超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004完美结合(中文版 附1光盘)

超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004完美结合(中文版 附1光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:
作者:胡崧
出品人:
页数:392
译者:
出版时间:2004-5-1
价格:35.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787500656432
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver MX 2004
  • Flash MX 2004
  • Fireworks MX 2004
  • 网页设计
  • 网页制作
  • Dreamweaver
  • Flash
  • Fireworks
  • Adobe
  • 软件教程
  • 设计软件
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具体描述

页面设计、动画设计、图形图像设计是建设多媒体交互网站的三大核心,本书精心整合了三个软件在网站建设中的实际应用,分三部分详解了Dreamweaver,Flash,Fireworks软件的最新版本。作者以网站综合建设的观念为出发点,希望将最核心的技术与最快捷的技巧传送给每一位读者,在讲解三大软件的同时,将工作经验、设计创意融入到技术之中,使读者边阅读、边动手制作,层层递进、步步为营,帮助读者逐步达到Web专业设计制作人员的完美境界。

本书凝聚了作者近8年的商业网站设计、制作经验和5年的Macromedia多媒体网页的教学经验,是系统介绍Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004,Fireworks MX 2004三大网页软件中文版整合应用的权威之作。

读者对象:

1、网页设计与制作人员

2、商业网站建设与开发人员

3、大中专院校相关专业师生

4、网页设计、制作培训班学中

5、个人网站爱好者与自学读者

·本书由资深网页设计师和培训专家精心编著,凝聚了网页设计师多年积累的经验与技巧,是学习网页设计与制作的捷径之选

·本书结构周密、内容丰富,涉及到的150多个网页与动画范例,全部源自成功的个人与商业网站,并经过6000小时授课的检验

·书中内含网页设计的完整解决方案,在案例的专业程序、软件的讲解深度以及体例结构的编排上都着重考虑了网页设计教学的特点与需要书中实例步骤简洁、讲解详细,实际操作性很强,中文软件界面非常适合初、中级读者自学使用,同时也是理想的网页设计培训和教学用书

随书附赠的多媒体光盘包括网页模板、按钮图标、动画图片、网页欣赏、矢量图片等10大分类数千种网页素材,以及多媒体网页教学资料、幻灯片和模拟试题

《数码艺术大师:从零开始构建多媒体互动体验》 一部面向新世纪数字创意工作者的全面实战指南 在这个信息爆炸的时代,网页不再仅仅是静态的文本展示,而是融合了视觉艺术、交互设计和动态效果的综合性数字体验。本书并非聚焦于某一套特定软件的陈旧版本,而是以构建现代、高效、跨平台数字内容为核心目标,为读者提供一套贯穿创意构思、平面设计、动画制作到最终网页集成的完整工作流程。 我们深知,优秀的数字作品需要扎实的美术功底和娴熟的工具驾驭能力。因此,本书的重点在于设计思维的建立与高效实施,而非简单罗列软件菜单。 第一部分:视觉基石——构建引人注目的界面(UI/UX 基础与静态原型设计) 数字作品的成功,首先取决于用户能否直观、舒适地与之互动。本部分将彻底摒弃过时的“网页作坊”模式,转而强调以用户为中心的设计(UCD)原则。 章节聚焦: 1. 数字美学原理重塑: 深入探讨色彩理论在屏幕显示中的应用(RGB与色彩管理)、版式设计中的黄金分割、网格系统的构建与响应式思维的萌芽。讲解如何根据目标受众的心理模型,制定清晰的信息层级结构。 2. 原型与线框图的艺术: 介绍现代设计工具(如Sketch、Figma等主流软件,此处仅讨论其设计理念)中,如何快速绘制高保真和低保真线框图,以验证交互逻辑的合理性。重点分析流程图绘制,确保用户路径清晰无阻。 3. 素材资产管理与优化: 讲解如何高效组织图形、图标、字体等数字资产。深入研究矢量图(SVG)与位图(PNG/JPEG/WebP)的选择标准,以及如何进行无损压缩,为后续的性能优化打下基础。 第二部分:动态叙事——捕捉瞬间的动画魔力(运动图形与交互反馈) 静态图片已经无法满足用户对丰富体验的渴望。本部分将引导读者掌握时间轴艺术,学会如何用运动来引导视线、传达情感和增强功能反馈。 章节聚焦: 1. 时间轴的控制与节奏感: 摒弃僵硬的逐帧操作,转而学习缓入缓出(Easing)、弹性(Bouncing)等关键帧插值技术。通过实例讲解如何通过动画的速度和轨迹,表达“轻盈感”、“重量感”或“冲击力”。 2. 微交互(Micro-interactions)设计: 探讨按钮点击、加载状态、表单验证等细微之处的动画处理。分析成功的微交互如何提升用户满意度,并提供一套可复用的动画模式库。 3. 跨媒介动态预览: 讨论动画在不同设备和屏幕尺寸下的适配问题。讲解如何预设动画的加载顺序,避免“闪烁”或“卡顿”,确保流畅的播放体验。 第三部分:全景整合——构建健壮的数字发布平台(现代架构与性能优化) 设计和动画的最终目的,是呈现在一个稳定、快速的平台上。本部分将超越单一工具的限制,着眼于如何将设计元素转化为可交付的最终产品,并关注代码的语义化和可维护性。 章节聚焦: 1. 语义化标记与结构: 强调HTML5语义标签(如`
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作者简介

目录信息

第一章 从创建站点及准备工作开始
第二章 建立简单的图文混排页面
第三章 建立网页链接
第四章 表格版式编排
第五章 嵌入表单元素
第六章 页面的框架结构
第七章 CSS层叠样式表的应用
第八章 提高网站的创建与更新效率
第九章 层与行为的应用
第十章 第三方插件的扩展
第十一章 站点的整理维护与上传
第十二章 从创建简单的动画开始
第十三章 绘图准备动画角色
第十四章 创建基本的图形元件
第十五章 创建逐帧动画
第十六章 创建运动补间动画
第十七章 创建形状补间动画
第十八章 创建复杂的影片剪辑元件
第十九章 创建导线层动画
第二十章 创建蒙版动画
第二十一章 创建交互动画的按钮元件
第二十二章 为动画添加声音效果
第二十三章 创建基本交互动画
第二十四章 创建高级交互动画
第二十五章 动画的最终发布
第二十六章 从创建页面图样开始
第二十七章 处理矢量对象
第二十八章 矢量对象的高级处理
第二十九章 网页中的文字设计
第三十章 位图图像处理
第三十一章 提高图像设计的效率
第三十二章 创建动画
第三十三章 创建交互网页图像
第三十四章 网页图形图像的优化与发布
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这套书真是让我又爱又恨,首先,从我拿到这本《超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX 2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004完美结合(中文版 附1光盘)》的那一刻起,我就被它那厚重的分量和“完美结合”的宣传口号给镇住了。我原本是抱着极大的热情想一口气吃成个胖子,系统学习当时最主流的网页三剑客。书的开篇部分讲解Dreamweaver MX 2004的界面布局和基本操作,算是中规中矩,对于一个零基础的新手来说,它的图文并茂确实提供了不少直观帮助,比如如何拖拽元素、设置基本的HTML结构等,逻辑上还算清晰。然而,一旦进入到更深层次的动态效果或脚本应用时,作者的阐述就开始显得力不从心了。很多高级技巧的解释过于跳跃,很多代码层面的逻辑推导过程被简单地一笔带过,好像默认读者已经具备了相当的基础知识,这对于我这种自学成才、想通过这本书建立完整知识体系的人来说,阅读体验就急剧下降了。我不得不频繁地在网上搜索额外的教程来填补书本上留下的空白,这大大削弱了这本书作为“权威教材”的价值,感觉它更像是一本初级操作手册的合集,而非真正意义上的“完美结合”的深度指南。光盘里的素材和演示文件倒是比较实用,但内容本身,远未达到宣传中“超梦幻劲爆”的预期。

评分☆☆☆☆☆

翻阅这本书时,我最大的感受是“时代感”扑面而来,它像一块琥珀,将2004年左右网页设计的风貌完完整整地封存了下来。比如,书中大篇幅介绍的Flash MX 2004的逐帧动画制作流程和ActionScript 1.0的语法,对于今天习惯了响应式设计和HTML5动画的我来说,简直像在阅读一本古籍。这本身无可厚非,毕竟工具和技术都是会迭代的,但对于想站在当下学习网页制作的读者来说,这种时效性的缺失是一个巨大的门槛。我尝试着去理解那些基于位图过渡和时间轴控制的动画概念,发现许多操作逻辑在后来的Flash CS系列中已经被极大地简化或革新了。更让我困扰的是,本书对Fireworks MX 2004的讲解,似乎只是把它当作一个图片优化工具来介绍,对于它在网页切图、优化交互原型方面的强大能力,挖掘得非常肤浅。整体来看,这本书更像是那一特定时间点上,三款软件各自的说明书的拼凑,缺乏一种融会贯通的“整合思维”,让读者难以构建出基于新一代网页标准的工作流。

评分☆☆☆☆☆

如果用一个词来形容这套书的阅读体验,那就是“体力活”。它要求读者投入巨大的精力和时间去梳理那些本应被逻辑结构清晰梳理出来的知识点。光盘的附赠,虽然初衷是好的,但实际使用起来也充满了不便。文件结构混乱,一些示例项目没有被正确地组织起来,导致我很难追踪某个特定效果的实现是依赖于哪个文件或哪个资源。当我试图在Flash和Fireworks之间进行资源导入导出练习时,我发现光盘中的某些链接指向了错误的文件路径,或者某些配套的素材文件根本缺失了,这让“完美结合”的承诺显得异常讽刺。总而言之,这本书更像是一次技术热潮的产物,它成功地记录了特定时期工具的使用方法,但缺乏超越工具层面的设计哲学和前瞻性指导,对于追求高效、现代开发技能的读者来说,它更像是一段有趣的“数字考古”之旅,而非一份实用的开发指南。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和印刷质量,说实话,在当时的标准下算是合格,但绝算不上精良。尤其是涉及到Fireworks中对颜色的定义和Fireworks中复杂的蒙版效果截图时,低分辨率的彩色印刷常常导致细节模糊不清,让人难以分辨出精确的像素级别的操作差异。我记得在尝试复现书中一个关于“动态按钮”的实例时,书中的图示与我实际操作界面呈现的细微差别,光是图标和菜单项的位置差异就让我浪费了将近一个小时去比对。此外,中文的翻译质量也偶有瑕疵,一些技术术语的表达略显生硬或不一致,尤其是在涉及到Flash中那些晦涩的属性命名时,原汁原味的英文术语可能反而更容易被老一辈的开发者理解,而这本书的翻译有时候让人感觉像是直译,少了些许技术文档应有的精确性。这使得我在对照着书本进行实操时,不得不经常停下来,依靠自己对软件功能的经验来“猜”作者到底想表达什么,阅读流畅度大打折扣。

评分☆☆☆☆☆

我必须承认,这本书的价值或许更多地体现在它的“完整性”——即一次性涵盖了三款重量级软件的官方中文指导。但这种“一网打尽”的策略,也导致了内容的平均深度严重不足。举个例子,关于Dreamweaver MX 2004的CSS布局部分,它只是简单地介绍了内联样式、内部样式和外部样式表的定义方式,对于当时已经初露锋芒的盒子模型、浮动布局的复杂应用,仅仅是一笔带过,很多内容似乎是为了凑齐“网页制作”这个大标签而硬塞进去的。当我试图用它来解决一个复杂的表格布局问题时,我发现书里提供的解决方案是采用传统的基于表格的嵌套布局,完全没有提及任何基于CSS的解决方案,这在技术指导层面是具有误导性的。对于一个希望学习现代网页开发规范的读者而言,这种保守甚至可以说是过时的技术倾向,是无法接受的,它培养的更多是“会用工具”的工人,而不是“理解原理”的设计师。

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