SolidWorks 2003基础教程

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出版者:清华大学出版社
作者:戴向国
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2004-3-1
价格:30.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302077510
丛书系列:
图书标签:
  • SolidWorks
  • 2003
  • 机械设计
  • CAD
  • 教程
  • 入门
  • 软件
  • 工程
  • 计算机辅助设计
  • SolidWorks基础
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具体描述

SolidWorks作为易学易用的三维CAD机械设计软件,目前在国内外得到了广泛的应用。本书通过概念讲解、命令说明和实例操作相结合的方法,详细介绍了SolidWorks 2003在零件设计、零件装配和工程图三方面的具体功能、使用方法和操作技巧。 本书是一本实用性很强的书,其特点是将理论讲解和典型实例设计相结合,采用面向任务的方式着重讲解完成某一特定任务所要遵循的操作步骤,写作时力求详细、完整、一步

机械设计与制造领域的经典指南:深入探索现代工程软件的基石 本书籍旨在为广大学生、初级工程师以及所有对现代机械设计与制造技术抱有浓厚兴趣的人士,提供一个全面、深入且极其实用的技术教程。它立足于工程软件应用的前沿,聚焦于构建和优化三维数字模型的核心技能,是理解和掌握当代产品开发流程的必备参考资料。 第一部分:数字建模的基石——理解与环境搭建 本教程的开篇将系统性地介绍三维计算机辅助设计(CAD)的基本概念与哲学。我们将探讨数字化建模如何彻底改变传统制图的范式,并深入分析现代工程流程中CAD软件所扮演的关键角色,尤其是在快速原型制造、有限元分析(FEA)以及数控加工(CAM)集成方面的重要性。 在环境搭建部分,我们将详细指导读者如何正确配置和熟悉软件界面。这包括对工作区布局的精细划分,如模型树(FeatureManager Design Tree)、属性管理器、以及视图控制面板的有效利用。我们将讲解不同工作模式之间的切换逻辑——从零件(Part)到装配体(Assembly)再到工程图(Drawing)的工作流,确保学习者能够建立起清晰的模块化设计思维。 我们不会停留在表面的功能介绍,而是会深入剖析“用户偏好设置”中那些影响工作效率的关键选项。例如,单位制(公制/英制)的精确设定、图形性能的优化调整、以及如何根据个人操作习惯定制快捷键和工具栏,这些细节对于长期高效工作至关重要。 第二部分:零件设计的核心技术——从草图到复杂特征的构建 本教程的核心部分将围绕“零件设计”展开,这是所有三维建模的基础。我们将遵循“从二维到三维”的渐进式学习路径。 草图绘制(Sketching)的精妙艺术: 草图被誉为“设计的语言”。本章将详尽讲解如何精确地绘制几何元素,包括点、线、圆、圆弧以及样条曲线。重点在于约束(Constraints)和尺寸标注(Dimensions)的运用。我们将演示如何使用几何约束(如平行、垂直、同心、相切)来驱动几何形状的唯一性,以及如何通过驱动尺寸来管理模型的设计意图。我们会用大量实例说明“完全定义(Fully Defined)”草图的重要性,以及如何诊断和解决“欠定义”状态下的模型不确定性。 三维特征的生成与编辑: 一旦草图就绪,接下来的任务是将二维轮廓提升为实体。本部分将系统介绍最常用的基准特征(Base Features): 拉伸(Extrude): 无论是凸台还是切除,我们将探讨各种拉伸选项,包括等距、双向拉伸、以及如何处理草图轮廓的开放与封闭状态。 旋转(Revolve): 讲解如何利用轴线和轮廓生成轴对称零件,并讨论如何处理旋转过程中产生的奇异点。 扫掠(Sweep)与释引(Loft): 这是创建复杂曲面和过渡件的关键。我们将详细分析路径(Path)和轮廓(Profile)的定义,以及如何使用引导线(Guide Curves)来精确控制扫掠曲面的形状,例如叶片或复杂管道的设计。 添加细节与修改工具: 优秀的设计离不开对细节的处理。我们将深入学习如何应用倒圆角(Fillet)和倒角(Chamfer)来消除应力集中点。更进一步,我们会讲解构造特征,如特征阵列(Pattern)(线性、圆形、曲线驱动)和镜像(Mirror)功能,它们是高效重复创建几何结构的法宝。此外,对已创建特征的修改——如特征重排、编辑、隐藏/显示——也是本章的重点,展示了参数化设计灵活性的核心所在。 第三部分:装配体的管理与协作——系统集成与运动仿真 单个零件的设计只是工程流程的第一步,将它们组合成一个功能完整的系统——即装配体(Assembly)——是实现产品制造的关键。 基础装配与约束: 本章将聚焦于如何将独立的零件文件高效地导入到装配环境中。核心技术在于装配关系(Mates)的定义。我们将详尽区分并演示“标准约束”与“高级约束”的应用: 标准约束: 同心、共面、垂直、相切等,如何利用它们实现零件的相对定位。 高级约束: 齿轮配合、限位(Distance/Angle Limits)以及“万向节”约束(Universal Joints)在复杂机械结构中的应用。 结构化装配与自顶向下设计(Top-Down Design): 对于大型产品,有序的管理至关重要。我们将介绍如何利用子装配体(Sub-Assemblies)来组织结构,提高系统的可读性和性能。同时,本教程将引入自顶向下设计理念,即在装配环境中直接创建或修改零件,并通过外部参照(External References)确保设计更改在整个系统中的同步更新。 干涉检查与运动分析: 装配完成后,必须验证其功能和可行性。我们将教会读者如何运行干涉检查(Interference Detection),快速定位零件间的碰撞问题。更进一步,通过运动算例(Motion Study)功能,我们可以模拟机构的实际运动过程,验证运动范围、速度变化和关键点的位置,为后续的性能评估打下基础。 第四部分:工程图纸的输出与标准化——工程沟通的桥梁 最终的设计成果需要通过标准化的工程图纸进行交流和制造。本章将确保读者能够生成符合国际和国家标准的二维工程图。 图纸环境的设置与视图创建: 我们将指导读者设置图纸格式(如A0/A1/A3),并讲解标准视图、投影视图、剖视图(Section Views)、局部放大视图的创建方法。重点在于如何选择合适的视图比例和投影标准(第一角法/第三角法)。 尺寸标注与注释规范: 精确的尺寸是制造的前提。本部分将严格按照标准,讲解如何添加线性、角度、半径尺寸,以及如何有效使用基准标注(Datum Dimensioning)。同时,我们也会涵盖形位公差(Geometric Dimensioning and Tolerancing, GD&T)的基本概念和在图纸上的标注方法,确保设计意图的无歧义传达。 明细表与BOM管理: 对于包含多个零件的装配体,明细表(Bill of Materials, BOM)是必不可少的。我们将演示如何自动生成BOM,并讲解如何定制其内容,包括材料、数量和自定义属性,确保设计数据能够顺利过渡到采购和生产环节。 本书的结构设计旨在培养学习者系统的设计思维和解决实际问题的能力,而非仅仅停留在软件操作的层面。通过大量的动手实践和理论解析相结合的方式,读者将能够熟练驾驭现代机械设计工具,为未来的工程实践做好充分准备。

作者简介

目录信息

第一章 基础知识
第二章 基于特征的零件三维实体建模方法
第三章 参数化草图绘制
第四章 零件建模的草绘特征
第五章 零件建模的放置特征
第六章 基准特征
第七章 特征复制
第八章 特征操作
第九章 零件装配
第十章 工程图
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读后感

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用户评价

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这本书的难度曲线控制得非常微妙,它有一种让人在不知不觉中被“推着走”的魔力。一开始,你可能会觉得那些对“公差配合”和“工程图标准”的冗长讲解有些枯燥,甚至会产生“我只是想画个零件而已,需要这么较真吗?”的想法。但等你真正开始尝试绘制符合行业规范的工程图时,你才会意识到,这些被放在前几章的内容,才是真正决定你工作成果能否被工厂接受的关键。书中的工程图模块,没有过多涉及复杂的图纸管理系统,而是紧紧围绕着“如何清晰、准确地表达设计意图”这个核心点展开。它对视图选择、剖面标注、以及特定符号的运用,有着近乎于法律条文般的精确要求。每一次我试图偷懒省略某个标注时,都会被之前学习到的规范提醒回来。可以说,这本书不仅仅是一本软件操作指南,更像是一本浓缩的机械制图规范速查手册,它教会我的远超出了鼠标点击的范畴。

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阅读这本教材的过程,对我来说,更像是一场深入的“考古挖掘”体验。这本书里所使用的界面截图和术语,明显带着那个时代特有的痕迹,色彩饱和度偏低,工具图标也显得棱角分明,这跟现在主流软件的扁平化设计风格大相径庭。但奇怪的是,正是这种“复古”感,让我对软件的核心逻辑有了更深刻的认识。例如,在讲解曲面建模的部分,书中的例子多采用简单的光顺曲面,而不是现在流行的自由曲面风格。作者非常细致地解释了每一条边界曲线和控制点的调整对曲面光顺度的影响,用了很多“水流线”和“光照反射”的比喻来辅助理解。这种传统的讲解方式,虽然视觉上不如现代教程那样直观抓人眼球,但它迫使我的大脑必须积极参与到对几何逻辑的构建中,而不是被精美的渲染图牵着走。它强调的是几何关系的内在美,而不是表面的视觉效果,这让我的三维空间想象力得到了极大的锻炼。

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这本书的内容组织结构,简直像是一部精心规划的军事行动路线图,每一步都稳扎稳打,不容许有丝毫跳跃。我当时最佩服的是作者在引入新功能模块时的铺垫工作,他不会一上来就扔给你一个复杂的装配体练习,而是会先花大量的篇幅,拆解那些看似不起眼的“基础设置”和“界面定制”。这一点在新时代的教程中往往被一笔带过,因为大家默认读者已经了解这些,但对于像我这样零基础的“小白”来说,正是这些基础知识的牢固,决定了后续学习的上限。特别是关于零件建模的章节,它对基准面、特征的创建顺序,有着近乎苛刻的强调。我记得我试着跳过其中一步关于“特征选择顺序”的说明,直接去尝试构建一个稍复杂的零件,结果就是反复出错,后来回过头对照书中的步骤,才明白那种特定的构建顺序,是为了最大化后续修改的灵活性。这本书的价值并不在于教你如何快速完成一个模型,而在于教你如何构建一个“可维护、易修改”的模型结构,这才是真正的工程思维的体现。

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从使用体验上来说,这本书的索引和目录结构设计得非常人性化,尽管是老版本的软件,但查找特定功能的操作却异常流畅。它采用了双重索引系统,既有按功能模块划分的目录,又有一个详尽的关键词反查索引。如果我忘记了某个命令的具体功能,我可以直接去关键词索引里查找,通常能立刻定位到该功能在哪个章节被介绍,以及它在不同操作场景下的应用实例。这种严谨的编排方式,使得这本书在后续的“查漏补缺”阶段发挥了巨大的作用。我不再需要从头到尾翻阅,而是可以像查字典一样,快速定位到知识盲点进行巩固。而且,由于软件版本限制,书中的一些高级定制化内容相对较少,反而使得重点完全集中在了那些跨越版本通用的核心建模理念上。这种“去芜存菁”的处理方式,使得这本书在软件迭代如此之快的今天,依然保持着极高的参考价值,尤其对于理解底层逻辑的新人而言,它的价值无可替代。

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这本书的封面设计得相当朴实,墨绿色的主色调,搭配着略显粗糙的纸张质感,散发出一种老派技术手册的味道。我是在一个二手书店里偶然翻到它的,当时正赶上我刚开始接触机械设计,对软件操作还处于摸索阶段。我拿起它,第一感觉是“厚重”,分量十足,让人觉得里面塞满了扎实的知识。随手翻开几页,里面的图例大多是早些年那种略显方正的建模风格,线条不算特别精细,但结构逻辑非常清晰。对于一个新手来说,最吸引人的莫过于那种手把手的教学方式,很多步骤的文字描述都非常详尽,恨不得把鼠标的每一个点击动作都给你标示出来。我记得当时最让我头疼的就是草图约束的理解,而这本书里关于这部分内容的讲解,虽然没有现在新版本教程里那些炫酷的动画演示,但文字的推敲和逻辑的拆解,反而让我更能沉下心来仔细琢磨每一个细节背后的原理。它更像是一位经验丰富的老工程师坐在你身边,耐心讲解着每一个基本操作的“为什么”,而不是简单地告诉你“怎么做”。这使得我在后续学习更复杂功能时,打下了异常坚实的基础,不会只是停留在表面的工具使用上。

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