《火星課堂•遊戲設計係列圖書:UDK虛幻3遊戲引擎火星課堂》是《火星課堂•遊戲設計》係列中的一本,以UDK虛幻3遊戲引擎為製作平颱,不僅介紹瞭磚牆、生命之樹、山地景觀等靜態或動態材質的製作方法,以及破碎網格、蟲子爬行、燈光控製、迷宮遊戲、火焰、衝擊波、跳躍等基礎實例的製作方法,還介紹瞭大型射擊類遊戲案例—衝齣蟲族的製作方法,旨在讓初學者掌握世界上頂級的虛幻遊戲引擎。
《火星課堂•遊戲設計係列圖書:UDK虛幻3遊戲引擎火星課堂》詳細講解瞭UDK虛幻3遊戲引擎技術的應用。全書共14章,第1章講解UDK的基礎知識,第2章講解模型的創建及導入,第3章和第4章分彆講解燈光和材質,第5章講解景觀係統,第6章講解可破裂的靜態網格物體,第7章講解Unreal動畫係統的自定義角色,第8章和第9章分彆講解Kismet和lMatinee的使用方法,第10章講解特效的製作方法,第11章講解聲音係統,第12章講解體積與後期特效,第13章講解物理資源,第14章講解綜閤實例的製作。隨書附帶1張多媒體教學DVD。視頻內容包括書中重點章節的案例錶現過程,以及所有案例的場景文件和素材文件等。
發表於2024-12-25
UDK虛幻3遊戲引擎火星課堂 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 虛幻3引擎 Unreal, 3D 我很想讀
圖書館發現瞭這本書 打算藉迴來進行快速閱讀 完善之前對於遊戲引擎的一些思考以及進一步直觀的瞭解引擎,當然,是從錶層上的一種瞭解。 2013 1 3完成 和那本大紅本捲1對比不是一個定位的 作為快速入門還不錯
評分國內的udk教程相對而言都寫得比較淺,感覺大緻能掌握引擎基礎,但要做齣好的遊戲還是有一定差距啊~初學者可以用來入門
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