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发表于2024-12-26

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C++游戏编程 电子书 读后感

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这本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。    本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好...  

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以前听说要学C++的话,得买这本书来看下。不过书买到了自己一翻,根本看不懂啊!晕。成了鸡肋一样,不学扔了可惜;学呢又自己太吃力!也没空出去找培训班,而且就算找到,就学一门课,哪有人教啊。到处搜索,后来找到一个“猎豹网校”,想学什么课程可以任选的,学一门也行的。...  

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自己看书真辛苦啊!最近发现有个猎豹网校,全是计算机这类课程,那上面老师按照他们选好的教材进行教学。这个比较好,人家老师都是行家,选的书,肯定是同一类里比较好的。所以,我要买什么书,也经常会上那个猎豹网校上查查,看人家老师选的是哪一本。嘿嘿,这办法挺好,让别...  

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出版者:清华大学出版社
作者:Noel Llopis
出品人:
页数:309
译者:李鹏
出版时间:2004-9-1
价格:38.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787302090489
丛书系列:

图书标签: C++  游戏开发  游戏编程  游戏  计算机技术  游戏编程中需要用到的C++知识  开发  广州时期   


C++游戏编程 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。

本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。

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C++游戏编程 2024 pdf epub mobi 用户评价

评分

看它是为了了解插件的实现原理,结果发现讲得很泛。

评分

感觉跟游戏基本没什么关系,不过使用C++的一些技巧还是可以看看的

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看它是为了了解插件的实现原理,结果发现讲得很泛。

评分

第十章的抽象接口到第十四章的对象序列化讲解的不错;第十章以前章节在《C++必知必会》均有提及过;另一点,本书单独附带的代码好像挺好的,还没来得及细看... ...

评分

感觉跟游戏基本没什么关系,不过使用C++的一些技巧还是可以看看的

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