发表于2024-11-14
UDK虚幻3游戏引擎火星课堂 2024 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 虚幻3引擎 Unreal, 3D 我很想读
《火星课堂•游戏设计系列图书:UDK虚幻3游戏引擎火星课堂》是《火星课堂•游戏设计》系列中的一本,以UDK虚幻3游戏引擎为制作平台,不仅介绍了砖墙、生命之树、山地景观等静态或动态材质的制作方法,以及破碎网格、虫子爬行、灯光控制、迷宫游戏、火焰、冲击波、跳跃等基础实例的制作方法,还介绍了大型射击类游戏案例—冲出虫族的制作方法,旨在让初学者掌握世界上顶级的虚幻游戏引擎。
《火星课堂•游戏设计系列图书:UDK虚幻3游戏引擎火星课堂》详细讲解了UDK虚幻3游戏引擎技术的应用。全书共14章,第1章讲解UDK的基础知识,第2章讲解模型的创建及导入,第3章和第4章分别讲解灯光和材质,第5章讲解景观系统,第6章讲解可破裂的静态网格物体,第7章讲解Unreal动画系统的自定义角色,第8章和第9章分别讲解Kismet和lMatinee的使用方法,第10章讲解特效的制作方法,第11章讲解声音系统,第12章讲解体积与后期特效,第13章讲解物理资源,第14章讲解综合实例的制作。随书附带1张多媒体教学DVD。视频内容包括书中重点章节的案例表现过程,以及所有案例的场景文件和素材文件等。
国内的udk教程相对而言都写得比较浅,感觉大致能掌握引擎基础,但要做出好的游戏还是有一定差距啊~初学者可以用来入门
评分国内的udk教程相对而言都写得比较浅,感觉大致能掌握引擎基础,但要做出好的游戏还是有一定差距啊~初学者可以用来入门
评分图书馆发现了这本书 打算借回来进行快速阅读 完善之前对于游戏引擎的一些思考以及进一步直观的了解引擎,当然,是从表层上的一种了解。 2013 1 3完成 和那本大红本卷1对比不是一个定位的 作为快速入门还不错
评分图书馆发现了这本书 打算借回来进行快速阅读 完善之前对于游戏引擎的一些思考以及进一步直观的了解引擎,当然,是从表层上的一种了解。 2013 1 3完成 和那本大红本卷1对比不是一个定位的 作为快速入门还不错
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