(特价书)3ds max 5/AutoCAD 2002 Photoshop 7室内外设计全面速成)

(特价书)3ds max 5/AutoCAD 2002 Photoshop 7室内外设计全面速成) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:海洋出版社
作者:李铁,陈瑾曦编著
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2003-11
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787502759667
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • AutoCAD
  • Photoshop
  • 室内设计
  • 室外设计
  • 设计软件
  • 速成
  • 教程
  • 图形设计
  • 计算机辅助设计
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具体描述

《3ds max 5/AutoCAD 2002 Photoshop 7室内外设计全面速成)》从3ds max 5、AutoCAD 2002、Photoshop 7的基础知识入手,结合典型范例详细教授室内外建筑效果图设计制作的方法、原理和技巧。

《3ds max 5/AutoCAD 2002 Photoshop 7室内外设计全面速成)》共9章。第1章介绍绘制建筑效果图所需要掌握的基本构图原则和色彩原理;第2章介绍AutoCAD 2002基础知识以及如何与3ds max互换文件;第3-5章重点介绍3ds max的使用基础、基本概念和建模、灯光、摄像机等知识;第6章介绍如何用Photoshop进行后期处理;第7章介绍典型实例高档写字楼的制作,包括建模、材质、渲染、灯光、摄像机和后期制作;第8章通过几款室内家具模型的制作,讲解室内建筑效果图制作的基础知识;第9章通过餐厅的制作,讲解室内外效果图的场景创作、单体家具的调入合成以及灯光效果的各种设置。

建筑与工程设计前沿技术精要:基于最新软件平台的实践指南 本书旨在为广大建筑、室内设计、环境艺术及相关工程领域的专业人士和进阶学习者提供一套立足于当前行业主流软件环境的、系统化、高效率的工作流程与技术解析。我们聚焦于将设计理念转化为精确施工图纸、逼真视觉效果图以及高效项目管理的核心能力培养。 --- 第一部分:现代建筑设计与信息模型(BIM)的深化应用 本部分将全面摒弃过时的软件版本和技术范式,转而深入探讨以Revit和ArchiCAD为核心的建筑信息模型(BIM)工作流。我们不只是教授软件操作,更强调基于BIM的设计决策支持和跨专业协同。 第一章:BIM环境下的参数化建模与族库精制 Revit环境下的多专业集成协调: 详细讲解如何在一个Revit项目中整合结构、机电(MEP)信息,实现碰撞检测的自动化和实时反馈。重点解析场地模型(Toposurface)的精确创建与导入,以及与GIS数据的桥接技术。 族(Family)的深度定制与性能优化: 超越标准库的简单调用。内容涵盖基于参数驱动的复杂异形构件创建,自定义连接件、门窗系统的高级公式编写,以及如何优化族文件以提升项目文件加载速度和整体性能。 IFC标准下的数据交换与互操作性: 深入剖析IFC 4.0标准,探讨如何在不同BIM软件之间(如从Revit到Tekla Structures或Civil 3D)进行无损数据传输,并针对性地解决常见的数据丢失或解析错误问题。 第二章:面向施工图的高效出图与规范校验 视图模板与出图集的自动化管理: 讲解如何建立一套统一的视图模板体系,确保所有平面图、立面图、剖面图的图层、标注样式、线型完全符合国家及地方的制图规范(如GB/T 18367)。 明细表(Schedules)的高级应用: 不仅限于材料统计,更侧重于利用明细表进行成本预估、施工顺序逻辑的预设,以及与Excel的双向动态链接,实现设计变更的快速成本影响分析。 深化设计阶段的BIM应用: 以预制化构件(Pre-fabricated Components)的设计为例,展示如何利用BIM模型直接生成预埋件、管线综合的精确加工图纸。 --- 第二部分:高性能渲染与实时可视化技术 本部分专注于将静态设计转化为引人入胜的动态视觉体验,强调工作流程的效率和最终效果的真实感。我们将完全采用行业前沿的Rhino/Grasshopper与Lumion/Twinmotion的组合。 第三章:参数化设计在建筑形态生成中的应用 Grasshopper基础逻辑与组件精讲: 详细解析数据树(Data Tree)的管理、几何体操作的数学基础,以及向量场在曲面生成中的应用。 面向结构优化的参数化设计: 结合有限元分析(FEA)的基本概念,演示如何利用Grasshopper驱动建筑表皮的开窗率、单元划分,以实现节能或结构效率的最大化。 Rhino与BIM模型的无缝对接: 重点讲解如何将Revit导出的CAD/DWG文件导入Rhino,并利用Rhino的精确建模能力对复杂元素(如幕墙节点、异形天花)进行二次深化,再将数据回传至BIM软件。 第四章:实时渲染引擎的高级材质与灯光设置 PBR(基于物理的渲染)材质的构建: 深入探讨金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线贴图(Normal Map)在Lumion/Twinmotion中的精确校准,确保材质的物理特性与现实世界一致。 复杂场景的照明设计与气氛营造: 分析日照分析数据在实时渲染中的应用,学习如何模拟清晨、正午、黄昏等不同时间点的光照效果。重点介绍体积光(Volumetric Lighting)和环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的优化技巧。 虚拟现实(VR)导览的快速搭建: 利用实时引擎的内置VR功能,指导读者如何将设计模型快速转换为可供客户在VR头戴设备中体验的漫游环境,并讨论优化模型面数以保证流畅体验的策略。 --- 第三部分:土木工程与基础设施的数字化分析 本部分聚焦于土木、市政工程领域,重点讲解如何利用专业软件进行地形处理、管线路由规划及工程量精确计算。 第五章:Civil 3D在场地规划与道路设计中的流程 数字地形模型(DTM)的高效构建与编辑: 讲解如何从点云数据(Lidar/Drone Survey)或等高线图精确生成、编辑和维护场地的高精度三角网模型(TIN)。 道路横断面与纵断面的设计自动化: 详细解析路线设计模块(Corridor Modeling),演示如何根据规范快速生成复杂的多层路基结构,并自动生成施工放样所需的工程图件。 工程量统计与土方平衡: 掌握利用TIN模型和设计路床模型进行精确的填挖方计算,实现场地的经济性土方平衡分析。 第六章:地下管线综合与冲突预防 管网设计模块(Pipe Networks)的精细化操作: 针对给排水、热力管道,讲解如何设置最小坡度、覆土深度、压力计算参数,并生成标准的检查井详图。 地下空间的可视化管理: 探讨如何将不同专业的管线模型(如电力、通信、燃气)导入统一的Civil 3D或Navisworks环境,进行多专业管线的空间交叉分析和优化。 --- 第四部分:项目协作与数字化交付 本部分强调现代设计交付不再是简单的图纸交付,而是数据包的交付与协作。 第七章:数字化文档管理与云端协作 云盘与版本控制的最佳实践: 介绍使用如BIM 360 Docs或ProjectWise等平台进行项目文件集中管理的方法,重点在于建立清晰的版本命名规则和审批流程。 PDF/DWG的智能交付: 讲解如何利用先进的PDF创作工具,在交付的图纸中嵌入超链接、图层信息,甚至利用PDF的批注功能进行远程审阅和反馈记录,取代传统蓝图的低效沟通模式。 总结: 本书提供的技术体系是面向未来五年行业需求的。我们提供的是一套基于参数化思维、实时反馈、数据驱动的综合解决方案,旨在帮助设计人员和工程师彻底摆脱传统二维制图的束缚,实现从概念到落地的全流程优化与效率飞跃。掌握这些前沿技术,是您在竞争激烈的专业领域中保持领先地位的关键。

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读后感

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用户评价

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这本书的装帧质量和纸张手感,让我深刻体会到了“特价”背后的原因。纸张泛黄得厉害,印刷的清晰度也时好时坏,有些图例上的小尺寸标注,简直需要放大镜才能看清。更让我抓狂的是,书中对于AutoCAD 2002的讲解,简直是对手绘和CAD基础知识的侮辱。它没有清晰地解释如何建立正确的图层管理系统,如何设置合理的标注样式,而是直接跳跃到了一些非常初级的画线和修剪操作。对于一个需要用CAD进行精准施工图绘制的设计师或学生来说,缺乏对图层、图块、外部参照(Xref)等核心概念的系统性讲解,这本书的价值就大打折扣了。我需要的是能指导我如何规范化绘图,确保出图符合行业标准的指南,而不是一本教我如何操作一个已经淘汰了二十多年的软件基础功能的说明书。阅读体验极差,眼睛非常容易疲劳。

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说实话,买这本书纯粹是个冲动消费,看到“特价书”三个字,加上那些熟悉的软件名字,我就以为能找到一些经典案例或者基础知识的宝典。然而,这本书的案例部分简直是灾难。它展示的那些室内外效果图,无论从光影处理、材质表现还是构图方式来看,都散发着浓浓的二十年前的“网络风”——那种过度锐化、颜色失真的效果,现在看起来简直刺眼。我本来指望能从中学习到优秀的设计思路,比如如何通过材质表达空间氛围,或者如何用灯光引导视线,但书中几乎都是用非常简单的几何体和默认材质堆砌出来的场景,连个像样的材质库和贴图应用技巧都没有详细说明。想用它来提升自己的效果图审美和制作水平,那简直是痴人说梦。我尝试跟着做了一个简单的客厅渲染,结果导出的图片效果,别说和别人比了,我自己都不忍心发给朋友看,完全没有学习价值,徒增挫败感。

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我对这本书最大的不满在于其“全面速成”这个宣传口号的欺骗性。什么叫全面速成?它给我的感觉更像是“蜻蜓点水,泛泛而谈”。在室内设计的部分,它似乎想把所有元素都塞进来,从人体工程学到材料选择,再到基本的空间规划,但每一个环节的讲解都浅尝辄止,缺乏深度和实际案例支撑。比如讲到家具的尺寸规范时,它给出的数据明显是基于某个特定年代的审美和标准,与当前流行的开放式厨房和多功能空间的需求格格不入。更别提什么3D建模部分,讲3ds Max 5的操作步骤,我得时不时地暂停,去网上搜索那个特定版本的功能在哪里,很多快捷键和菜单的位置已经和现代版本完全不同,这极大地打断了我的学习流程。真正想学设计的,需要的不是这种“什么都讲一点,什么都没讲透”的教材,而是针对特定阶段、针对现代工作流程的深入指导。这种拼凑感极强的“速成”最终只会让新手更加迷茫,因为他们无法将书上那些老旧的操作与现实中的复杂项目对接起来。

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这本书的封面设计简直是上个世纪的产物,那种饱和度过高的、色彩对比强烈的排版,让我一拿到手就忍不住想笑。我原本是冲着名字里“速成”两个字来的,想着能快速掌握点室内设计的门道,毕竟现在很多老房改造的需求越来越大,谁不想自己动手搞定一些基础设计呢?可翻开目录,我就开始冒冷汗了。它把3ds Max 5、AutoCAD 2002和Photoshop 7这三个版本凑在一起讲,这简直是软件考古现场啊!我用的是现在的版本,界面和操作逻辑早就天翻地覆了,光是适应那些古老的工具栏和命令提示符,就耗费了我大量时间,更别提学习设计理念了。书中对新版软件的特性、现代渲染引擎的优势,或者目前主流的参数化设计概念,完全是只字未提。举个例子,它还在教你怎么用PS 7里那些基础的图层混合模式和基础的调整命令来处理效果图后期,而现在我们早就在用智能对象、非破坏性编辑,甚至很多时候直接用实时渲染器出图了。这本书对于想跟上当代设计趋势的读者来说,提供的帮助几乎为零,更像是一部尘封在硬盘角落的软件使用手册,充满了时代的局限性。如果不是因为特价,我真会因为这包装和内容的老旧程度直接退货。

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从教学逻辑的角度来看,这本书的编排是极其混乱的。它似乎是把三个不同软件的入门教程,强行缝合到了一起,并且试图用一个非常薄弱的“室内外设计”主题来串联。学习过程中,我经常遇到这种情况:刚学完一个PS的后期处理步骤,马上就要跳回去看3ds Max里如何调整模型导出设置,紧接着又跳到CAD里去标注尺寸。这种割裂感使得知识点之间缺乏有效的衔接和递进。一个好的教程应该有清晰的学习路径,比如先建立空间概念,再进行建模,然后出图渲染,最后后期精修。但这本《速成》就像是把所有步骤的笔记打乱了顺序扔给你,让你自己去摸索这几个软件之间的协作关系。对于零基础的新手来说,这种混乱的学习结构比没有书还要糟糕,因为它会让你对整个设计流程产生错误的、碎片化的认知,浪费了宝贵的学习时间去消化那些过时的、不连贯的信息。

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