编写可读代码的艺术 2025 pdf epub mobi 电子书


编写可读代码的艺术

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编写可读代码的艺术 2025 pdf epub mobi 电子书 著者简介

Dustin Boswell毕业于加州理工大学,资深软件工程师,在Google就职多年,负责Web爬虫和程序设计相关的工作。他专注于前端、后端,服务器架构、机器学习、大数据、系统和网站等技术领域的研究和实践,经验十分丰富。他现在是MyLikes的软件工程师。

Trevor Foucher资深软件工程师和技术经理,先后在Microsoft和Google工作了数十年,在Microsoft担任软件工程师、技术经理以及安全产品技术主管,在Google从事广告应用开发和搜索基础结构研发相关的工作。


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发表于2025-04-10

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编写可读代码的艺术 电子书 读后感

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好代码的标准:Code should be easy to understand. 可读性的基础:Code should be written to minimize the time it would take for someone else to understand it. (优化的标准) 以下所有的技巧都围绕一个原则:易读,易读,还是易读。 Surface-Level Improvements 1.Pack...  

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本书主要观点: 1. 优雅的命名 1.1 命名具备自解释性(解释用途) 1.2 能附加(必要的)更多信息(匈牙利命名法的类型信息) 1.3 命名格式统一,如 kConstName 骆驼命名法或单词下划线 bool变量的is, has, can等前缀 ... 1.4 遵循业界的命...  

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这本书很有特点,配的漫画很幽默。 三个方面是,变量名,表达式和控制结构,最后是整体结构,包括分层和算法的可读性等。 希望能看到中文版。 还需要多少字啊? 请尊重创作者的劳动,勿提供下载信息、或转载他人的文章。 为了鼓励有益的分享, 少于50字的评论将在前页论坛...  

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细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。本书旨在强调代码对人的友好性和可读性。 本书关注编码的细节...  

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《The Art of Readable Code》是一本关于代码可读性的书,很薄,180页,我手中的版本是2012年6月由东南大学出版社出版的影印版,其英文原版则是2011年出版的,已经是一本7年前的书了。一般而言,IT技术的发展之快导致技术书籍中提到的技术很快就会过期,但是这本不同,书中的观...  

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出版者:机械工业出版社
作者:Boswell, D.
出品人:
页数:240
译者:尹哲
出版时间:2012-7-10
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111385448
丛书系列:

图书标签: 编程  程序设计  计算机  软件工程  程序员  Programming  代码首先得人读者爽  计算机科学   


编写可读代码的艺术 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述

细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。本书旨在强调代码对人的友好性和可读性。

本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道,但是对于整个软件系统的开发而言,它们与宏观的架构决策、设计思想、指导原则同样重要。编码不仅仅只是一种技术,也是一门艺术,编写可读性高的代码尤其如此。如果你要成为一位优秀的程序员,要想开发出高质量的软件系统,必须从细处着手,做到内外兼修,本书将为你提供有效的指导。

主要内容:

简化命名、注释和格式的方法,使每行代码都言简意赅。

·梳理程序中的循环、逻辑和变量来减小复杂度并理清思路。

·在函数级别解决问题,例如重新组织代码块,使其一次只做一件事。

·编写有效的测试代码,使其全面而简洁,同时可读性更高。

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编写可读代码的艺术 2025 pdf epub mobi 用户评价

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挺好的,学习了一些好习惯,虽然书不厚,但值得一读,

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插图幽默合理,问题直指要害,方法简单易行。coding了快三年,从重构和tdd学的好方法慢慢遗忘,也由于懒惰写了很多烂代码,都被这本书当作了反例。这种书需要多读,不断反思自己在写代码时的问题。打算入手一本,推荐一下 感谢 @yangwm 图书馆。

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适合初学者,老司机看了没感觉。代码可读性本来就是主观评判的,只要记住自己写的代码之后还要自己读,别敷衍自己就行了

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是也乎,( ̄▽ ̄) 其实, 没解决编程最大困难: 给对象一个合适的名称... naming 技艺, 得一生磨炼,才可能... 又否则, 真正有时光机, 可以在项目的未来去 review 所有变量名是否还对味儿... 否则, 写给人看的代码, 就象看错位时代设定的言情小说, 总是感觉哪儿里不对的样子...

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翻译欠缺了点,内容非常好。

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