信息系统分析与设计

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出版者:科学出版社
作者:邓仲华编
出品人:
页数:302 页
译者:
出版时间:2003年08月
价格:27.0
装帧:平装
isbn号码:9787030119674
丛书系列:
图书标签:
  • 信息系统
  • 系统分析
  • 系统设计
  • 需求工程
  • 建模
  • 数据库
  • UML
  • 软件工程
  • 信息技术
  • 项目管理
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具体描述

《信息系统分析与设计》由科学出版社出版。

《面向对象软件工程:原理、方法与实践》 图书简介 本书深入探讨了现代软件工程的核心领域——面向对象方法学及其在复杂系统开发中的实践应用。它旨在为软件工程师、系统分析师以及计算机科学专业的学生提供一个全面、系统且具有实践指导意义的知识体系。 在信息技术飞速发展的今天,软件系统的规模与复杂性呈几何级数增长,传统的结构化方法在应对诸如遗留系统重构、大规模分布式应用开发等挑战时显得力不从重。本书正是基于这一背景,将重点聚焦于如何利用面向对象的设计原则、建模技术和工程管理流程,构建出高内聚、低耦合、易于维护和扩展的软件系统。 第一部分:面向对象基础与范式转型 本书首先奠定了坚实的理论基础。它详细阐述了面向对象编程(OOP)的四大基本支柱——封装、继承、多态和抽象——的深刻内涵及其在软件架构中的战略意义。不同于仅停留在语法层面的介绍,本部分着重分析了如何将现实世界的领域问题转化为清晰、健壮的对象模型。 我们探讨了对象与类在抽象层次上的区别,并引入了“对象身份”、“对象行为”和“对象状态”这三个核心概念的严格定义。此外,本书还对比了面向对象方法与结构化方法在需求分析、设计和实现阶段的根本差异,强调了面向对象范式如何自然地促进了需求驱动的设计过程。 第二部分:统一建模语言(UML)的深度应用 建模是面向对象工程的灵魂。本书选取当前业界最主流的工具——统一建模语言(UML)——作为主要的表达和沟通手段。我们不仅仅罗列UML图表的符号,而是侧重于“如何使用”以及“何时使用”这些图表。 结构图谱: 我们详尽解析了类图、对象图、组件图、部署图和包图。特别地,类图部分深入讲解了关联、聚合、组合和泛化的精确语义,并提供了如何将复杂的业务规则转化为精确的UML结构表示的案例分析。 行为图谱: 行为建模部分涵盖了用例图、活动图、状态机图和顺序图。在顺序图的讲解中,我们引入了“时序约束”和“消息传递”的概念,演示了如何通过分析对象间的交互来验证设计决策的正确性。状态机图则被用于精确刻画具有复杂生命周期的实体(如订单、工作流节点)的行为逻辑。 交互与协作: 本部分还包含了对UML 2.x版本中新增的交互概览图和复合结构图的介绍,展示了它们在描述复杂系统内部结构和宏观流程控制上的优势。 第三部分:面向对象设计原则与设计模式 理论模型必须转化为可执行、可维护的代码。本部分是本书的实践核心,聚焦于提升代码质量和设计弹性的关键技术——设计原则和设计模式。 SOLID 原则的实战化: 我们不仅仅是罗列了单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离和依赖反转这五大SOLID原则,而是通过大量“反面教材”和“重构案例”,展示了违反这些原则导致的系统僵化,以及如何应用这些原则进行代码的重构与进化。例如,如何通过依赖注入(依赖反转原则的体现)来解耦服务层与数据访问层。 GoF 设计模式的系统梳理: 本书系统地介绍了创建型、结构型和行为型三大类共计23个经典设计模式。对于每个模式,我们均提供: 1. 意图(Intent): 解决的核心问题。 2. 结构(Structure): UML类图表示。 3. 协作(Collaboration): 对象间如何协同工作。 4. 应用场景与权衡(Trade-offs): 何时使用以及可能带来的性能或理解上的代价。 特别关注了工厂方法、抽象工厂、单例(及其线程安全实现)、观察者、策略和装饰者模式在实际业务逻辑实现中的应用深度。 第四部分:面向对象分析与架构设计 从需求到蓝图,本书指导读者完成从抽象概念到系统结构的跨越。 面向对象分析(OOA): 我们深入讲解了基于用例的分析方法,如何从用户需求中提取出关键的领域概念、边界类、控制类和实体类。重点阐述了CRC(Class-Responsibility-Collaboration)卡片在早期设计迭代中的高效性。 架构视角: 本部分将设计提升到架构层面,讨论了层次化架构(如三层架构、N层架构)如何与面向对象原则结合。我们探讨了如何应用领域驱动设计(DDD)中的限界上下文(Bounded Context)概念来管理大型系统的边界,并初步介绍了面向服务的架构(SOA)和微服务架构中的对象边界划分挑战。 第五部分:重构、质量保证与工具链 软件系统的生命周期管理是工程化不可或缺的一环。本书最后一部分关注于如何保持和提升既有系统的质量。 重构技术: 基于Martin Fowler的重构目录,本书精选了数十种常见代码异味(Code Smells)及其对应的重构手法,如“提取方法”、“替换继承为委托”和“移动字段”。重构被定位为一种持续的、小步快跑的质量提升活动,而非重大的返工项目。 质量保障: 我们阐述了单元测试、集成测试在面向对象系统中的重要性,特别是如何利用Mocking和Stubbing技术来隔离测试对象,确保测试的有效性和效率。 工具与流程集成: 最后,本书简要概述了当前主流的CASE工具、版本控制系统(如Git)以及持续集成/持续交付(CI/CD)流水线如何与面向对象的工作流程相结合,实现自动化构建、测试和部署。 本书特点: 实践驱动: 所有理论均辅以丰富的、贴近真实业务场景的代码示例和设计评审指导。 深度与广度兼备: 既深入剖析了设计模式的内部机制,也宏观地探讨了大型系统架构的构建思路。 语言无关性(侧重): 虽然示例可能使用特定语言辅助理解,但核心原理和UML的表达是独立于任何特定编程语言的。 本书适合作为高等院校软件工程专业高年级或研究生的教材,以及希望系统性提升软件设计能力的在职软件工程师的参考用书。阅读本书,将使读者真正掌握构建“软件艺术品”所需的思维模式与工程技能。

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读后感

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用户评价

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说实话,这本书在数据库设计的那部分内容,真是让人大跌眼镜。我原以为作为一本信息系统分析与设计的专业书籍,它会对数据建模的复杂性,尤其是在处理海量、非结构化数据(如社交媒体数据或物联网传感器数据)时的挑战有更深入的探讨。然而,它几乎完全聚焦于传统的ER图和关系型数据库的范式理论,仿佛时间停滞在了上个世纪九十年代。对于NoSQL数据库的兴起、数据湖的概念,乃至数据治理在现代企业中的核心地位,几乎只是一笔带过,没有给出任何实质性的分析或设计指导。我甚至想知道,当今的系统分析师如何能在不理解分布式事务或者CAP理论的情况下,设计出支撑千万级日活的系统?书中对于性能优化的讨论,也仅仅停留在索引选择和查询优化这条线上,完全没有触及系统架构层面带来的数据瓶颈问题。这让这本书的适用范围大大受限,它或许能教导学生如何通过三范式来设计一个中小型业务系统,但对于任何一个想进入互联网或大数据领域的专业人士来说,这部分内容的信息密度和实用价值都显得过于稀薄,更像是一份基础回顾,而非前沿指导。

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这本书在用户体验(UX)和界面设计(UI)这块的内容,简直是点到为止,甚至可以说是敷衍了事。它用了寥寥数页的篇幅,简单提到了“界面友好性”的重要性,并展示了几张风格略显陈旧的线框图示例。我期待的是,在强调系统“分析”与“设计”的今天,能看到对用户旅程图(Customer Journey Map)、线框图工具(如Figma/Sketch)在设计流程中的整合应用,以及如何运用启发式评估(Heuristic Evaluation)来系统地改进用户流程。书中对于信息架构的讨论,也停留在传统的树状结构分类法,完全没有涉及现代网站或移动应用中基于标签(Tagging)或社交网络结构的信息组织方式。这使得这本书的设计章节,更像是一个遗留模块,未能跟上用户需求驱动设计(UDD)和以人为本的设计(HCD)的潮流。对于任何一个希望设计出不仅功能强大,而且用户愿意持续使用的系统的从业者来说,这本书在这方面的深度和广度是远远不够的,更像是一本关于“如何画出方块”的书,而不是关于“如何创造空间”的书籍。

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这本书的篇幅着实惊人,但翻阅下来,我发现其内容组织逻辑存在明显的跳跃性。在系统架构的章节中,它花费了大量的篇幅来描述传统的C/S(客户端/服务器)架构,并详细论述了中间件的概念,这在当前的B/S(浏览器/服务器)和微服务架构主导的时代,显得有些“复古”。更让我费解的是,在论述系统安全时,它更多地侧重于物理安全和操作系统的基础权限管理,对于应用层面的安全漏洞,比如常见的跨站脚本攻击(XSS)、SQL注入的原理和防御机制,介绍得非常简略,甚至有些避重就轻。我希望看到的是如何将安全需求融入到设计之初的“安全左移”理念,而不是在系统开发完成后再打补丁。例如,如何使用API网关进行统一的身份验证和限流,如何设计健壮的日志审计机制来满足合规性要求,这些现代系统设计中至关重要的环节,在这本书里几乎找不到深入的论述,读起来感觉像是在学习一门过时的工程学,而不是充满活力的信息技术。

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这本《信息系统分析与设计》实在让我有些措手不及,我本是希望能深入了解现代商业流程中,如何将抽象需求转化为可执行的系统蓝图,没想到它更多地偏向了对传统瀑布模型的详尽梳理,以及对UML图表符号的机械罗列。虽然书中对于系统生命周期各个阶段的描述不可谓不完备,但对于当前业界更推崇的敏捷开发、DevOps理念,或者说如何应对需求频繁变更的实际挑战,探讨得非常浅显。比如,书中对于需求获取的章节,详细介绍了访谈、问卷的技巧,但对于如何在高压、多利益相关者冲突的环境下,高效地“拉扯”出清晰的业务目标,缺乏实战案例的支撑。我期待的是能看到一些业界领先企业如何利用低代码/无代码平台加速原型迭代的案例分析,或者至少是更现代化的需求管理工具的使用心得。读完后,我感觉自己像学会了如何绘制一张非常精确的航海图,但对于如何驾驶一艘装备了最新导航系统的现代邮轮去应对变幻莫测的海况,指导却显得力不从心。整个阅读体验,更像是在翻阅一本经典的、注重规范的教科书,而非一本能迅速应用于当下项目挑战的实用手册,对于追求效率和快速交付的读者来说,可能需要结合其他更前沿的资料才能真正派上大用场。

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作为一名项目经理,我更关心的是如何高效地组织团队、管理风险和确保项目交付的质量。这本书在项目管理方面的内容,坦率地说,让我感到失望。它提供了一套非常标准化的、自上而下的项目规划流程,强调了详尽的WBS(工作分解结构)和甘特图的绘制,这在理论上无可厚非。但是,它几乎完全忽略了现实世界中项目经理面临的“灰色地带”——例如,如何处理甲方突如其来的高层变更、如何激励一个士气低落的开发团队,以及如何在技术债务累积和进度压力之间做出艰难的权衡。书中对于“沟通管理”的阐述,仅限于会议记录和状态报告的模板,完全没有提及冲突解决的技术、向上管理的关键策略,或者如何利用非正式渠道建立信任。对于我而言,一本优秀的设计与分析书籍,应当能提供工具箱,不仅包括技术工具,更应包括处理“人”这个最大变数的管理工具。这本书提供的,更像是一份行政手册,而非一本能指导我在复杂人际网络中驾驭项目的实战指南。

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