Photoshop中文版完全设计手册

Photoshop中文版完全设计手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:西安电子科技大学出版社
作者:李清
出品人:
页数:474
译者:
出版时间:1999-9-1
价格:39.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787560607856
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 图像处理
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • 平面设计
  • 图形设计
  • Photoshop技巧
  • 中文版
  • 完全手册
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具体描述

深入探索数字艺术的无限可能:《超越像素的视觉构建》 作者: 佚名 出版社: 幻境之门文化 出版日期: 2024年春 页数: 880页 装帧: 精装,附赠高分辨率色彩图册 --- 内容概述:数字时代的视觉语言重塑 本书并非旨在教授特定软件的操作技巧,而是致力于构建一个全面的、跨越媒介的数字视觉构建哲学与实践框架。我们相信,真正的设计力量来源于对“图像生成机制”的深刻理解,而非对工具菜单的机械记忆。《超越像素的视觉构建》将读者从软件操作的束缚中解放出来,引导他们进入一个更宏大、更具前瞻性的艺术创作领域。 全书共分为五大部分,层层递进,从基础的光影理论到前沿的生成式艺术,为数字艺术家、交互设计师、摄影后期师以及所有对视觉传达有深度追求的人士提供了一套完整的思维工具箱。 --- 第一部分:光影的本质与数字重构(约180页) 本部分着重于回归视觉艺术的基石——光与影。我们探讨的不是软件中的“亮度”滑块,而是自然界中光线的物理特性,以及如何在数字环境中精确地模拟或颠覆这些特性。 核心章节: 1. 光谱解析与色彩心理学: 深入解析人眼感知色彩的生理学基础,探讨不同色域(如Rec. 709, DCI-P3, 广色域)对情绪传达的影响。重点剖析“色彩对比度”与“色彩和谐”的数学模型,而非简单的色彩搭配指南。 2. 三维空间中的光照系统: 详细阐述环境光、自发光、反射光、透射光在二维平面上的投影原理。通过对经典照明案例(如伦勃朗光、蝴蝶光)的解构,揭示如何通过模拟复杂的光线路径来增强画面的立体感和氛围感。 3. 纹理的语言: 纹理不仅仅是表面图案,更是材料属性和历史的载体。本章使用微观物理学的视角,讲解如何通过程序化方法生成高精度的表面粗糙度(Roughness)、各向异性(Anisotropy)和次表面散射(SSS)的数据,从而赋予数字对象以“触感”和“真实感”。 --- 第二部分:构图的动态平衡与叙事结构(约220页) 设计构图是引导观众视线流动的无形指挥棒。本部分将传统绘画理论与现代媒介的限制相结合,探讨如何在有限的屏幕空间内讲述复杂的故事。 核心章节: 1. 超越三分法:非欧几里得构图策略: 探讨黄金螺旋、费波那契数列在现代动态构图中的应用。引入“视觉重量分配”的概念,分析如何利用负空间(Negative Space)来平衡画面的张力,并讨论在非常规比例(如21:9或方形)下的视觉锚点设置。 2. 视线引导的层次设计: 详细介绍“前景-中景-背景”的叙事深度构建法。重点讨论如何利用景深(Depth of Field)的精确控制,结合引导线(Leading Lines)和重复图案,实现对观众注意力的多层次引导,构建强烈的视觉动势。 3. 信息层级与密度控制: 针对信息图表和界面设计,本章提出“信息熵”与“视觉噪音”的平衡模型。如何通过大小、位置、稀疏度来安排信息单元,确保关键信息在毫秒级的时间内被有效捕获。 --- 第三部分:程序化思维与效率革命(约250页) 本部分将读者的工作流从“点击-拖动”提升至“定义-生成”的维度,介绍如何利用脚本化和节点式工作流来处理大规模、高复杂度的工作。 核心章节: 1. 节点流的设计范式: 深入探讨基于节点连接的参数化设计逻辑,而非传统的图层叠加。内容涵盖数据流的输入、处理与输出机制,以及如何建立可复用的功能模块,实现“一次定义,多次渲染”。 2. 几何体的解构与重构: 探讨基于数学方程(如分形几何、拉普拉斯算子)来生成复杂自然形态的方法。重点在于理解算法即设计的理念,如何通过修改少数变量来控制数以万计的细节变化。 3. 批处理与自动化流程的构建: 介绍如何设计高效的资产管理系统和自动化渲染管道。本章不涉及特定脚本语言,而是侧重于流程设计的思维模式——如何识别重复性任务,并将其转化为可执行的逻辑链条。 --- 第四部分:动态视觉的物理模拟与感知(约150页) 数字图像不再是静态的。本部分聚焦于如何赋予图像以时间维度,以及如何模拟真实世界的物理现象。 核心章节: 1. 运动模糊的真实性再现: 深入分析快门速度、物体速度和路径曲线如何共同作用于运动模糊的效果。讨论如何通过非线性插值技术,创建出更具冲击力的动态视觉效果,超越简单的线性模糊。 2. 流体与烟雾的拓扑学: 探讨基于纳维-斯托克斯方程的简化模型在视觉艺术中的应用。重点在于理解流体的“粘滞性”和“湍流”对最终形态的影响,指导艺术家在模拟复杂现象时,如何在准确性和艺术表现力之间做出取舍。 3. 界面动画的设计节奏: 动画不仅是过渡,更是用户体验的延伸。本章从生物节律和音乐节拍的角度,分析不同缓动函数(Easing Functions)对用户心理感受的影响,指导设计师构建出“有呼吸感”的界面动效。 --- 第五部分:前沿视野:生成式艺术与人机共创(约80页) 展望数字艺术的未来方向,探索人工智能和机器学习如何成为设计过程中的“合作伙伴”。 核心章节: 1. 向量空间中的概念探索: 解释潜在空间(Latent Space)的基本概念,指导创作者如何“导航”于一个由数据驱动的概念集合中,以发现意料之外的视觉组合。 2. 引导与约束的艺术: 讨论在使用先进的生成模型时,如何通过精确的文本或结构输入(Prompt Engineering与ControlNet等技术原理),将模糊的创意转化为可控的视觉产出,实现高效的人机协同创作。 3. 伦理与所有权: 探讨在高度自动化的创作环境中,关于原创性、版权归属以及对既有视觉传统的责任问题,引导读者建立负责任的创作态度。 --- 本书适合的读者群体: 资深数字艺术家,寻求打破技术瓶颈,提升作品哲学深度的专业人士。 界面/用户体验(UI/UX)设计师,希望理解动态交互背后的物理与心理学原理。 电影视觉特效(VFX)师,需要掌握更高级的光影与流体模拟的底层逻辑。 艺术院校高年级学生及研究生,致力于构建跨学科的视觉研究体系。 《超越像素的视觉构建》将为您提供一套全新的“观看”与“构建”世界的底层代码。

作者简介

目录信息

第一章 Photoshop设计中的基本概念
第二章 Photoshop桌面环境
第三章 Photoshop的工具箱
第四章 Photoshop浮动控制面板
第五章 文件莱单
第六章 编辑莱单
第七章 图像莱单
第八章 图层莱单
第九章 选择莱单
第十章 滤镜莱单
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读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

不得不说,这本书的装帧和纸张质量都相当不错,这对一本需要大量查看图片范例的书来说至关重要。我以前买过一些设计书,印刷质量太差,导致很多色彩和细节根本看不清,严重影响学习效果。这本《Photoshop中文版完全设计手册》在这方面做得非常出色,特别是对CMYK色彩模式和Lab模式的解释,在原书的印刷上就能体现出准确的色彩过渡和细节层次。我对它在“设计规范与交付”方面的论述印象深刻。在很多技术手册中,大家往往只关注如何做出效果,却忽略了最终交付给印刷厂或者前端开发人员时的标准。这本书专门用了一章来讲解如何设置出血、色彩配置文件嵌入、文件命名规范以及如何为不同媒介导出最优化的文件格式。这部分内容对于我这个经常需要与外部供应商对接的自由职业者来说,简直是规避了无数潜在的合作风险。它将技术操作与行业标准紧密结合,体现了编写者对整个设计生态链的深刻理解。内容详实而严谨,可以说是将Photoshop工具的“使用手册”升级为了“行业操作指南”。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我是一个有点设计经验的老鸟了,市面上那些“从零开始”的入门书对我来说已经作用不大了。我需要的是能在我现有基础上进行深度挖掘和效率提升的秘籍。我本来对这本《Photoshop中文版完全设计手册》的期待值并不算太高,毕竟名字听起来有点大众化。但翻开之后,我惊喜地发现它在高级功能和工作流程优化上着墨不少。比如,它对“色彩管理”和“3D图层处理”的阐述,深度远远超出了我预期的基础手册范畴。书中有一段关于如何利用“智能对象”配合“脚本和动作”来批量处理不同分辨率素材的流程介绍,简直是为我这种需要处理大量电商图片的设计师量身定制的效率黑科技。我立马回去尝试了一下,原本需要半天时间才能完成的重复性工作,通过书中的方法,现在半小时就能搞定。此外,它对Photoshop最新版本中引入的AI辅助功能(如“内容识别填充”的进阶用法)的解读也非常到位,不仅告诉你怎么用,还分析了在不同复杂场景下选择哪种填充方式效果最佳。这本书的价值在于,它不只是告诉你“是什么”,更深入探讨了“为什么”和“怎么做才能更好”。对于想要从“熟练工”迈向“专家级”的同行来说,这本书绝对值得放在案头随时翻阅。

评分☆☆☆☆☆

我购买这本书纯粹是因为我正在尝试将我的摄影作品后期处理提升到商业水准。我原先主要依赖Lightroom进行基础调整,但很多精细的局部修饰和创意合成还是离不开Photoshop。这本《Photoshop中文版完全设计手册》给我的最大感受是,它的内容组织逻辑非常贴合专业工作流。它没有采用传统教材那种按菜单栏顺序讲解的方式,而是直接围绕“商业摄影后期”、“UI/UX界面设计”和“平面广告创意”三大板块来组织内容。我最欣赏的是其中关于“非真实感渲染”的那一部分,讲解了如何用滤镜和混合模式模拟传统绘画的质感,这对我尝试制作一些概念艺术风格的图片很有帮助。书中对“通道”的运用讲解得极其精妙,尤其是利用红蓝绿通道来精确抠取半透明物体或复杂发丝的技巧,那些复杂的路径操作被简化成了易于理解的步骤。虽然书的内容厚度令人望而生畏,但排版和图例的清晰度非常高,即便是阅读那些技术性很强的章节,也不会感到视觉疲劳。它真正做到了“完全设计手册”这个名号,覆盖面广而不失深度,是系统化学习PS高级应用的绝佳载体。

评分☆☆☆☆☆

我是一个偏爱复古风格和怀旧美学的设计师,一直苦于找不到一本能专门讲解如何用Photoshop制作那种胶片颗粒感、老照片褪色效果或赛博朋克霓虹灯效果的书籍。这本《Photoshop中文版完全设计手册》居然意外地在创意风格模拟方面给了我很多启发。书中关于“纹理叠加与光影模拟”的章节,详细介绍了如何通过叠加多个高斯模糊和高光图层,配合特定的混合模式(如“柔光”和“叠加”)来重现不同年代的冲印效果。我尝试书中演示的“模拟早期胶片机暗角”的方法,效果惊人地自然,那种光线从边缘自然衰减的感觉,比我以前用随机滤镜堆砌要高级得多。更值得一提的是,它对“曲线”工具的讲解,不再是枯燥的S形调整,而是结合了不同风格的色彩倾向进行讲解,比如如何通过调整RGB曲线的细微差异来模拟柯达还是富士胶片的色调偏好。这本书的广度让我能触及到我不擅长的领域,同时它的深度又能在我的专业领域内提供新的思路和更高效的实现方法。它确实配得上“完全”二字,因为它不仅教你技术,更引导你进行有目的性的创意实践。

评分☆☆☆☆☆

这本《Photoshop中文版完全设计手册》简直是设计新手的福音,我一个刚接触PS的小白,面对那密密麻麻的工具栏和各种参数设置,简直无从下手。但这本书的讲解方式极其亲和,它没有上来就抛出一堆复杂的专业术语,而是像一个耐心十足的老师傅,一步步带着你认识每一个按钮的作用。我尤其喜欢它对“图层蒙版”的讲解,之前总觉得这个概念云里雾里,看不懂为什么别人的操作能如此丝滑地实现非破坏性编辑。这本书里用了很多生动的比喻,比如把蒙版比作一块可以随时擦除和重画的透明玻璃纸,一下子就豁然开朗了。而且,它提供的实战案例都非常贴近实际工作场景,不是那种为了演示功能而堆砌的无聊练习。比如,书中关于“影楼级人像精修”的那一章,详细拆解了磨皮、液化、眼部提亮等核心技巧,每一个步骤都配有清晰的截图和参数建议。我照着做了几次之后,自己处理照片的质感明显提升了一个档次。更棒的是,书里还附带了一些配套的练习文件下载链接,这对于初学者来说太重要了,可以直接套用原作者的素材进行模仿和练习,大大加快了学习曲线。可以说,这本书把我从“会用PS的工具”提升到了“懂得如何用PS高效地解决问题”的阶段,绝对是工具书中的良心之作。

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