计算机操作系统

计算机操作系统 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:冶金工业出版社
作者:王清
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2009-7-1
价格:25.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787502432027
丛书系列:
图书标签:
  • 操作系统
  • 计算机科学
  • 计算机系统
  • 内核
  • 进程管理
  • 内存管理
  • 文件系统
  • 并发
  • 同步
  • 虚拟化
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具体描述

深入解析现代软件构建的基石:精益项目管理与敏捷开发实战指南 图书简介 在当今快速迭代、需求多变的软件工程领域,传统的瀑布模型已难以支撑项目的成功交付。本书旨在为技术管理者、项目经理、开发团队领导者以及所有致力于提升软件交付效率的专业人士,提供一套全面、深入且极具实操性的项目管理与敏捷开发框架。我们不探讨操作系统的底层结构或硬件交互机制,而是聚焦于如何高效地组织人力、管理流程、驱动创新,最终以最小的浪费实现最大的客户价值。 本书将带领读者跨越纯粹理论的藩篱,深入到企业级软件开发项目的实际运作层面。我们将系统性地梳理并实践一系列经过市场验证的现代项目管理范式,特别是以Scrum、看板(Kanban)为核心的敏捷实践,并结合精益思想的“消除浪费”原则,构建一个高响应、自适应的开发生态。 第一部分:敏捷思维的重塑与精益原则的融入 本部分着眼于底层心智模式的转变,这是成功实施敏捷转型的基石。我们将探讨敏捷宣言背后的哲学意义,并将其与精益制造的七大浪费进行对比分析,明确在软件开发中应着重消除的“非增值活动”。 1. 敏捷的本质与客户价值驱动: 我们将详细剖析“迭代、增量交付”的真正含义,强调持续集成、持续反馈的重要性。重点在于如何构建清晰的用户故事(User Story),进行有效的优先级排序(如使用MoSCoW或WSJF方法),确保每一次迭代都朝着最能为客户创造价值的方向前进。 2. 精益流程的导入: 软件开发中的浪费不仅体现在返工上,更体现在等待时间、不必要的文档、过度设计(Gold Plating)等方面。本章将教授如何绘制价值流图(Value Stream Mapping),识别团队流程中的瓶颈,并通过限制在制品(WIP)数量来优化系统的整体吞吐量。我们将深入探讨“拉动式系统”(Pull System)在软件开发中的应用,取代传统的“推动式”工作流。 第二部分:Scrum框架的深度实践与角色精通 Scrum作为最流行的敏捷框架,本书将提供超越基础教程的实战指导,重点解决团队在实际应用中遇到的复杂问题。 1. 角色职责的精细化管理: 我们将区分产品负责人(Product Owner)的战略决策与日常维护工作,探讨PO如何有效地管理产品待办列表(Product Backlog)的健康度。对于Scrum Master,本书着重于其作为“服务型领导者”的角色,如何通过促进、教练和移除障碍来赋能整个团队,而非仅仅是流程的执行者。 2. 高效的事件管理: 每日站会(Daily Scrum)不仅仅是汇报进度的会议,而是团队同步信息、识别阻碍的关键同步点。我们将提供结构化的方法来确保站会聚焦于“实现Sprint目标”,而非冗长的状态更新。此外,Sprint评审(Review)将指导团队如何构建引人入胜的演示,获取有建设性的反馈;而回顾(Retrospective)则将引入更高级的技术(如“Start, Stop, Continue”的变体、星形图分析),以驱动团队实现可持续的改进。 3. 估算与承诺的艺术: 放弃对工时的精确预测,转而采用相对估算(如故事点Story Points)。我们将详细介绍规划扑克(Planning Poker)的实操技巧,如何处理估算分歧,并教授如何利用团队的历史速度(Velocity)来做出更可靠的Sprint承诺。 第三部分:看板与混合模型的运用 并非所有团队都适合纯粹的Scrum。本部分介绍了看板方法论,并探讨了如何将Scrum与看板的优点相结合,形成适应性更强的混合模型。 1. 看板的核心原则与实践: 聚焦于可视化工作流、限制WIP和管理流动。我们将详细讲解如何设计一个直观的看板,如何设置服务等级(如固定时间交付SLA、紧急请求通道),以及如何通过累积流量图(CFD)来监控和分析流程的稳定性。 2. Scrumban与DevOps的集成: 探讨如何在一个迭代框架内引入看板的流动性管理,适用于运维支持或Bug修复频繁的团队。同时,我们将讨论DevOps实践(如自动化测试、持续集成/持续部署CI/CD)如何成为敏捷交付的物理实现基础,确保代码能够快速、安全地流向生产环境。 第四部分:规模化敏捷与组织转型 当多个团队需要协作交付一个大型产品时,规模化敏捷框架(如LeSS、SAFe的精益原则部分)的挑战便显现出来。本书选取最具操作性的视角来应对这些挑战。 1. 跨团队依赖管理: 识别和可视化团队间的依赖关系是规模化交付的关键障碍。我们将教授如何使用依赖地图(Dependency Mapping)来提前暴露风险,并组织跨团队的同步会议(如Scrum of Scrums)来协调集成点。 2. 组织层面的赋能: 真正的敏捷转型是组织层面的文化变革。本书将提供框架,指导领导者如何调整绩效考核机制、预算分配方式,以支持而非阻碍敏捷团队的自主权和持续学习的文化。 总结 本书不是一本介绍“计算机操作系统”的参考书,而是关于如何高效构建、管理和交付软件产品的实战手册。它将项目管理从一个僵硬的控制职能,转变为一个赋能团队、驱动创新的动态机制。通过对精益思想的深刻理解和对敏捷工具的熟练运用,读者将掌握在不确定性环境中持续提供高质量软件的秘诀。

作者简介

目录信息

第1章 概论
第2章 处理器管理
第3章 存储管理
第4章 文件管理
第5章 设备管理
第6章 作业管理
第7章 并发进程
第8章 死锁
第9章 操作系统实例
习题参考答案
参考文献
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读后感

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用户评价

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这本书的排版和装帧质量倒是相当不错,纸张厚实,印刷清晰,看起来很“专业”。但是内容上的偏离让我感到非常困惑。我原本打算通过这本书来学习如何更好地进行系统级故障排查。我希望看到的是,当系统出现死锁或活锁时,如何利用如`strace`、`lsof`或者内核调试工具来定位问题,或者至少能对内存泄漏的常见模式有一个深入的分析。然而,书中关于“系统维护”的部分,内容却集中在如何设置备份策略、如何规划服务器的物理部署,以及如何撰写一份标准化的系统宕机报告。它更像是在教导系统管理员如何“管理”机器,而不是如何“理解”机器在运行时发生的深层错误。对于那种涉及到复杂并发竞争条件导致的随机性错误,书中完全没有提供任何有效的诊断框架或案例分析。这种对实践层面的“高空俯视”让我觉得,作者可能更偏爱宏观的组织架构,对底层代码的蛛丝马迹提不起兴趣。

评分☆☆☆☆☆

读完关于文件系统的章节后,我有一种强烈的被误导感。我期待的是对各种文件系统(如ext4, XFS, NTFS)的内部结构进行对比分析,特别是它们在日志记录(Journaling)机制上的优缺点,以及如何处理原子性写入和数据一致性问题。我还希望看到虚拟文件系统(VFS)层的抽象是如何巧妙地统一了不同底层存储设备的接口。然而,这本书在这部分的内容,几乎等同于一本数据存储入门读物。它详细介绍了FAT32的簇链结构,并花了大量篇幅讲解RAID的五种模式的冗余和性能差异。这些内容固然重要,但它们属于存储技术范畴,而非操作系统核心概念。操作系统如何管理文件系统的元数据、如何处理缓存一致性,这些关键的“操作系统”部分被轻描淡写地一带而过,导致我对操作系统如何高效地组织和检索数据的理解依然停留在非常初级的阶段。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得非常现代,那种深邃的蓝色调配上简洁的白色字体,一下子就抓住了我的眼球。我抱着极大的期待翻开第一页,希望能一头扎进那些关于内存管理和进程调度的迷人世界。然而,我很快就发现,这本书似乎更侧重于一种宏观的、偏向管理学和项目实施层面的讨论。比如,它花了大量篇幅去阐述如何构建一个高效的“软件开发团队结构”,详细描述了敏捷开发中的各种角色职责,甚至配有流程图来展示不同部门间的沟通节点。我原以为会读到关于系统调用栈的底层解析,或者至少是对各种调度算法(如RR、FCFS、SJF)的数学模型分析,但这些技术细节几乎被完全省略了。书中更多的是关于“如何管理一个大型软件项目使其稳定运行”,这更像是一本软件工程的管理手册,而不是我期待中那种深入剖析操作系统内核机制的硬核教材。比如,关于磁盘I/O的优化策略,书中只是轻描淡写地提了一句“应采用队列管理以减少寻道时间”,随后就跳转到了“项目预算控制”的话题,这让我这个想深入理解底层原理的读者感到有些意犹未尽,仿佛只看到了冰山一角。

评分☆☆☆☆☆

关于进程和线程管理的那部分内容,可以说是全书最让我感到遗憾的地方。我满怀期待地想深入了解内核是如何维护进程控制块(PCB)的,以及上下文切换(Context Switch)的汇编级细节和性能开销。我也希望看到关于线程库(如pthreads)在用户态和内核态是如何协同工作的。结果呢?书中用很大篇幅解释了“什么是多任务处理”,并用简单的图表展示了时间片轮转的概念,仿佛这本书是写给高中计算机入门选修课的学生。它甚至花了整整一章来讨论“如何利用多线程提升用户体验”,内容主要集中在前端界面响应和后台数据加载的异步处理上,这完全是应用层面的优化策略。对于中断处理、系统调用陷阱机制以及内核抢占的实现细节,这本书完全避开了,仿佛这些是禁区。总而言之,这本书更像是一本“如何使用现代计算机系统进行高效工作”的指南,而不是一本解析“计算机系统是如何工作”的硬核教科书。

评分☆☆☆☆☆

说实话,当我读到关于网络协议栈的那一章时,我的眉头就一直没舒展过。我期待的是TCP/IP协议族在操作系统层面是如何被抽象和实现的细节,比如滑动窗口的确认与重传机制在内核中的数据结构设计,或者UDP如何在不保证可靠性的前提下实现最低延迟的传输。但这本书给出的内容,更像是为初学者准备的网络基础科普读物。它详细解释了三次握手和四次挥手的过程,用了很多比喻来帮助理解IP地址和端口号的概念,这些内容在任何一本网络导论课上都能找到,而且更深入。我甚至在书中找到了关于HTTP/2和QUIC协议的介绍,但它们被处理得非常表面化,没有涉及操作系统层面对套接字(Socket)编程接口的适配和性能优化。整段文字的语气非常轻松,甚至带有一丝讲故事的味道,缺乏严谨的数学推导和代码示例支撑,让人感觉像是在阅读一篇网络技术博客,而不是一本系统级的专业参考书。对于一个想动手实现网络模块的工程师来说,这本书提供的帮助微乎其微。

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