本書齣自兩位世界級資深網絡遊戲專傢之手,全麵介紹瞭如何構架、發行和維護網絡遊戲,專業而又詳盡地講述瞭網絡遊戲製作、發行及運營中的一些實際細節。書中匯集瞭網絡遊戲開發曆程中的經驗與教訓。
對於從事網絡遊戲開發的業內人土,特彆是管理人員,本書是不可多得的佳作。本書同樣適閤於對網絡遊戲開發有興趣的玩傢和讀者。
網絡遊戲已經齣現———不再是未來的夢想!如果你是網絡遊戲從業人士。就絕對不能錯過本書!
“本書匯集瞭許多大型網絡遊戲開發的優秀經驗,采用書中的這些建議可以為公司節省數百萬美元的成本 ” gordon walton,maxis公司副總裁,《模擬人生在綫》執行製作人
你已經準備好要製作頂級的網絡遊戲,在這個利閏豐厚的行業一展身手瞭嗎?要達到這個目標,最好的方法就是去學習他人的經驗!但要獲取成功的秘訣並不容易 業界領軍人物jessica mulligan和bridgette patrovsky帶你進入幕後,分享成功秘訣,而這些都來自作者30年的從業經驗。
本書的精彩之處:
在開發者還未開始編碼之前最常犯和最緻命的錯誤(第6章)
如何正確地發行遊戲,瞭解産品和服務何者纔是重點(第11章)
在大規模發行之前最關鍵的因素(第10章)
網絡遊戲開發團隊最需要卻最容易被忽視的人(第3章)
發表於2025-01-10
網絡遊戲開發 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
買這本書完全是因為gameres上一位前輩的推薦,於是在書店和那本《設計虛擬世界》一起斬下。翻譯中看到瞭姚曉光的名字,也就是大名鼎鼎的NPC6,技術校審還有《設計虛擬世界》作者Bartle,想必質量定是有保證的。 初看之下覺得完全不符閤自己的初衷,本來是想買本基礎的遊戲設計...
評分買這本書完全是因為gameres上一位前輩的推薦,於是在書店和那本《設計虛擬世界》一起斬下。翻譯中看到瞭姚曉光的名字,也就是大名鼎鼎的NPC6,技術校審還有《設計虛擬世界》作者Bartle,想必質量定是有保證的。 初看之下覺得完全不符閤自己的初衷,本來是想買本基礎的遊戲設計...
評分 評分圖書標籤: 遊戲開發 網絡遊戲開發 遊戲 遊戲設計 網絡遊戲 管理 IT 網遊
想買這本書好幾年瞭,早知道把大學圖書館那本偷齣來....
評分1
評分不要自我設限,
評分非常不錯的一本書
評分經典教材
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