实用Visual C++ 6.0教程

实用Visual C++ 6.0教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:Jon Bates
出品人:
页数:612
译者:
出版时间:2000-8-1
价格:69.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900625274
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • omg
  • VC
  • Visual C++
  • C++
  • VC++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • 教程
  • 开发
  • Visual Studio
  • 经典教程
  • 软件开发
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

数字化时代的设计与实践:前端开发前沿技术解析 书籍定位: 本书面向有一定编程基础,希望深入理解和掌握现代前端开发核心技术栈,并致力于构建高性能、高可用性Web应用的技术人员、资深开发者以及对技术前沿有强烈追求的专业人士。它并非传统的语言基础入门手册,而是聚焦于如何将最新的设计理念与工程实践深度融合,以应对当前复杂多变的互联网应用需求。 内容纲要与核心价值: 本书将架构分为四个主要部分,层层递进,全面覆盖了从底层渲染机制到顶层架构优化的全景知识体系。 第一部分:浏览器渲染管线深度剖析与性能优化基石 (The Rendering Engine Unveiled) 本部分深入探讨现代浏览器内核(如Chromium/Blink与Gecko)的工作原理,超越了对“文档对象模型(DOM)”表层概念的理解。 DOM、CSSOM与渲染树的构建与同步机制: 详细解析解析器如何处理HTML与CSS,构建出可供渲染的树状结构。重点阐述“关键渲染路径”(Critical Rendering Path, CRP)的各个阶段耗时分析,包括解析阻塞、样式计算、布局(Reflow/Relayout)和绘制(Repaint/Paint)的精确触发条件与性能影响。 JavaScript执行上下文与事件循环的细微差别: 区分宏任务队列(Macrotask Queue)与微任务队列(Microtask Queue)在不同浏览器环境下的优先级差异,并结合Web Workers、SharedArrayBuffer等技术,探讨如何实现高效的并发与并行处理,避免主线程阻塞。 硬件加速与合成层(Compositor Layer): 揭示GPU在2D/3D图形渲染中的作用。讲解如何通过`will-change`属性、使用`transform`代替布局属性,以及优化图层提升(Layer Promotion)策略,强制浏览器进行更高效的合成操作,从而实现丝滑的60fps动画。 内存泄漏排查与资源管理: 介绍浏览器开发者工具中的内存分析器的高级用法,深入追踪JavaScript闭包、Detached DOM节点、循环引用等常见内存泄漏源头,并提供内存快照对比分析的实战流程。 第二部分:下一代组件化架构与状态管理范式 (Component Architectures and State Paradigms) 本部分聚焦于构建复杂单页应用(SPA)的架构设计,侧重于提高代码的可维护性、可测试性和可扩展性。 深度组件设计原则: 不仅仅停留在组件的组合与复用,而是深入探讨“有状态组件”与“无状态组件”的边界划分,以及如何利用HOC(高阶组件)、Render Props和Hooks等模式实现逻辑的解耦。重点分析容器/展示模式在大型项目中的演变与局限。 响应式编程与数据流治理: 全面对比RxJS、MobX、Zustand等状态管理库的设计哲学。重点讲解如何利用响应式编程思想(如操作符的组合)来处理异步数据流的复杂转换、节流(Throttling)和去抖(Debouncing),以及如何为特定业务场景选择最合适的不可变性(Immutability)策略。 编译时与运行时优化技术: 探讨现代框架(如React的Suspense、Vue的Teleport)如何利用编译时优化来减少运行时开销。详细介绍虚拟DOM(Virtual DOM)的Diffing算法的优化空间,包括key属性的选取原则和静态提升(Static Hoisting)技术。 微前端架构的实践与挑战: 深入探讨基于沙箱隔离(如Iframes、Web Components)和运行时集成(如Module Federation)的微前端实现方案。分析路由劫持、样式隔离(CSS-in-JS与Scoped CSS的权衡)和应用间状态共享的工程化挑战与解决方案。 第三部分:面向未来的工程化与工具链革新 (Future-Proof Tooling and Engineering) 本部分关注如何利用最新的构建工具链来提升开发效率、代码质量和最终产物的性能。 基于AST的元编程与代码转换: 介绍如何利用Babel或SWC等工具暴露的抽象语法树(AST)接口,进行自定义的静态分析、代码重构或自动API升级。通过具体案例展示如何编写自定义的Babel插件,实现编译时代码注入。 构建系统的性能瓶颈与调优: 对比Webpack、Rollup、Vite等主流打包工具的底层机制。重点分析Tree Shaking的有效性限制(侧重于Side Effects的标记)、代码分割(Code Splitting)的策略选择(同步、异步、动态导入)以及Module Federation在解决大型项目依赖冗余方面的优势。 TypeScript的高级类型应用与治理: 深入讲解条件类型(Conditional Types)、映射类型(Mapped Types)以及Template Literal Types在构建强类型API定义和元数据处理中的应用。讨论如何在高复杂度项目中维护统一的类型定义,避免类型爆炸。 端到端测试与可观测性: 探讨Playwright与Cypress在模拟真实用户行为方面的差异化优势。介绍引入Tracing、Profiling和Logging到前端应用中,如何利用OpenTelemetry标准构建应用性能监控(APM)体系,实现从用户点击到后端响应的完整链路追踪。 第四部分:WebAssembly与跨平台交互 (WebAssembly and Cross-Platform Interoperability) 本部分探索前端能力的边界扩展,尤其关注性能敏感型计算与原生能力的集成。 WebAssembly的编译流程与内存模型: 介绍Rust、C++等语言如何编译为Wasm二进制格式。深入理解Wasm的线性内存模型、栈操作与JavaScript的交互机制(Wasm Host Bindings)。 高性能计算与DOM交互的隔离: 通过实际案例演示如何将CPU密集型任务(如复杂的几何计算、视频编解码预处理)卸载至Wasm线程中运行。讨论如何有效管理Wasm与JavaScript之间的数据传递,避免昂贵的序列化/反序列化开销。 WebAssembly System Interface (WASI) 的展望: 探讨WASI在未来Web环境之外的应用潜力,以及它如何为前端技术栈提供更一致的后端能力扩展。 混合应用架构与原生桥接: 分析React Native、Electron或Tauri等跨平台框架中,JavaScript与原生代码进行通信的机制(如Bridge调用、JSI)。侧重于性能损耗分析和异步调用的模式选择。 本书特色: 本书的叙事风格严谨而务实,所有理论讲解均基于最新的W3C规范和主流引擎的实际行为。书中大量采用代码反向工程的分析思路,力求揭示框架和工具“为何如此设计”的深层原因,而非仅仅停留在“如何使用”的表层教学。每章节末尾均附有架构决策复盘(Architectural Decision Review, ADR)案例,引导读者在面对真实工程难题时,能够进行基于性能指标和长期维护性的综合权衡。本书的目标是培养出能够洞察底层原理、引领技术栈选型的资深工程师。

作者简介

目录信息

第1部分 创建Visual C++应用程序
第1章 设计并创建Visual C++程序
第2章 深入了解Visual C++的开发环境
第2部分 对话框和控件
第3章 创建和设计对话框
第4章 使用按钮控件
……
第3部分 应用程序的组成元素
第4部分 绘图
第5部分 增强的文档的视图技术
第6部分 应用程序与外部数据
第7部分 更深入的话题
术语
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的出现,无疑是一股清流,尤其是在我这个初涉编程世界,却对C++这门语言充满好奇和畏惧的菜鸟来说。一直以来,我总觉得C++这玩意儿高深莫测,那些复杂的语法、指针、内存管理,无不让我望而却步。然而,当我翻开《实用Visual C++ 6.0教程》的扉页,一股踏实的亲切感油然而生。它没有上来就抛出一堆晦涩的概念,而是循序渐进地引导读者,从最基础的Visual C++ 6.0环境搭建开始,一步步地熟悉这个集成开发环境的各个窗口、菜单和工具栏。我特别喜欢书中对每一个界面的截图和详细的解释,这让我这个之前只接触过记事本写代码的人,能够快速地找到并理解各个功能的作用。特别是关于如何创建第一个MFC项目,书中那一步步的指引,配上直观的图示,让我第一次感受到原来编程也可以如此“可视化”,不再是枯燥的文字堆砌。即使是在讲解类、对象这些核心概念时,作者也并没有用过于学院派的语言,而是通过生动形象的比喻,结合实际的编程例子,让抽象的概念变得触手可及。我清晰地记得,书中在讲解消息循环的时候,用了“信息流”的比喻,让我一下子就明白了Windows应用程序是如何响应用户操作的。这种由浅入深的讲解方式,让我这个完全的初学者,也能在不感到 overwhelming 的情况下,逐步建立起对C++和MFC编程的基本认知。而且,书中提供的每一个代码示例,都经过精心设计,逻辑清晰,注释详细,让我不仅能看到效果,更能理解每行代码背后的原理。我常常会自己动手敲一遍代码,然后尝试修改一些参数,看看会发生什么变化,这种互动式的学习过程,极大地增强了我学习的积极性和对知识的掌握程度。这本书就像一位经验丰富的老师,耐心地解答我所有的疑问,让我不再孤军奋战,而是充满信心地探索C++的奥秘。

评分

作为一名对底层技术充满探索欲的开发者,《实用Visual C++ 6.0教程》为我揭示了Windows图形界面编程的幕后运作机制。VC++ 6.0作为当时的开发利器,其核心在于MFC框架,而这本书则将MFC的奥秘一一展现。我尤其被书中对“消息队列”和“消息循环”的深入剖析所吸引。它详细解释了Windows操作系统如何将用户的各种操作(如鼠标点击、键盘输入)转换为消息,并放入应用程序的消息队列中,然后由应用程序的主消息循环进行检索和分发。这种机制理解起来并不容易,但书中通过图示和代码示例,将其讲解得淋漓尽致,让我第一次真正明白了Windows应用程序是如何响应用户交互的。书中还对如何创建和管理窗口的细节进行了详尽的描述,包括窗口的创建、销毁、大小调整、位置改变等。我尝试用书中提供的方法,实现了一个能够创建多个子窗口的应用程序,并且每个子窗口都能够独立响应消息,这让我感受到了VC++ 6.0和MFC在窗口管理方面的强大能力。此外,书中还触及了GDI(图形设备接口)的使用,让我能够进行更精细的图形绘制和界面美化。这本书不仅仅是一本教程,更是一次深入Windows编程底层的探险,让我对这个操作系统的工作原理有了更深刻的认识。

评分

对于我这样一个长期在Windows平台上工作,并且对GUI界面开发有着浓厚兴趣的开发者来说,《实用Visual C++ 6.0教程》的出现,简直就是雪中送炭。我一直希望能够掌握一种强大的工具,能够让我快速地构建出功能丰富、界面友好的Windows应用程序,而VC++ 6.0正是那个时代的代表。这本书在讲解MFC框架的精髓方面做得非常出色,它并没有简单地罗列MFC的类和函数,而是深入浅出地剖析了MFC的设计理念和工作机制。我印象最深刻的是书中对“文档/视图”架构的讲解,作者通过清晰的图示和实际的例子,让我彻底理解了为什么MFC要采用这样的设计,以及它如何能够有效地分离数据和界面的显示,从而提高代码的可维护性和可重用性。在学习过程中,我发现书中对各种控件的使用讲解也十分详尽,无论是按钮、文本框、列表框,还是更复杂的对话框和菜单,书中都提供了详细的创建、设置和事件处理方法。我特别喜欢书中关于如何自定义控件外观和行为的部分,这让我能够摆脱VC++ 6.0默认的界面风格,设计出更具个性的应用程序。而且,书中还涉及了文件I/O、数据库访问等实用的编程技巧,这些都是实际应用中不可或缺的部分。我按照书中的指引,成功地实现了一个简单的数据管理程序,能够进行数据的录入、查询和导出,这极大地增强了我的信心。这本书不仅传授了知识,更教会了我如何思考和解决问题,让我能够举一反三,在面对新的编程挑战时,能够找到合适的解决方案。它就像一位技艺精湛的工匠,教会我如何使用最趁手的工具,打造出最精美的作品。

评分

当我开始研究Windows下的图形界面编程时,我接触到了很多不同的技术和框架,但《实用Visual C++ 6.0教程》凭借其清晰的讲解和实用的内容,给我留下了深刻的印象。这本书不仅仅是教授VC++ 6.0的语法和特性,更重要的是它系统地阐述了MFC(Microsoft Foundation Classes)这一强大的框架。MFC的出现,极大地提高了Windows应用程序开发的效率和质量。书中对MFC的整体架构进行了详尽的介绍,包括应用程序的生命周期、窗口管理、消息处理等核心概念。我特别欣赏书中对“文档/视图”分离设计的讲解,这种设计模式将应用程序的数据(文档)和数据的显示(视图)分离开来,使得代码更加模块化,易于维护和扩展。我曾尝试用书中教的方法,实现了一个简单的文本编辑器,能够打开、编辑和保存文本文件,并且能够实现撤销、重做等功能,这让我深刻体会到了MFC在处理复杂应用逻辑方面的强大能力。书中还包含了对常用控件的详细讲解,例如按钮、列表框、组合框等,以及如何为这些控件添加事件处理,如何进行数据交换。这些实用的技巧,让我能够快速地构建出功能丰富且用户友好的界面。这本书就像一位经验丰富的建筑师,不仅教我如何搭建房屋的框架,还教会我如何精雕细琢每一个细节,让我能够创造出令人赏心悦目的应用程序。

评分

对于许多初学者来说,C++语言本身的复杂性和Windows API的庞大常常是他们入门的障碍,《实用Visual C++ 6.0教程》正是针对这些痛点,提供了一套行之有效的解决方案。这本书以VC++ 6.0这个经典的开发环境为载体,将C++强大的功能与Windows操作系统的特性相结合,并且通过MFC这个强大的框架,极大地简化了Windows应用程序的开发过程。我尤其喜欢书中对“事件处理”机制的讲解,它通过消息映射的方式,将用户在界面上的各种操作(如点击按钮、输入文本)转化为程序可以理解和响应的事件,并且能够将这些事件精确地路由到相应的处理函数。我清晰地记得,书中有一个例子,是创建一个能够响应按钮点击事件的程序,通过简单的几行代码,我就能让按钮按下时弹出一个消息框,这让我第一次感受到编程的即时反馈和趣味性。书中还对如何创建和管理菜单、工具栏等用户界面元素进行了详尽的介绍,并且提供了丰富的代码示例,让我能够快速上手,实现各种常见的GUI功能。这本书不仅仅是一本技术手册,更是一位循循善诱的良师,它用最清晰易懂的方式,带领我一步步走进Windows编程的世界,让我不再畏惧C++的复杂性,而是充满信心地去创造。

评分

作为一名曾经在C++和Windows API之间挣扎过很久的程序员,我对《实用Visual C++ 6.0教程》的评价,更多的是一种如释重负和由衷的赞赏。VC++ 6.0本身就是一个经典的开发环境,而这本书则非常精准地抓住了它的核心优势,并将其以一种极易理解的方式呈现出来。我一直觉得,在Windows环境下进行编程,特别是涉及到图形界面的时候,直接使用API函数会显得格外繁琐和冗长。MFC框架的出现,极大地简化了这一过程,而这本书正是学习MFC的绝佳入口。书中对MFC的各种基类,例如`CWinApp`、`CWnd`、`CDocument`、`CView`等,都进行了细致的讲解,并且通过实际的例子,展示了它们在应用程序中的具体作用和相互协作方式。我尤其喜欢书中关于“应用程序对象”的讲解,它让我明白了每个Windows应用程序都必须有一个应用程序对象来负责整个程序的生命周期管理。而且,书中对于如何创建和管理窗口,如何响应窗口消息,如何处理用户输入,都有非常详细和清晰的指导。我记得书中有一个例子,是创建一个能够响应菜单命令的应用程序,通过简单的消息映射,我就能轻松地实现菜单项的点击响应,这让我感受到了MFC框架的强大和便捷。这本书让我摆脱了对底层API的过度依赖,让我能够更专注于应用程序的逻辑设计和功能实现。它就像一位经验丰富的向导,带领我穿梭于MFC的复杂世界,并且总能在关键时刻指点迷津,让我能够高效地构建出我想要的Windows应用程序。

评分

当我开始深入研究Windows应用程序的开发时,我发现《实用Visual C++ 6.0教程》为我提供了一个非常宝贵的起点。这本书不仅仅是讲解VC++ 6.0这款开发工具的使用,更重要的是它系统地阐述了MFC(Microsoft Foundation Classes)这个微软官方提供的强大的C++类库。MFC的出现,极大地简化了Windows API的调用,使得开发者能够以一种更面向对象的方式来构建应用程序。我非常欣赏书中对MFC框架的整体介绍,它清晰地勾勒出了MFC应用程序的骨架,包括应用程序对象、窗口类、文档/视图模型等核心概念。我特别喜欢书中对“内存管理”和“资源管理”的讲解,这些都是C++编程中至关重要但又容易出错的环节。书中通过实例,展示了如何合理地分配和释放内存,如何有效地管理应用程序的资源(如图标、字符串等),从而避免内存泄漏和资源浪费。我尝试用书中教授的方法,实现了一个能够加载和显示位图的应用程序,并且能够根据用户操作动态地改变位图的大小和位置,这让我深刻体会到MFC在图形图像处理方面的强大能力。这本书不仅传授了技术,更培养了我对代码质量和效率的关注,让我能够写出更健壮、更优化的Windows应用程序。

评分

在我多年的编程生涯中,我接触过各种各样的开发工具和语言,但《实用Visual C++ 6.0教程》之所以让我印象深刻,在于它能够将C++这门强大的语言与Windows平台进行如此完美的结合。VC++ 6.0不仅是一个编译器和调试器,更是一个集成了MFC框架的强大开发环境。这本书深入浅出地讲解了MFC的各种核心类和设计模式,特别是对“对话框驱动”编程的阐释,让我能够快速构建出具有丰富交互功能的界面。我非常欣赏书中对如何使用对话框编辑器创建和布局对话框的详细指导,这让我在不需要编写大量代码的情况下,就能完成界面的设计。而且,书中还讲解了如何通过数据交换(DDX)和数据验证(DDV)机制,将对话框中的控件数据与C++变量进行双向绑定,这极大地简化了数据处理的过程。我曾经按照书中的方法,制作了一个用户注册界面,包含了文本框、复选框、单选按钮等多种控件,并且能够进行数据的有效性验证,这让我体会到了MFC在简化GUI开发方面的巨大优势。这本书不仅教会了我如何使用VC++ 6.0进行编程,更教会了我如何有效地利用MFC这个框架来提升开发效率和代码质量,让我能够事半功倍地完成Windows应用程序的开发。

评分

在我开始接触《实用Visual C++ 6.0教程》之前,我对Windows编程的理解仅仅停留在API层面,感觉就像是在与一个庞大而复杂的系统进行直接对话,既费力又容易出错。这本书的出现,为我打开了一个全新的视角,让我认识到了MFC(Microsoft Foundation Classes)这个强大的框架的魅力。书中对MFC的类库结构进行了系统性的梳理,让我明白了很多看似独立的功能,其实都蕴藏在MFC这个统一的体系之中。我尤其欣赏书中对“消息映射”机制的解释,这个机制对于理解Windows程序的事件驱动模型至关重要。通过详细的示例,我学会了如何将各种用户输入(如鼠标点击、键盘输入)转化为程序可以识别和处理的消息,并且能够精确地将这些消息路由到相应的处理函数。这种“消息驱动”的编程范式,让我的程序逻辑变得更加清晰和易于管理。书中还对对话框的设计和实现进行了深入的探讨,从创建简单的模态对话框到复杂的非模态对话框,再到对话框的控件数据交换(DDX/DDV),书中都提供了详尽的步骤和代码示例。我尝试用书中教的方法,设计了一个功能完备的设置对话框,用户可以在其中修改应用程序的各种参数,并且通过数据交换机制,这些设置能够被准确地读取和保存。这种直接操作界面的能力,让我觉得编程不再是枯燥的逻辑运算,而是能够创造出与用户直接交互的生动应用。这本书不仅仅是知识的传递,更是一种编程思想的启迪,让我看到了用面向对象的方式来驾驭Windows编程的强大威力。

评分

在我学习编程的早期阶段,对“面向对象”这个概念的理解一直比较模糊,总觉得它只是理论上的东西,与实际编程的联系并不那么紧密。直到我接触了《实用Visual C++ 6.0教程》,我才真正体会到面向对象编程在MFC框架中的强大应用。书中以VC++ 6.0为载体,详细讲解了MFC是如何利用面向对象的设计思想,将Windows API封装成一系列易于使用的类。我印象最深刻的是书中对“类继承”和“多态”的应用,例如,MFC中的各种控件(按钮、编辑框等)都继承自`CWnd`类,而`CWnd`又继承自更底层的类。这种层层递进的继承关系,使得代码结构清晰,复用性极强。书中还通过大量的例子,展示了如何利用MFC提供的类来创建和管理窗口、对话框、菜单等用户界面元素,并且能够通过重写基类中的虚函数来定制特定控件的行为。我特别喜欢书中对“消息处理”的讲解,它将Windows消息的处理过程,完美地融入到了面向对象的模型中,通过消息映射,可以将特定的消息与对应的成员函数关联起来,使得代码逻辑更加清晰。我尝试按照书中的例子,实现了一个能够响应鼠标拖放操作的应用程序,通过继承`CWnd`并重写相关的消息处理函数,我很快就完成了这个功能。这本书让我深刻理解了“万物皆对象”的理念,并且学会了如何运用面向对象的思想来解决实际编程问题,这对我后来的编程学习和实践产生了深远的影响。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有