C++程序调试实用手册

C++程序调试实用手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:(美)帕颇斯
出品人:
页数:505
译者:段来盛/等
出版时间:2000-10
价格:56.00元
装帧:平装
isbn号码:9787505362147
丛书系列:
图书标签:
  • debug
  • C++
  • 调试
  • 计算机科学
  • 计算机
  • 编程
  • 程序设计
  • 程序
  • C++
  • 调试
  • 程序调试
  • 实用指南
  • 编程技巧
  • 软件开发
  • 代码调试
  • Debug
  • 技巧
  • 工具
  • 排错
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具体描述

本书作为有关 Visual C++ Debugger的专著,是一本非常难得的好书。书中深入地分析了开发不包含逻辑和语法错误的代码技巧以及调试程序的基本原理,介绍了开发和调试命令行代码的过程和方法,说明了关于定位、分析及修复编程错误的方法,介绍了开发 Visual C++程序时所遇到的特殊调试问题。

本书是所有软件工程师的必读书籍,也可作为大专院校师生的参考资料。

作者简介

目录信息

第一部分 代码开发技巧
第1章 编写好的代码.
l.l 谁需要本书?
l.2 教学方法
1.3 从何处开始阅读?
1.4 警告!并非所有的C/C++编译器都完全相同
1.5 语言无关的设计工具101
1.5.l 准备
1.5.2 模型!
l.5.3 结构图、伪代码及IPO框图
l.6 好的程序设计的五点要素
1.7 规则意味着可以打破
1.7.1 安塞尔亚当斯(Ansel Adams)或毕加索(Picasso)
1.7.2 注释块
1.7.3 标识符:identifiers、IDENTIFIERS和Identifiers
1.7.4 间隔与缩进
1.8 数据类型
1.9 匈牙利表示法
l.9.1 MFC、句柄、控件及结构的命名规范
1.9.2 一般前缀命名规范
1.9.3 变量命名规范
1.9.4 应用程序符号命名规范
1.9.5 Microsoft MFC宏命名规范
1.9.6 库标识符命名规范
1.9.7 静态库版本命名规范
1.9.8 动态连接库命名规范
1.9.9 windows.h命名规范
1.10 操作符优先级
1.11 小结
第2章 使用编译器忧化
2.l 编码的责任与编译器的优化
2.2 Microsoft Visual C++的优化
2.2.1 调度指令
2.2.2 函数级连接
2.2.3 字符串池
2.2.4 使用register键字
2.2.5 常量和复制的传播
2.2.6 消除死代码和死存储
2.2.7 删除冗余于表达式
2.2.8 优化循环
2.2.9 降低强度
2.2.10 inline键字的使用
2.2.11 省略帧指针
2.2.12 关闭堆栈检查
2.2.13 覆盖堆栈
2.2.14 函数调用之间允许使用别名
2.2.15 全局优化
2.2.16 产生内部函数的内联
2.2.17 优化math.h
2.3 Microsoft C++的优化开关
2.4 使用 Microsoft Visual Studio设置编译器选项
2.4.1 Project Settings对话框中的 General类型
2.4.2 Project Settings对话框中的 Code Generation类型
2.4.3 选择结构对齐方式
2.4.4 Project Settings对话框中的 Customize类型
2.4.5 Project Settings对话框中的 Optimizations类型
2.5 建立发行版本的建议
2.6 小结
第3章 逻辑与语法错误
3.l 好的调试策略
3.2 四种程序错误类型
3.2.l 语法错误
3.2.2 连接错误
3.2.3 运行错误
3.2.4 逻辑错误
3.3 查看错误消息
3.4 预防性维护
3.4.l 桌面检查的含义
3.5 异常处理设计
3.6 “请多多支持”
3.7 Microsoft Visual C++的帮助
3.8 小结
第4章 debugger
4.l 确认Debugger可以使用
4.2 启动Debugger
4.2.1 Step Into和Step Over的区别
4.2.2 Go
4.2.3 Run to Cursor
4.3 理解Debugger工具栏图标
4.3.1 Restart
4.3.2 Stop Debugging
4.3.3 Break Execution
4.3.4 Apply Code Changes、Edit and Continue
4.3.5 Show Next Statement
4.3.6 Step Into
4.3.7 Step Over
4.3.8 Step Out
4.3.9 Run to Cursor
4.3.10 Quick watch
4.3.11 Watch
4.3.12 Variables
4.3.13 Regisers
4.3.14 Meomry
4.3.15 Call Stack
4.3.16 Disassembly
4.3.17 Debugger Toolbar Menu Equivalents
4.4 其他Debug菜单选项
4.4.1 Step Into Specific Function
4.4.2 Excmpions
4.4.3 Threads
4.4.4 Modules
4.5 本地菜单Debugger选项
4.5.1 List Members
4.5.2 Type Info
4.5.3 Parameter Information
4.5.4 Complete Word
4.5.5 Go Definition/Refefence
4.5.6 Go To Disassembly
4.5.7 Insert/Remove Breakpoint。
4.6 Debugger窗口
4.6.1 Trae窗口
4.6.2 Watch窗口
4.7 View菜单和Debugger窗口
4.7.1 Workspace
4.7.2 Output
4.8 以不同的数据类型查看观察变量
4.9 打开Just-in-Time调式
4.10 Options窗口中的Debug标签
4.10.1 Hexadecimal Display
4.10.2 Source Annotation
4.10.3 Code Bytes
4.10.4 Symbols
4.10.5 Parameter Values
4.10.6 Parameter Types
4.10.7 Return Value
4.10.8 Load COEF& Exports
4.10.9 Address
4.10.10 Format
4.10.11 Re-evaluate Expression
4.10.12 Show Data Bytes
4.10.13 Fixed Width
4。10.14 Display Unicode Strings
4.10.15 View Floating Point Registers
4.10.16 Just-in-Time Debugging
4.10.17 OLE RPC Debugging
4.10.18 Debug Commands Invoke Edit and Continue
4.11 键盘映射
4.12 Debugger快捷键
4.13 小结
第5章 调试版本与发行版本
5.l 缺省的调试版本建立与发行版本建立设置
5.2 为调试版本建立修改工程设置
5.2.l 修改调试选项
5.2.2 修改产生调试信息的格式
5.2.3 产生一个映射文件
5.2.4 重定向调试输入和输出
5.3 什么是.pdb文件?
5.4 什么是.dbg文件
5.5 调试优化的代码
5.6 打开Debugger的另一种方法
5.7 使用基本版或调试版本
5.8 C/C++运行调试库
5.8.l 旧版iostream.h和新版iostrearn之间的混乱
5.9 连接器参考资料
5.10 在调试版本中检测发行版本错误
5.10.l 局部变量的自动初始化
5.10.2 检查函数指针调用稚栈的合法性
5.10.3 检查调用堆栈的合法性
5.11 TRACEN
5.12 VEAIFY宏
5.13 移植Visual C++旧的32位版本
5.13.l 转换早期的32位工作空间和工程
5.13.2 与Visual C++以前的版本共存
5.14 小结
第二部分 面向过程的环境
第6章 定位、分析和修复命令行代码错误
6.l 快速启动调试
6.1.l 启动Debugger的快速方法
6.1.2 变量初始化跟踪
6.1.3 小心调试代码
6.1.4 快速查看变量的内容
6.1.5 中途停止Debugger
6.1.6 执行到代码的指定行
6.l.7 全速执行到一个断点
6.1.8 运行至光标处
6.1.9 现在测试
6.2 高级Debugger技巧
6.2.l 使用新值运行
6.2.2 循环调试技巧
6.2.3 调用调试函数
6.2.4 递归调用与调用堆栈
6.2.5 查看反汇编代码
6.3 进一步观察变量
6.3.l 使用QuickWatch窗口
6.3.2 使用Watch窗口
6.4 小结
第7章 调试内联汇编语言代码
7.l 汇编语言初步
7.1.l 数据类型
7.1.2 寄存器
7.1.3 寻址模式
7.1.4 指针
7.1.5 协处理器
7.2 调试
7.2.l 减法运算
7.2.2 使用256位整数
7.2.3 程序循环
7,2.4 使用协处理器求和实数.
7.2.5 使用协处理器计算正切值
7.3 小结
第8章 在Windows代码中定位、分析和修复错误
8.l 使用两台计算机调试
8.1.l 准备远程目标计算机
8.1.2 准备主计算机
8.1.3 启动调试会话
8.2 简明Windows入门
8.2.l 基本的Windows代码
8.2.2 调试文件详述
8.2.3 程序执行的情况
8.3 调试
8.3.l 一个动画位图程序
8.3.2 使用鼠标绘画
8.4 小结
第三部分 面向对象过程的环境
第9章 定位、分析和修复命令行中的错误
9.l 高级调试工具
9.l.l 内存卸出
9.1.2 定位错误参数从何处传递而来
9.1.3 查找何处修改了指针
9.2 Class View窗口要素
9.2.1 ClassView窗口的 Grouped by Access功能
9.2.2 ClassView窗口的 Base Classes功能
9.2.3 ClassView窗口的 References功能
9.2.4 ClassView窗口的 Derived Classes功能
9.2.5 ClassView窗口中菜单的其余项
9.2.6 ClassView窗口的Properities功能
9.2.7 在ClassView窗日中添加文件夹
9.2.8 在文件夹之间移动类
9.2.9 隐藏或显不 ClassView窗口
9.3 调试ardc和argv[]
9.4 小结
第10章 使用MFC类库开发Windows程序
10.l 为什么使用类库
10.2 一个真正的基础类一一CObject
10.3 什么是应用程序向导和类向导
10.4 一个图形程序
10.4.l 使用AppWizard
10.4.2 使用 ClassWizard
10.4.3 建立AppWizard代码
10.4.4 AppWizard模板代码
10.4.5 在客户区的图形对象
10.5 剖面法
10.6 小结
第11章 定位、分析和修复 MFC Windows代码中的错误
11.l 内存问题
11.1.l 有问题的代码
11.1.2 定位和分析
11.1.3 修复工程
11.2 绘图问题
11.2.l 有问题的代码
11.2.2 定位和分析
11.2.3 修改工程
11.3 小结
第四部分 标准模板库(STL)
第12章 STL编程实践
12.1 多体系结构..
12.2 掌握 C++
12.3 STL――进退维谷的数据结构
12.4 初识 STL
12.5 STL和HP公司
12.6 大众化的 STL
12.7 STL总览
12.8 ANSI/ISO C++接受STL的过程
12.9 STL基本组件
12.9.l 什么是容器?
12.9.2 什么是适配器?
12.9.3 什么是算法?
12.9.4 什么是迭代器?
12.9.5 其他的STL组件
12.10 完整的STL程序包
12.11 杂乱的C/C++家族
12.12 回顾数据结构
12.12.l 静态与动态
12.12.2 类型指针
12.12.3 VOid指针
12.13 复习匈牙利命名法
12.14 函数重载
12.15 函数指针
12.16 运算符重载
12.16.l 运算符和函数调用的重载
12.16.2 编写自己的重载运算符
12.17 从结构到模板
12.17.l template关键字
12.17.2 模板语法
12.17.3 模板函数
12.17.4 模板类
12.18 为什么STL比模板好
12.19 小结
第13章 定位、分析和修复STL代码中的错误
13. l 从标准C++转向STL语法的过程中出现的问题
13.1.l 用迭代器遍历容器
13.1.2 仔细研究迭代器
13.1.3 流迭代器
13.1.4 为什么使用end()
13.1.5 复制列表
13.1.6 列表中的列表
13.1.7 STL字符串指针的麻烦
13.1.8 释放 STL指针
13.2 一个C++程序转变为STL语法的例子
13.2.l 第一步――更新aSingleCard类
13.2.2 第二步――更新 WarDeck类
13.2.3 第三步――修复STL代码的执行错误
13.2.4 第四步――更新Opponent类
13.2.5 第五步――运转的STL程序
13.3 STL语法的源文件Wargame.cpp
13.4 小结
第五部分 特殊的调试问题
第14章 使用DLL工作
14.l 创建一个基于MFC的动态链接库
14.1.l 头文件 Framer.h
14.1.2 源代码文件Framer.cpp
14.1.3 建立Framer.dll
14.2 创建使用DLL的主应用程序
14.2.l 头文件 DLLDemoView.h
14.2.2 源代码文件DLLDemoView.cpp
14.3 更加仔细地查看
14.3.1 远程调试
14.3.2 有问题的代码
14.3.3 改正后的代码
14.4 小结
第15章 使用ActiveX控件工作
15.1 开发一个 ActiveX控件
15.1.l 使用Colltrolwizard
15.1.2 Test Container
15.1.3 产生一个真实的Clock控件
15.2 调试 Clock控件
15.2.l 准备远程目标计算机
15.2.2 准备主计算机
15.2.3 开始调试过程
15.2.4 查找问题
15.3 小结
第16章 调试 COM、ATL和DHTML
16.1 COM对象模型
16.2 创建一个ATL多边形工程
16.2.1 优化模块代码
16.2.2 测试控件
16.3 调试ATLCOM控件
16.4 小结
第17章 STL和 MFC编程
17.l 产生一个STL和MFC应用程序
17.1.l 复数
17.1.2 模板语法
17.1.3 基本的应用程序代码
17.2 调试
17.3 小结
· · · · · · (收起)

读后感

评分

虽然不知道原著怎么样,只看了一两页就实在看不下去了。到处都是读不通的句子。比机器翻译还差劲。 如果读者想看的话还是看原著吧,别害了自己。 虽然不知道原著怎么样,只看了一两页就实在看不下去了。到处都是读不通的句子。比机器翻译还差劲。 如果读者想看的话还是看原著吧...

评分

虽然不知道原著怎么样,只看了一两页就实在看不下去了。到处都是读不通的句子。比机器翻译还差劲。 如果读者想看的话还是看原著吧,别害了自己。 虽然不知道原著怎么样,只看了一两页就实在看不下去了。到处都是读不通的句子。比机器翻译还差劲。 如果读者想看的话还是看原著吧...

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用户评价

评分

这本《C++程序调试实用手册》的出版,对于广大C++开发者,尤其是那些在复杂项目中摸爬滚打的工程师来说,无疑是一剂及时的强心针。我拿到书后,迫不及待地翻阅了前几章,立刻被其中深入浅出的讲解方式所吸引。书中对于现代调试工具链的介绍极其详尽,从GDB的底层原理到Valgrind的内存泄漏检测机制,作者似乎将自己多年的实战经验毫无保留地倾囊相授。尤其是关于多线程并发问题的定位,书中提供了一套结构化的排查流程,这比我以往依靠直觉和经验“撞大运”式的调试方法高效了不止一个数量级。我特别欣赏作者在讲解复杂陷阱时的那种细致入微,例如如何区分编译器优化带来的假象与真正的程序错误,并提供了针对性的编译选项来辅助调试。对于我们这些经常需要维护遗留代码库的开发者来说,这本书与其说是一本手册,不如说是一本“救命指南”,它教会的不仅仅是“如何修复Bug”,更是“如何像专家一样思考Bug的产生根源”。书中的案例选取得非常巧妙,都是那些看似简单却极易隐藏深层问题的场景,这使得学习过程充满了挑战性和成就感。总而言之,这本书极大地提升了我处理复杂C++运行时问题的信心和效率。

评分

这本书在深度和广度上的平衡做得非常出色。我注意到作者不仅涵盖了传统的调试器用法,还花了相当的篇幅讨论了现代化的远程调试和持续集成环境下的调试策略。这显示了作者对当前软件开发工作流的深刻理解。特别是在涉及性能调试和资源泄漏追踪的部分,作者提供了一套行之有效的基准测试与分析流程,这对于资源受限的嵌入式系统或高性能计算场景的开发者来说,具有极高的参考价值。例如,书中对于如何使用特定工具来分析CPU缓存未命中率的讲解,就非常专业和实用。这本书的语言风格是那种沉稳而富有洞察力的,没有过多的煽情或夸张的辞藻,而是用严谨的逻辑和大量的实例来支撑其论点。它迫使你不仅要学会使用工具,更要理解工具背后的原理,从而能够根据不同的环境和问题,灵活地调整和创造出最适合自己的调试方案。我认为,这本书绝对是近年来C++工具书领域中,一本值得反复阅读和参考的经典之作。

评分

初次接触到这本书时,我的期望值其实是抱着怀疑态度的,因为市面上关于C++的书籍汗牛充栋,但真正能深入到“实用”层面的却凤毛麟角。然而,阅读《C++程序调试实用手册》的过程,却是一次令人惊喜的体验。作者似乎对C++生态系统中各种常见的“灰色地带”有着深刻的洞察力。它没有停留在API调用的表面,而是深入到了操作系统层面来解释栈帧的构建、信号处理机制是如何影响调试会话的。我最喜欢的是其中关于性能分析(Profiling)的那几个章节,作者没有仅仅罗列工具的使用方法,而是结合具体的性能瓶颈案例,教我们如何解读火焰图(Flame Graphs)和调用图,并将其与代码优化策略紧密结合起来。这种将“发现问题”与“解决问题”无缝衔接的处理方式,极大地拓宽了我的视野。这本书的排版和术语的规范性也值得称赞,使得阅读体验非常流畅,即便是面对晦涩的技术概念,也能被清晰的图示和对比表格梳理得井井有条。对于希望从“会写代码”迈向“写出健壮、高效代码”的进阶程序员,这本书是不可或缺的进阶读物。

评分

对于新手来说,C++的复杂性往往首先体现在调试环节,那些莫名其妙的段错误、内存破坏,常常让人感到挫败。《C++程序调试实用手册》恰好填补了这一空白。它的结构设计非常适合作为培训材料。前期的章节循序渐进,从基本的断点设置、变量观察,过渡到更高级的条件断点和数据断点,每一步都有清晰的图例辅助理解。我特别欣赏作者在讲解智能指针和RAII机制下的调试技巧时所下的功夫,这是现代C++编程中最容易出错,也是传统调试书籍容易忽略的关键点。这本书的价值在于,它把那些隐藏在编译器、操作系统和运行时库深处的机制,用一种“面向调试者”的视角重新解释了一遍。它不像其他书籍那样堆砌概念,而是始终聚焦于“如何让程序运行到你期望的位置并观察其状态”。对于那些刚刚接触现代C++并试图掌握其全貌的学习者而言,这本书提供了一个极佳的、实战导向的切入点,帮助他们迅速建立起坚实的调试基础,少走许多弯路。

评分

说实话,我买这本书的时候,是冲着它标题里那个“实用”二字去的,因为我的日常工作内容中,大量的精力都消耗在了追查那些难以复现的、间歇性的错误上。这本书并没有让我失望。它最成功的地方在于,构建了一套完整的“调试心法”,而非仅仅是工具的“字典”。书中关于异常处理和错误恢复机制的讨论尤为精辟,作者用几个非常贴近生产环境的场景,演示了如何设计健壮的错误报告系统,以便在问题发生后能够快速定位到罪魁祸首,而不是在黑暗中摸索。此外,作者对不同编译器的调试信息生成差异的比较分析,这一点非常贴心,解决了许多跨平台项目中的历史遗留难题。书中的代码示例简洁且具有代表性,每一个小节的知识点都像一块块严丝合缝的砖石,共同构建起一个坚固的调试知识体系。它教会我的不仅是调试的技巧,更是一种严谨的、系统性的问题解决思维。阅读完后,我感觉自己对程序运行时发生的一切有了更清晰的掌控感,那种对“黑盒”的恐惧感正在慢慢消退。

评分

适合C++初学者

评分

第五部分没读. 一般.

评分

适合C++初学者

评分

经典

评分

第五部分没读. 一般.

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