Visual Basic程序设计

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☆☆☆☆☆
出版者:南开大学出版社
作者:王祖卫
出品人:
页数:371
译者:
出版时间:2004-4-1
价格:33.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787310020683
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 编程入门
  • Windows应用程序
  • 开发
  • 教程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 代码
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具体描述

《Visual Basic程序设计》全面介绍Visual Basic的基本概念和基础知识、提高知识与应用知识,涉及可视化编程方法、表达式、文件系统等,以及上机实习的内容。

电子信息时代的基石:C++面向对象编程实践 作者: [此处留空,或填写假定的作者名,如:张宏伟、李明] 出版社: [此处留空,或填写假定的出版社名,如:科技文献出版社、电子工业出版社] 页数: 约 800 页 开本: 16 开 --- 内容简介: 本书是一部全面深入探讨 C++ 语言及其核心概念——面向对象编程(OOP)的权威著作。它旨在为具备一定编程基础(如熟悉 C 语言或其它结构化语言)的读者,提供一条通往高效、健壮、可维护的现代软件开发的坚实路径。全书结构严谨,内容详实,不仅涵盖了 C++ 的基础语法和核心特性,更侧重于如何运用这些特性解决实际工程问题。 第一部分:C++ 语言的现代基石 本部分致力于为读者打下扎实的 C++ 基础,并引导他们理解 C++ 相较于其前身 C 语言的本质飞跃。 章节概述: 1. 环境与工具链: 详细介绍了现代 C++ 开发环境的搭建,包括主流编译器的选择(GCC, Clang, MSVC)、调试器的使用,以及 Makefiles 和 CMake 等构建系统的基础知识。强调了跨平台编译的重要性。 2. 基础语法与数据结构: 重新审视了 C++ 的数据类型、运算符、控制流结构。特别深入讲解了 C++ 对 C 语言的增强,如类型安全的转换(`static_cast`, `dynamic_cast` 等)以及更灵活的函数重载机制。 3. 内存管理初探: 这是理解 C++ 性能与风险的关键。本章详细解析了栈内存与堆内存的区别,手动管理内存(`new`/`delete`)的陷阱,并引入了 C++11 引入的智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`),为后续 RAII 原则的实践铺平道路。 4. 函数的高级特性: 涵盖了函数模板、默认参数、可变参数模板(Variadic Templates)的基础应用。重点解析了内联函数、函数指针,以及 Lambda 表达式的简洁性与强大功能。 第二部分:面向对象编程(OOP)的精髓 本部分是全书的核心,深入剖析了 C++ 如何通过面向对象范式实现软件的模块化、封装性、继承性和多态性。 章节概述: 5. 类与对象的构建: 详细讲解了类的定义、成员函数、构造函数(包括复制构造函数与移动构造函数)和析构函数的生命周期管理。强调了 `const` 成员函数的重要性。 6. 封装与访问控制: 深入探讨 `public`, `protected`, `private` 访问修饰符的精确含义,以及友元类和友元函数的合理使用场景。讲解了如何设计清晰的接口和隐藏实现细节。 7. 继承与多态的实现: 全面阐述了单继承、多重继承的机制及其潜在的菱形继承问题。重点剖析了虚函数、纯虚函数,以及运行时多态的工作原理(虚函数表 VTable)。 8. 抽象基类与接口设计: 引导读者从设计层面思考,如何利用抽象基类(Interface)来定义稳定、可替换的模块契约,这是实现高内聚、低耦合软件架构的第一步。 第三部分:C++ 现代特性与资源管理(RAII) 本部分聚焦于 C++11/14/17 引入的关键特性,这些特性极大地提升了代码的安全性、表达力和效率。 章节概述: 9. 资源获取即初始化(RAII): 详细讲解 RAII 范式在 C++ 中的实践,它是确保资源(内存、文件句柄、锁)自动释放的关键。通过智能指针和自定义封装类贯穿始终。 10. 右值引用与移动语义: 深入解析右值引用(`&&`)的语法和目的。重点讲解了移动构造函数和移动赋值运算符如何通过“窃取”资源而非深拷贝,显著提升处理大型对象时的性能。 11. 模板元编程入门: 介绍了模板的编译期特性。讲解了类型特性(Type Traits)库的初步应用,以及如何利用模板实现编译期多态,替代部分运行时检查。 第四部分:STL 容器、算法与迭代器 本书强调实践,STL(标准模板库)是现代 C++ 实践中不可或缺的工具。本部分深入讲解了 STL 的设计哲学。 章节概述: 12. 迭代器与泛型编程: 阐述迭代器作为泛型接口的概念,区分输入/输出/双向/随机访问迭代器。讲解了迭代器失效的常见情况。 13. 序列式容器详解: 对 `std::vector`, `std::deque`, `std::list` 的底层实现、性能特征(插入、访问复杂度)进行对比分析,指导读者根据需求选择最合适的容器。 14. 关联式容器剖析: 深入探讨基于红黑树实现的 `std::map`, `std::set`,以及基于哈希表实现的 `std::unordered_map`, `std::unordered_set` 的工作机制和查找效率。 15. 标准算法库的运用: 展示如何有效利用 `` 头文件中的函数(如 `std::sort`, `std::find_if`, `std::transform`)来替代手写循环,提升代码的声明性和健壮性。 第五部分:高级主题与软件工程实践 最后一部分将视角提升到软件工程层面,探讨如何编写高性能、可扩展的 C++ 代码。 章节概述: 16. 异常安全与错误处理: 讲解异常的抛出与捕获机制,重点讨论异常安全的三大保证(基本保证、强保证、无异常保证),以及如何在构造函数和析构函数中处理异常。 17. 并发编程基础: 引入 C++11 的并发支持,包括 `std::thread`, 互斥锁 `std::mutex`, 条件变量 `std::condition_variable` 的使用,为构建多线程应用奠定基础。 18. I/O 流的高级应用: 探讨 `fstream` 的文件操作,并解析 `std::stringstream` 在数据格式化和解析中的强大能力。 19. 设计模式在 C++ 中的体现: 通过具体代码示例,展示如何运用经典的 GoF 设计模式(如单例、工厂、观察者模式)来组织复杂的 C++ 类结构。 --- 目标读者: 本书适合以下人群: 具备基础编程经验,希望系统学习 C++ 面向对象思想的专业人士。 正在从事或计划从事系统级编程、嵌入式开发、游戏引擎开发、高性能计算(HPC)的工程师。 计算机科学专业的学生,需要一本深入且贴合现代标准的教材。 本书不假设读者对特定 IDE 或第三方库有深入了解,而是专注于 C++ 语言本身的设计哲学和工程实践能力。读者在完成本书的学习后,将有能力阅读和维护大型 C++ 代码库,并能独立设计出符合现代软件工程标准的面向对象系统。

作者简介

目录信息

第一章 VISUAL BASIC概述
第二章 可视化编程的基本概念
第三章 VISUAL BASIC的集成开发环境
第四章 应用程序设计初步
第五章 窗体与基本输入输出控件
第六章 程序设计基础
第七章 常用内部控件
第八章 控制结构程序设计
第九章 过程
第十章 对话框与菜单设计
第十一章 多窗体与多文档界面
第十二章 数据文件
第十三章 常用ACTIVEX控件
第十四章 数据库功能
第十五章 对象,类和集合
第十六章 多媒体编程和网络编程
第十七章 上机实习
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读后感

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用户评价

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从一个纯粹的视觉学习者的角度来看,这本书的图文配合达到了一个很高的水准。它没有使用那种粗糙的截图,而是用清晰的流程图和高亮的代码块来辅助说明复杂的逻辑流程。特别是涉及到图形绘制和动画处理的那几个章节,作者利用了大量的坐标系解释和颜色编码来描绘对象的运动轨迹。我记得在学习如何实现一个简单的图形用户界面计算器时,光是那个布局的逻辑关系,我就卡了好久。但是书中的示意图直接把控件的层级关系和事件触发顺序给画了出来,我几乎是“看图说话”一样地把代码写了出来。这种将抽象的程序逻辑“可视化”的能力,是这本书最大的亮点之一。它极大地降低了初学者对VB编程环境的畏惧感,让我感觉好像在玩一个非常精密的积木游戏,每块积木都有其确定的位置和功能,一切尽在掌握之中。

评分☆☆☆☆☆

这本书拿到手的时候,我就被它厚实的装帧和简洁的封面设计吸引了。我一直对编程有点敬畏感,总觉得代码这东西离我很遥远,直到我翻开了这本《Visual Basic程序设计》。里面的内容组织得非常有条理,不像有些技术书籍那样上来就扔一堆专业术语把你砸晕。它更像是请了一位经验丰富的老教师,耐心地从最基础的变量和数据类型讲起,每一步都有清晰的图示和代码示例。我记得初期学习循环结构和条件判断时,感觉脑子有点打结,但作者似乎料到了这一点,总能在关键节点穿插一些生活化的比喻,让抽象的逻辑变得具体可感。特别是书中关于事件驱动编程的讲解,用鼠标点击和按键操作来解释对象与方法的关系,那个部分的阐述角度非常新颖,让我茅塞顿开。读完前几章,我开始尝试自己敲代码,虽然最初的程序蠢笨得可笑,但程序成功运行的那一刻带来的成就感,是任何其他活动都无法比拟的。这本书的结构设计,让我觉得学习编程不再是一项艰巨的任务,而是一场循序渐进的探索。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我买这本《Visual Basic程序设计》本来是抱着试试看的心态,毕竟市面上讲VB的书籍汗牛充栋,挑选起来十分费劲。但这本书的独特之处在于,它不仅仅停留在教你“怎么做”,更深入地探讨了“为什么这么做”。它没有陷入微软官方文档那种枯燥的API罗列,而是花了大量的篇幅去讲解面向对象编程的核心思想,如何在实际项目中使用封装、继承和多态这些概念。我尤其欣赏书中关于用户界面(UI)设计的章节,它不是简单地教你拖拽控件,而是强调了用户体验的重要性,如何通过合理的布局和反馈机制,让程序用起来更顺手。比如,书中对比了使用菜单栏和使用快捷键响应不同事件的效率差异,这种对细节的打磨,对于想把代码写得更“专业”的人来说,简直是宝藏。当我用书中的方法重构我之前写的一个混乱的小工具时,那种代码量减少、逻辑清晰的感觉,简直是醍醐灌顶,让我对程序设计有了一种全新的敬畏和热爱。

评分☆☆☆☆☆

我是一个习惯了用草稿纸和思维导图来梳理复杂概念的人。拿到这本《Visual Basic程序设计》后,我发现它的排版和内容布局本身就像一张精心绘制的思维导图。它的章节过渡非常自然,从基础语法到模块化编程,再到数据库连接,每一步的衔接都像是河流入海般顺畅,几乎没有出现“此处转折生硬”的感觉。让我印象特别深刻的是书中对于错误处理和调试技巧的介绍。很多入门书籍对这一块一带而过,但这本书却煞有介事地花了很大篇幅讲解如何利用断点、观察窗口来追踪程序执行流程,以及如何编写健壮的异常捕获代码。我记得有一次我的程序因为一个未预料的输入崩溃了,我按照书里讲的方法,一步步回溯,最终找到了那个隐藏极深的逻辑漏洞。这种“授人以渔”的教学方式,远比直接提供“正确答案”要高明得多,它真正培养了读者独立解决问题的能力,这种技能在后续的学习和工作中是无价之宝。

评分☆☆☆☆☆

这本书的语言风格非常平实、克制,但字里行间透露着一种对编程艺术的深刻理解。它不像某些教程那样过度热情地鼓吹VB的万能,而是保持了一种冷静的分析态度,清晰地阐述了VB在特定应用场景下的优势和局限性。我在阅读关于文件I/O操作的部分时,对比了传统的顺序读写和随机存取文件的方式,作者不仅给出了实现代码,还分析了不同方式在性能和数据组织上的优劣,这种深度的剖析让我对数据持久化有了更全面的认识。更难得的是,它在介绍完核心功能后,总会引导读者思考如何将这些知识应用到实际问题中,比如如何用它来管理一个小型库存清单,或者构建一个简单的报告生成器。这种注重实践和思考的导向,使得这本书不仅仅是一本参考手册,更像是一个长期的学习伙伴,它教会我的不仅仅是语法,而是一套严谨的、结构化的思维方式。

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