Flash MX中文版基础与实例教程

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出版者:电子工业出版社
作者:王树伟
出品人:
页数:312
译者:
出版时间:2002-8-1
价格:33.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505379213
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • Flash
  • 教程
  • 中文
  • 基础
  • 实例
  • 图形
  • 动画
  • 多媒体
  • 开发
  • 设计
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具体描述

本书内容由Team Macromedia China进行技术审定,是Macromedia公司推荐用书。

全书分为12章。前11章介绍了Flash MX的新特性、工作界面、工具箱、图形编辑、文字对象的处理、层的使用、创建动画、符号、添加声音、ActionScript的使用、作品的输出与发布等内容。第12章则集中提供了大量精彩的实例制作与分析,包括用Flash制作拼图游戏、制作纵波波形示意图课件、水中的鱼,用Flash制作鼠标特效,用Flash设计留言本,创作Flash MTV等。

本书所配的多媒体光盘包括实例源文件以及Macromedia Flash MX试用版软件,可以使读者学习更加有效。

本书既适合初、中级用户学习和培训班学员使用,同时又可作为广大Flash爱好者的参考用书。

软件编程与技术深度探索:面向新一代开发者的实践指南 本书聚焦于当前软件开发领域的前沿技术、底层原理和高效实践,旨在为有志于深入理解和掌握现代软件构建方法的工程师、架构师和高级爱好者提供一本兼具理论深度与实战价值的参考手册。我们摒弃对单一、特定过时软件界面的介绍,转而深入探讨那些驱动当代互联网、云计算和人工智能应用的核心技术栈。 --- 第一部分:现代系统架构与高性能计算基础 第一章:分布式系统的理论基石与CAP难题的解构 本章深入剖析了分布式系统的设计哲学,从一致性模型(如强一致性、最终一致性)的数学基础出发,详尽阐述了CAP定理的实际应用场景和局限性。内容涵盖Raft、Paxos等主流共识算法的源码级剖析,重点关注其在网络分区和节点故障下的鲁棒性实现。我们将通过Go语言的Goroutine和Channel机制,构建一个简化的、可观测的分布式键值存储系统,以直观展示异步通信和状态同步的复杂性。 第二章:内存管理、垃圾回收与并发编程范式 超越操作系统层面的虚拟内存概念,本章深入到编程语言运行时(如JVM HotSpot、V8引擎)的堆结构、对象布局和内存分配策略。重点讲解分代收集、屏障技术(如写屏障、读屏障)在现代垃圾回收器(如G1、Shenandoah)中的应用,旨在帮助开发者写出更少触发GC、更高性能的代码。并发编程部分,我们将对比Actor模型、CSP模型和传统锁机制的优劣,并利用Rust语言的零成本抽象特性,实践无锁数据结构的设计与性能基准测试。 第三章:网络协议栈的深度优化与拥塞控制 本章将网络通信还原至数据包层面。我们将详细解析TCP/IP协议栈的内核实现,探讨TIME_WAIT状态的性能影响,并对比QUIC协议在解决队头阻塞和握手延迟方面的革命性优势。此外,内容将涵盖BBR(Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time)等先进拥塞控制算法的工作原理,并指导读者如何使用eBPF技术在内核级别动态追踪和优化网络I/O路径。 --- 第二部分:数据存储的演进与大数据处理流水线 第四章:新型数据库范式:NewSQL与时间序列数据库 传统的关系型数据库在应对超大规模读写负载和复杂分析查询时面临瓶颈。本章重点考察NewSQL数据库如何结合ACID特性和分布式扩展性,并深入研究CockroachDB或TiDB的底层架构。同时,针对物联网和金融风控场景,我们全面解析InfluxDB、Prometheus等时间序列数据库的数据模型(如TSI索引、TSM引擎),指导如何高效地存储和查询海量时间标记数据。 第五章:流式数据处理与复杂事件处理(CEP) 本章聚焦于实时数据流的处理技术,重点对比Apache Flink和Kafka Streams的设计理念。我们不仅讲解窗口操作(滚动、滑动、会话)的精确语义,更关键的是探讨状态管理(State Backend)的容错性、Exactly-Once语义的实现机制。读者将通过实际案例,学习如何利用CEP技术,在数据到达的瞬间识别复杂的业务模式和异常。 第六章:向量化执行引擎与列式存储原理 本章是大数据查询性能优化的核心。我们将剖析Presto/Trino或Apache Arrow/Parquet等技术背后的核心思想:向量化处理(Batch Processing)如何最大化CPU缓存命中率和SIMD指令集的使用。内容详述列式存储格式(Columnar Format)如何通过高数据密度和谓词下推(Predicate Pushdown)显著提升分析查询的速度,是构建高效数据仓库的必备知识。 --- 第三部分:前沿计算模型与基础设施即代码(IaC) 第七章:WebAssembly(Wasm)的跨平台潜力与安全沙箱 WebAssembly已不再局限于浏览器,它正成为服务器端、边缘计算和插件系统的通用运行时。本章详细讲解Wasm的模块化结构、线性内存模型及其与宿主环境(如JavaScript、Rust)的交互机制(Host Bindings)。重点分析Wasm在资源隔离和启动速度上的优势,并探讨其在构建安全、可移植的云原生函数的应用实践。 第八章:容器编排的内核级洞察:Cgroups与Namespaces Kubernetes(K8s)的流行掩盖了底层容器技术的核心。本章剥离K8s的控制平面,深入Linux内核,剖析cgroups V2如何实现资源限制(CPU、内存、IO)的精细化控制,以及Namespaces如何提供进程、网络和挂载点的隔离。理解这些机制是编写高性能、资源友好的容器化应用的先决条件。 第九章:基础设施即代码(IaC)的声明式运维与可回归性 本章超越简单的资源部署,侧重于构建可重复、可审计的基础设施流程。我们对比Terraform、Pulumi等工具,重点讨论状态管理(State Management)的远程后端设计,以及如何结合Open Policy Agent (OPA) 来实现策略即代码(Policy as Code),确保基础设施的变更符合安全和合规标准,实现真正的声明式运维。 --- 本书的编写风格侧重于“为什么”和“如何做底层实现”,而非简单的“点击操作”。目标读者需要具备扎实的编程基础和对系统工作原理的强烈好奇心,期望通过本书,能够从使用现代工具的层面,跃升到理解和定制这些工具的架构层面。

作者简介

目录信息

第1章 Flash MX概述
第2章 Flash 的工具
第3章 图形编辑
第4章 时间轴
第5章 用Flash MX创建动画
第6章 符号
第7章 Flash MX 中的声音
第8章 组件
第9章 ActionScript
第10章 深入ActionScript
第11章 作品的发布和导出
第12章 精彩实例
· · · · · · (收起)

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