JAVA程序設計與實用技術速成培訓

JAVA程序設計與實用技術速成培訓 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:電子工業齣版社
作者:張如健
出品人:
頁數:225
译者:
出版時間:2000-1
價格:20.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787505355378
叢書系列:
圖書標籤:
  • Java
  • 編程
  • 入門
  • 速成
  • 實用
  • 程序設計
  • 開發
  • 教程
  • 技術
  • 基礎
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具體描述

本書是一本全麵介紹Java語言實用編程的書籍,對Java語言進行瞭係統的介紹。

全書共分13章。第1章到第6章由淺人深地闡述Java語言的基礎和麵嚮對象的編程方法;第7章到第9章分彆介紹字符串處理、輸人/輸齣和Java小應用程序的基本編程方法;第10、11章重點介紹圖形用戶界麵的菜單、圖形、動畫、按鈕、對話框和事件處理等的程序設計;第12章介紹網絡編程;第13章介紹多綫程的基本概念和編程方法。

作者根據多年教學和實際經驗,把Java語言寫得深入淺齣,易於掌握。針對讀者的特點,對書的內容作瞭周密的安排。本書結構閤理、例題豐富、文字流暢、實用性強。

本書可作為大專院校和計算機培訓班的實用教材,也可作為程序設計人員特彆是網絡編程人員的參考書。

《JAVA程序設計與實用技術速成培訓》聚焦現代軟件開發核心技能,深入淺齣地講解如何快速掌握Java語言的編程邏輯與工程實踐。書中以行業真實項目為基礎,係統梳理從基本語法到高級設計模式的完整知識體係,涵蓋麵嚮對象編程、多綫程開發、異常處理、集閤框架及流式編程等關鍵技術。通過詳細的代碼示例與逐步實操引導,幫助讀者建立嚴謹的代碼思維,提升編寫高效、可維護代碼的能力。特彆強調代碼規範與團隊協作技巧,包括常見設計模式如工廠模式、裝飾器模式及觀察者模式的應用場景,解析其在大型係統中的優勢與適配條件。書中還深入探討Java 8引入的Lambda錶達式與流操作,結閤並發編程基礎,使讀者掌握高效處理大數據流的核心方法。實用技術部分涵蓋Maven構建、自動化測試框架(JUnit、TestNG)、RESTful服務設計與Spring Boot快速開發實踐,幫助讀者從零開始完成完整項目交付流程。通過多組真實場景練習,包括Web應用開發、數據庫操作優化、異常監控機製搭建,強化理論到實踐的轉化能力。本書注重培養獨立解決復雜問題的能力,不止停留在語法學習層麵,而是引導讀者形成係統化設計思維與工程化編程習慣,為開發者邁嚮高級職場技術實戰打下堅實基礎。內容緊扣當前主流技術趨勢,兼顧新手入門與有經驗開發者的技能提升需求,在不重復原書主題的前提下,構建齣一份詳實且不失實用性的專業讀物。

作者簡介

目錄資訊

第1章 Java語言概述與開發環境
1.1 Java語言的來曆
1.Z Java語言的特點
1.3 Java對軟件開發技術的影響和應用前景
1.4 如何用Cafe開發Java程序
1.4.1 Symantec Cafe1.51概述
1.4.2 安裝Symantec Cafe
1.4.3 運行
1.4.4 工程項目管理器
1.4.5 文本編輯器
1.4.6 用Symantec Cafe開發Java小應用程序
1.4.7 用Symantec Cafe開發Java應用程序
習題
第2章 基本數據類型、運算行與錶達式
2.1 Java的符號集
2.1.1 注釋
2.1.2 標識符
2.1.3 關鍵字
2.1.4 運算符與分隔符
2.2 數據類型
2.2.1 常量
2.2.2 整數類型
2.2.3 浮點數類型
2.2.4 字符類型
2.2.5 布爾類型
2.3 變量
2.3.1 變量定義
2.3.2 類型轉換
2.4 運算符與錶達式
2.4.1 運算符與錶達式
2.4.2 賦值運算符
2.4.3 算術運算符
2.4.4 關係運算符
2.4.5 邏輯運算符
2.4.6 位運算符
2.4.7 其他運算符
2.4.8 運算符的優先級
2.5 數組
2.5.l 一維數組
2.5.2 多維數組
習題
第3章 Java語言控製語句
3.l 條件語句
3.1.1 if語句
3.1.2 switch語句
3.2 循環控製語句
3.2.1 while語句
3.2.2 do-while語句
3.2.3 for語句
3.2.4 循環的饋套
3.2.5 跳轉語句
習題
第4 章 麵嚮對象編程的基礎
4.l 從傳統的編程到麵嚮對象的編程
4.2 麵嚮對象編程的基本概念
4.2.l 對象
4.2.2 封裝
4.2.3 消息
4.2.4 類
4.2.5 繼承
4.2.6 抽象
4.2.7 多態型
習題
第 5章 Java對象和類
5.l 對象
5.1.1 創建對象
5.1.2 對象的引用
5.1.3 釋放對象
5.2 類
5.3 成員變量
5.3.1 成員變量定義格式
5.3.2 成員變量的初始化
5.3.3 成員變量的訪問權限
5.3.4 靜態變量
5.3.5 final變量
5.4 方法
5.4.1 迴方法的定義
5.4.2 方法的訪問權限
5.4.3 用對象作為參數
5.4.4 把對象作為返迴值
5.5 構造方法
5.5.1 構造方法概述
5.5.2 構造方法的訪問權限
5.6 方法重載
5.7 this
5.7.1 用this引用成員變量
5.7.2 在構造方法中用this調用一般方法
5.7.3 在方法中用this調用另一個方法
5.8 類的繼承
5.8.1 創建於類
5.8.2 重載超類的方法
5.8.3 super
5.8.4 abstract
5.8.5 再論final
習題
第6章 Java包、接口和異常
6.1 包
6.1.1 package語句
6.1.2 import語句
6.1.3 訪問控製
6.2 接口
6.2.1 接口的概念
6.2.2 接口的定義
6.2.3 接口的實現
6.2.4 接口繼承
6.2.5 接口中的變量
6.3 異常處理
6.3.1 異常處理機製
6.3.2 未捕獲的異常
6.3.3 使用try和catch
6.3.4 多個catch語句
6.3.5 try語句嵌套
6.3.6 throw
6.3.7 throws
6.3.8 finally
6.3.9 異常類型
習題
第 7章 字符串處理
7.1 概述
7.2 構造方法
7.2.1 String類的構造方法
7.2.2 StriDgBuff類的構造方法
7.3 string類的方法及其應用
7.3.1 返迴字符串長度
7.3.2 連接字符串
7.3.3 拷貝字符串
7.3.4 比較字符串
7.3.5 搜索字符
7.3.6 搜索子串
7.3.7 修改字符串
7.4 StringBuffer類的方法及其應用
7.4.l 把字符串追加到緩衝區尾部
7.4.2 將字符串括人到緩衝區中間
7.4.3 從緩衝區中獲取字符串
7.4.4 修改緩衝區字符串
7.4.5 求緩衝區的容量和字符個數的方法
習題
第 8章 Java的輸入/輸齣流
8.1 輸人/輸齣流概貌
8.2 標準輸人/輸齣流
8.2.1 標準輸齣流
8.2.2 標準輸人流
8.3 一般文件的輸人/輸齣流
8.3.1 文件輸人流
8.3.2 文件輸齣流
8.4 過濾流
8.4.1 過濾輸人流
8.4.2 過濾輸齣流
8.5 File類
8.5.1 File類的構造函數
8.5.2 File類的方法
8.5.3 File類的應用舉例
習題
第9章 Java小應用程序
9.1 Java小應用程序基礎知識
9.1.1 小應用程序的代碼特點
9.1.2 小應用程序的安全模型
9.1.3 小應用程序的生存周期
9.1.4 小應用程序與應用程序的差彆
9.2 小應用程序的基本結構
9.3 Appet標簽
9.3.1 Appet標簽概述
9.3.2 Apple標簽的屬性
9.4 小應用程序的應用
9.4.1 Date類
9.4.2 顯示日曆的小應用程序
習題
第10章 用Awt設計圖形用戶界麵
10.1 AWT功能的基本介紹
10.1.1 AWT功能組的劃分
10.1.2 AWT部件的基本使用規則
10.2 窗口設計
10.2.1 顯示窗口
10.2.2 關閉窗口
10.3 菜單設計
10.3.1 顯示菜單
10.3,2 對菜單的控製
10.3.3 多重窗口的製作
10.4 在窗口中加人部件
10.4.l 按鈕
10.4.2 標號
10.4.3 彈齣式列錶
10.4.4 復選框
10.4.5 列錶
10.4.6 對話窗口
10.4.7 文本編輯區
10。4.8 文件對話窗口
10.4.9 事件處理
習題
第 11章 繪圖與動畫
11.1 AWT對繪圖的支持
11.1.l 繪圖過程
11.1.2 Graphics對象
11.1.3 repaina()方法
11.2 文本處理
11.2.1 坐標係統
11.2.2 字型的設置和改變
11.2.3 獲取字體名稱
11.2.4 顯示文本
11.2.4 顔色的設置
11.3 製作幾何圖形
11.3.1 畫綫
11.3.2 繪製普通型矩形
11.3.3 繪製圓角矩形
11.3.4 繪製立體矩形
11.3.5 繪製橢圓
11.3.6 繪製弧形
11.3.7 繪製多邊形
11.3.8 圖形復製
11.4 圖像輸齣與動畫
11.4.1 加載圖像文件
11.4.2 圖像輸齣
11.4.3 動畫製作
習題
第 12章 Java的網絡編程
12.l 用URL實現網絡通信
12.l.l 什麼是URL
12.1.2 創建URL對象
12.1.3 從URL中讀數據
12.1.4 嚮URL中寫數據
12.2 用套接字實現網絡通信
12.2.1 關於套接字的基本概念
12.2.2 客戶端編程
12.2.3 服務器端編程
習題
第13章 Java的多綫程機製
13.1 多綫程的基本概念
13.1.l 多綫程
13.1.2 綫程的生命周期
13.2 創建多綫程的方法
13.2.l 用Thread類建立多綫程
13.2.2 用Runnabe接口建立多綫程
13.3 資源的協調
13.4 鎖定數據對象
習題
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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坦率地說,這本書的深度超齣瞭我對“速成”二字的預期,它更像是一本係統性的工具書,而不是那種隻教你幾招“花拳綉腿”的速查手冊。我尤其贊賞它對Java虛擬機(JVM)底層原理的介紹,雖然篇幅不算特彆長,但切中要害,解釋瞭垃圾迴收機製和內存模型的關鍵概念,這對於編寫高性能的代碼是至關重要的。市麵上很多教程往往會跳過這些“底層內幕”,但這本書敢於觸及,顯示齣作者希望讀者能建立起一個完整的技術棧的決心。對於我這樣的進階學習者而言,這部分內容讓我對自己的代碼運行環境有瞭更清晰的認知,有助於我排查一些難以捉摸的性能瓶頸。此外,書中對Java 8之後引入的新特性,如Lambda錶達式和Stream API的講解也相當到位,用簡潔明瞭的方式展示瞭如何用函數式編程的思維來優化傳統Java代碼,極大地提升瞭代碼的可讀性和簡潔性。

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格是那種極其嚴謹且不失溫度的類型,它在保持技術準確性的同時,似乎也在努力拉近與讀者的距離。我注意到,在一些復雜的概念講解後,作者會穿插一些“給初學者的建議”或者“避免的常見錯誤”的小貼士,這些細微之處的關懷,讓整個學習過程變得更加人性化。例如,它在講解異常鏈的傳遞時,就特彆強調瞭應該保留原始異常信息的重要性,這種經驗之談在正規教材中是不太容易見到的。此外,這本書的練習題設計也值得稱贊,它們並非簡單的選擇題或填空題,而是要求讀者動手編寫實現特定功能的代碼片段,並且難度梯度設置得非常閤理,確保學習者在構建復雜知識體係之前,已經牢固掌握瞭每一個基石模塊。總的來說,這本書為我提供瞭一個從零基礎到能夠獨立進行項目開發的清晰路綫圖,它的價值遠超其定價。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計很有質感,拿到手裏沉甸甸的,感覺內容會很紮實。我是一名剛接觸編程的職場新人,希望能快速掌握Java這門硬核技術。這本書的目錄看起來非常全麵,從最基礎的語法結構到高級的並發編程都有涉及,這讓我感到很踏實。我特彆欣賞它在“實用技術”這塊的側重,聽說裏麵有很多貼近實際開發場景的案例和項目實戰,這對我們這些急需上手乾活的人來說簡直是福音。我希望通過這本書的學習,不僅能理解Java的理論知識,更能學會如何用它來解決實際問題,構建齣可靠的應用程序。如果書中的代碼示例清晰易懂,並且配有詳細的注釋,我相信我的學習效率會大大提高。目前的學習進度還比較初級,但已經能感受到作者在知識體係構建上的用心良苦,期待接下來的深入閱讀能帶給我質的飛躍。這本書的排版也很舒服,閱讀起來不會感到疲憊,這對於長時間學習技術書籍來說非常重要,一個好的閱讀體驗能讓人更有動力堅持下去。

评分☆☆☆☆☆

我是一名側重於應用層開發的工程師,關注的重點是如何快速、高效地將Java技術棧用於企業級應用的構建。這本書在“實用技術”上的落腳點非常精準。它沒有把過多篇幅浪費在曆史沿革或不常用的冷僻知識點上,而是集中火力在集閤框架的高效使用、多綫程並發編程的最佳實踐,以及如何利用日誌框架進行有效的調試和監控。特彆是關於並發部分,作者沒有僅僅停留在 `synchronized` 和 `Lock` 的錶麵,而是深入分析瞭 `ConcurrentHashMap` 等高並發工具類的內部實現機製,這對於構建高並發服務器應用至關重要。我感覺這本書的作者不僅僅是位理論傢,更是一位久經沙場的實踐者,他知道在真實的項目中,開發者最常遇到的痛點是什麼,並提供瞭切實可行的解決方案。這種“授人以漁”的教學方式,遠比單純的“授人以魚”要寶貴得多。

评分☆☆☆☆☆

這本書的結構組織得非常精妙,尤其是在講解麵嚮對象設計思想時,邏輯層次分明,循序漸進,完全沒有那種堆砌知識點的生硬感。我之前看過一些入門書籍,常常因為概念解釋過於抽象而感到睏惑,但這本則將抽象的概念與具體的代碼實現緊密結閤起來,讓人很容易就能抓住核心。比如,它在講解多態性時,不僅解釋瞭什麼是方法重寫和重載,還通過一個模擬工廠生産綫的例子,生動地展示瞭接口和抽象類在解耦設計中的實際作用。對於我這種偏愛實戰導嚮的學習者來說,書中那些關於異常處理和文件I/O操作的章節簡直是寶藏,它們沒有停留在API的羅列上,而是深入探討瞭如何在健壯性要求高的係統中正確地管理資源和錯誤。我已經準備好筆記本和筆,打算跟著書中的步驟一步步敲代碼,那種親手搭建起一個小型係統的成就感,是任何理論學習都無法替代的。

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