多媒体制作应用教程

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出版者:
作者:谢宝荣
出品人:
页数:306
译者:
出版时间:2002-12-1
价格:29.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787894980090
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体制作
  • 多媒体应用
  • 教程
  • 视频制作
  • 音频制作
  • 图像处理
  • 动画制作
  • 设计
  • 软件操作
  • 实战
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具体描述

好的,这是一份关于一本名为《多媒体制作应用教程》的图书的详细简介,这份简介内容将完全围绕其他主题展开,不提及您提供的书名或其相关内容。 --- 《古蜀文明的辉煌与消逝:三星堆与金沙遗址的考古发现与文化重构》 内容提要: 本书深入剖析了中国西南地区,特别是四川盆地,在商周时期所孕育的独特而神秘的古蜀文明。通过对三星堆遗址和金沙遗址两大核心考古现场的最新研究成果进行系统梳理和阐释,本书旨在揭示一个在中华文明多元一体格局中占据重要地位,却又充满诸多未解之谜的辉煌古代王国。 我们将从地理环境、社会结构、宗教信仰、祭祀仪式、青铜器铸造技术、玉器工艺以及与中原王朝的互动关系等多个维度,构建一个立体而详实的古蜀文明图景。本书不仅是考古学、历史学爱好者的案头必备,更是对中国古代艺术史、宗教人类学研究者具有重要参考价值的学术专著。 --- 第一编:古蜀文明的地理基石与早期萌芽 第一章:天府之国的地理环境与文化孕育 1.1 四川盆地的地质构造与资源禀赋:探讨盆地内部的生态多样性如何支撑早期聚落的发展。 1.2 岷江流域的早期人类活动:追溯石器时代至青铜时代早期的文化脉络,介绍宝墩文化等前导遗址的意义。 1.3 农业生产力的飞跃:稻作文明在古蜀地区的发展模式及其对社会阶层分化的影响。 第二章:青铜时代的黎明:三星堆的初步呈现 2.1 遗址的发现历程与发掘概况:回顾1986年祭祀坑的震撼性发现及其对学界的冲击。 2.2 早期青铜器群的特征:分析从二号坑出土文物中展现出的技术成熟度与早期艺术风格的萌芽。 2.3 陶器与手工业的初始阶段:解读早期生活器物所反映的社会生活图景。 --- 第二编:三星堆的巅峰:神权与王权的交织 第三章:青铜铸造技术的奇迹:独步天下的工艺成就 3.1 铜材来源与冶炼技术的解析:运用科学分析方法,探讨三星堆青铜的金属成分特征及其可能来源。 3.2 巨型青铜立人像的制作工艺探秘:重点分析其分铸、焊接与表面处理技术,解构其在古代社会中的功能定位。 3.3 神树与神坛的解读:探讨青铜神树作为宇宙观载体的文化意涵,以及它在祭祀体系中的核心地位。 第四章:黄金的符号:面具、权杖与神祇形象 4.1 标志性的黄金面具:研究不同造型面具的对比分析,推测其使用者身份(祭司、君王或神灵化身)。 4.2 刻有文字的嵌金象牙与权杖:辨析其上符号的含义,探讨其与中原文化交流的可能证据。 4.3 神人兽面纹饰的符号学解读:深入分析青铜器上反复出现的怪异面孔、鸟类、鱼类等元素所代表的古蜀宗教信仰体系。 第五章:城邦的衰落与神秘的转移 5.1 三星堆遗址的突然废弃之谜:探讨环境变迁、战争冲突、内部动乱或洪水灾害等主要假说。 5.2 考古学上的“断裂”与“过渡”:分析从三星堆晚期到金沙遗址早期之间存在的文化断层。 --- 第三编:金沙的辉煌:王权的巩固与祭祀的转型 第六章:新都的诞生:金沙遗址的地理选址与城市布局 6.1 临水而建的都城:分析金沙选址在防御、祭祀(与水神崇拜)方面的战略意义。 6.2 居址区与祭祀区的划分:根据发掘情况,重构金沙时期的城市功能分区。 第七章:太阳崇拜与祭祀中心的转型 7.1 “太阳神鸟”金饰的文化突破:详细解读金沙遗址的标志性文物,探讨其所代表的古蜀人对太阳和生命力的极致追求。 7.2 祭祀坑的内涵变化:对比三星堆与金沙祭祀坑中牺牲品(如大量海贝、象牙)的差异,揭示其祭祀重点的演变。 7.3 玉器的复兴与精细化:研究金沙玉器中出现的“人兽共生”主题,反映的伦理观与审美取向。 第八章:王朝末期的互动与文化融合 8.1 晚期青铜器的风格变化:分析金沙晚期青铜器中融入的巴蜀及中原文化元素,例如戈、矛等兵器的形制演变。 8.2 象牙与海贝的贸易网络:通过对出土珍稀资源的产地追溯,重建古蜀在西南乃至更广阔范围内的经济联系。 8.3 古蜀文字的线索:探讨在金沙遗址中发现的零星刻画符号,对理解古蜀文字体系的价值。 --- 第四编:古蜀文明的遗产与当代意义 第九章:技术遗产的继承与超越 9.1 青铜合金配方的秘密:古蜀工匠对金属物理性质的掌握程度。 9.2 雕塑艺术的独特语汇:古蜀艺术风格如何独立于长江中下游文化体系之外,自成一派。 第十章:重构与展望 10.1 古蜀文明在中华文明多元一体格局中的贡献。 10.2 考古学界面临的未解之谜:从文字破译到古蜀政权性质的界定,对未来研究方向的展望。 --- 附录 古蜀青铜器分期年代表 三星堆、金沙遗址重要文物图谱索引 相关考古报告及学术论文参考目录 本书特点: 本书基于最新的考古报告和多学科交叉研究成果,辅以大量高清文物图片和严谨的图表分析,力求以清晰的逻辑结构和严谨的学术态度,带领读者穿越三千年的时光,直面古蜀文明的宏伟与神秘。它不仅是历史的记录,更是对人类早期文明创造力的深度致敬。

作者简介

目录信息

第1单元 多媒体技术概述
第2单元 多媒体作品的设计过程
第3单元 浏览与获取图像素材
第4单元 图像的后期处理
第5单元 处理图像的特技效果
第6单元 声音素材的获取与处理
第7单元 创作计算机动画
第8单元 视频素材的捕捉与编辑
第9单元 多媒体素材的集成和组织
第10单元 软件打包和光盘刻录
第11单元 图形化语言的规范与应用
附录1 空白实验报告
附录2 实验报告样张
附录3 常用多媒体软件工具软件列表
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读后感

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用户评价

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这本书的语言风格是那种带着老派匠人精神的严谨,但又没有让人感到枯燥。它更像是一本深入的“疑难解答手册”,里面包含了大量我在实际工作中遇到过的、却很难找到标准答案的“灰色地带”问题。比如,关于不同视频编码格式之间的兼容性问题,以及在特定设备上播放时可能出现的色彩失真现象,书里都有非常深入且富有建设性的解决方案。这些内容绝对不是初级教程会涉及的,它们是建立在大量试错成本之上的宝贵经验总结。我发现,即便是某些我自认为已经掌握了的功能,通过阅读书中的“专业提示”部分,我都能发现自己之前使用时存在的效率误区。它鼓励读者去挑战软件的极限,去探索更高效的快捷键组合和批处理功能,培养我们对“效率”的极致追求。总而言之,这本书的价值在于它提供的不仅仅是知识点,更是一种解决复杂问题的系统性思维框架。

评分☆☆☆☆☆

我是一个极度厌恶冗长理论的实践派学习者,如果一个教程的书页翻过去一半还是在讲历史或者概念,我基本就放弃了。这本书的优点恰恰在于它的“即刻可用性”。它的排版设计也深得我心,大篇幅的截图和步骤分解,让你根本不需要在软件和书本之间来回切换费力寻找。我经常直接把书放在一边,一边跟着操作,遇到卡壳的地方,书本上的标注和提示总是能精准地帮我定位问题所在。尤其要提一下它对资源管理的讲解,这一点在很多教程里都被轻描淡写地带过去了,但这本书却用了整整一个章节来强调素材的规范化存储和调用,这对于我这种经常做大型项目、素材量巨大的使用者来说,简直是救命稻草。它教会我的不是如何制作一个炫酷的开场动画,而是如何构建一个高效、可维护的后期制作流程,这才是专业人士区别于业余爱好者的关键。这种对工作流的关注,体现了作者深厚的行业经验。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我本来对这种“教程”类的书籍抱持着怀疑态度,总觉得它们往往停留在基础操作的层面,对于真正想做出“有灵魂”的作品的人来说,深度不够。然而,这本书却成功地打破了我的偏见。它在讲解工具使用的同时,非常注重“设计思维”的培养。作者似乎深谙“形式服务于内容”的道理,不仅告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么要这么做”。比如,在讲解动画制作时,它会穿插很多关于视觉传达和用户体验的原理,解释为什么选择某种过渡效果会比另一种更具情感冲击力。这种理论与实践的完美融合,让我的创作视角一下子被拓宽了。我开始不再满足于简单的素材堆砌,而是会思考光影的布局、节奏的把握,甚至背景音乐的情绪烘托。这本书就像一把钥匙,打开了我对多媒体艺术理解的大门,让我意识到制作不仅仅是技术的堆砌,更是一门关于如何与观众进行有效沟通的艺术。对于那些已经有一定基础,但感觉作品缺乏亮点和深度的进阶学习者来说,这本书提供的视角提升是无价的。

评分☆☆☆☆☆

这本书简直是为我这种刚入门的新手量身定制的!它不是那种堆砌着晦涩技术术语的教科书,而是真正从“零基础”开始,手把手地教你如何把脑子里的创意变成视觉和听觉的现实。我特别欣赏它的实战导向,每一章都紧密围绕着一个实际的应用场景展开,比如如何快速剪辑一个短视频来记录生活,或者如何设计一个引人注目的PPT背景。书里的案例不仅贴近生活,而且讲解得极其细致,连软件界面的每一个小图标、每一个菜单选项的作用都解释得清清楚楚。我感觉自己不是在看书,而是在跟着一位经验丰富的老师在旁边指导操作。尤其是它对不同创作阶段的流程梳理得非常清晰,从素材的收集、初步的构思到后期的调色和配乐,每一步都有明确的操作指导和注意事项。以前觉得多媒体制作是个高深莫测的领域,读完前几章,我已经能自信地开始尝试自己的第一个小项目了,这种成就感是无法用言语形容的。对于渴望快速上手、希望作品能立即拿得出手的朋友来说,这本书绝对是提升效率、避免走弯路的最佳指南。

评分☆☆☆☆☆

从内容的多样性和覆盖面来看,这本书的广度令人印象深刻。它并没有局限于某一款特定的软件或某一种媒介形式,而是提供了一个跨平台的、包罗万象的视野。我惊喜地发现,它不仅涵盖了常见的视频剪辑和平面设计,还拓展到了音频处理的基础环节,甚至还触及了简单的交互式多媒体的制作思路。这种宏观的视角对于我这种需要在不同项目间切换的设计师来说至关重要,它帮助我建立起一个完整的“多媒体生态链”概念。例如,书中关于如何为移动端优化输出规格的章节,清晰地展示了 PC 端制作完成后,如何无缝衔接到移动设备上的发布需求,这在当下碎片化阅读的时代背景下显得尤为重要。它教会我如何思考“终端适配”,而不是孤立地完成某一个环节的制作。这本书的布局就像一张精心绘制的地图,让你清楚地知道各个领域如何相互连接,为未来的技能升级指明了方向。

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