程长达几十页,但最终得出的结论却是一个非常模糊的“保持简洁与功能性至上”。我需要的不是宏大的哲学思辨,而是清晰、直接的“是什么、为什么、怎么做”。这本书完全没有体现出对“用户体验”(UX)的深入理解,更像是停留在“视觉设计”(UI)的表面。它没有提供任何关于A/B测试方法论的介绍,也缺乏对用户调研在设计决策中所起作用的阐述。我无法从中学到如何设计一个能够有效引导用户完成购买或注册流程的路径。相反,它更关注于字体和留白的精确度量,这些固然重要,但却被置于了比用户操作流程更为重要的位置。这本书更适合放在艺术史系而非计算机科学系的架子上。

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这本书的结构安排逻辑令人费解,知识点的递进关系十分跳跃。它可能在前一页还在讲解如何使用CSS的`opacity`属性来调整透明度,下一页突然就跳跃到了讲解WebAssembly的编译原理,中间没有任何过渡或解释为何需要了解这种底层技术。这种无序的知识填充方式,极大地破坏了学习的连贯性。更糟糕的是,书中涉及到的所有代码示例——无论是HTML结构还是CSS样式——都是完全独立的、没有相互关联的“孤岛代码”。如果你想构建一个稍微复杂一点的互动组件,比如一个带有下拉菜单(Dropdown Menu)的导航栏,你需要从好几个不相关的章节中零散地提取片段,然后自己去拼凑逻辑,并且极有可能因为缺少了关键的JavaScript事件处理部分而导致功能失效。书中对JavaScript的提及少得可怜,仿佛Web设计仅仅是关于HTML和CSS的静默艺术。对于任何想让自己的网页“动起来”的读者来说,这本书提供的帮助是微乎其微的。它更像是一本精心编辑的术语表和历史回顾集锦,而不是一本教人如何搭建和运营一个现代网站的系统化教程。它的内容缺乏必要的“粘合剂”,让读者在学习过程中感到迷失和缺乏方向感。

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我在阅读这本书时,最大的困惑在于它在“工具”层面的缺失感。如今的Web设计和开发已经高度依赖于特定的软件和环境,但这本书对此几乎保持了沉默。它没有提及任何现代代码编辑器(如VS Code)的实用插件或工作流程集成。关于版本控制系统Git的使用,哪怕是基础的初始化和提交操作,也未被纳入讨论范围,这对于任何一个想要步入协作或项目维护的开发者来说都是一个巨大的盲区。关于设计资产的管理,比如如何高效地导出SVG或PNG,如何使用Figma或Sketch等设计软件的基础操作逻辑,这本书也只是蜻蜓点水般提及了概念,却未能提供任何实操层面的指导。这导致了一个严重的问题:读者可能理解了“什么是栅格系统”,但却不知道如何在他们的设计工具中实际绘制或应用一个栅格。这种理论与实践工具的脱节,让这本书的教育价值大打折扣。它似乎假设读者已经拥有了一套成熟的工作环境和工具箱,而这本书仅仅是来提供一些“设计哲学”的润滑剂,这对于初学者来说,无疑是画饼充饥。我希望看到的是如何将设计稿无缝转化为可用的代码,而不是停留在对“设计”本身的抽象化描述中。

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