由David Kushner 撰寫之著作 《Master of DOOM》在 Amazon 和 eBook上的銷售喜人。本書的中文版權由我公司拿到,將在2004年4月齣版。本書忠實詳盡地講述瞭兩個玩傢是如何走上遊戲之路,如何製作齣迄今為止影響力最大的遊戲作品--DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。本書是國內第一部遊戲領域的傳記。與所有傳記一樣,不同的讀者能從中得到不同的體驗:或是那遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途上的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷,獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神、眾說紛紜的暴力問題…
發表於2024-05-16
DOOM啓世錄 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
“在信息時代,客觀障礙已不復存在,所謂障礙都是主觀上的。如果你想動手開發什麼全新的技術,你不需要幾百萬美元的資金,你隻需要在冰箱裏放滿比薩和可樂,再有一颱便宜的計算機,和為之獻身的決心。” 如果誰提起FPS遊戲而不談談《DOOM》,那就是忘本瞭,對於FPS遊戲的發展《...
評分我們根本不需要這麼多的人,卡馬剋說,隻要給我一電腦,外加披薩和可樂,我就可以過得很好~~ 卡馬剋是個純粹的黑客,擁有極端的理性, 一切妨礙團隊高效運作的東西都將如冗餘低效的代碼一樣被刪除。 缺少羅梅洛這個激情澎湃的隊友的平衡,ID soft的團隊仍像卡馬剋期望的那樣想...
評分“在信息時代,客觀障礙已不復存在,所謂障礙都是主觀上的。如果你想動手開發什麼全新的技術,你不需要幾百萬美元的資金,你隻需要在冰箱裏放滿比薩和可樂,再有一颱便宜的計算機,和為之獻身的決心。” 如果誰提起FPS遊戲而不談談《DOOM》,那就是忘本瞭,對於FPS遊戲的發展《...
評分我是一口氣看完的,很精彩,Doom玩傢和追求成功的夢想傢們不可錯過,DOOM之父的成長曆程,給我很多啓示,我佩服他們兩個人的執著專注,他們的成功是必然的,相比我們國內多數人很浮躁,做事情也不專注. 這是一本關於夢想和現實的書,中國有夢的人多得很,能踏踏實實腳踏實地的把夢想實現...
圖書標籤: 傳記 遊戲 DOOM 卡馬剋 編程 計算機 遊戲引擎 遊戲製作
『他靜靜地坐在那裏,他看著天邊的夕陽如血般不斷燃燒又熄滅,他看著世界暗下繁星升起,他看著夜幕籠罩中韆重霓虹默然流動。這些算什麼?』 John Romero 『我們在地闆上睡過,我們從河水中趟過』John Carmark 。太偉大瞭,這兩個神話一般的存在,難以想象在遊戲之初,今天我們習以為常的事物在當時人眼中,就如同是世界上最大的奇跡。驚嘆於羅梅洛手術刀一般的神奇設計,感動於卡馬剋如同禪宗般的程序員的生活方式。偉大——能夠創造世界,遨遊其中,興奮自己生存在這樣的一個年代,難以預料未來就像畫捲一樣將在我麵前展開。
評分“在信息時代,客觀障礙已不復存在,” 他說:“所謂障礙都是主觀上的。如果你想動手開發什麼全新的技術,你不需要幾百萬美元的資金,你隻需要在冰箱裏放滿比薩和可樂,再有一颱便宜的計算機,和為之獻身的決心。我們在地闆上睡過,我們從河水中趟過。”
評分@ID_AA_Carmack 卡馬剋大人的推…
評分活雞湯, 徹夜不眠地看完瞭, 根本停不下來...卡馬剋簡直是我的男神. 而羅梅羅的後期創業故事也讓我扼腕嘆息. 最喜歡的是他們剛剛做遊戲的那一階段, 對遊戲的足夠熱愛和團隊的默契度, 讓人嚮往. 盡管這其中有事後粉飾的可能, 也投射瞭旁觀者的一廂情願. 但讀完以後久久不能平靜, 看著逐漸明亮起來的天色, 我也想期待我的id.
評分讓人發狂
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