WINDOWS遊戲編程大師技巧<第2版>(附光盤)

WINDOWS遊戲編程大師技巧<第2版>(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中國電力齣版社
作者:Andre Lamothe
出品人:
頁數:807
译者:沙鷹
出版時間:2004-2-1
價格:89.00元
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787508318271
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • 遊戲 
  • 遊戲編程 
  • 編程 
  • windows 
  • Windows編程 
  • 計算機 
  • 3D 
  •  
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《WINDOWS遊戲編程大師技巧》(第2版)介紹瞭在Windows環境下進行遊戲編程所需用到的各方麵知識,作者是著名的遊戲開發大師Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被視為遊戲編程書籍的鎮山之作。本書第一版的中文版自麵市以來獲得瞭廣泛好評,持續熱銷,多次重印。此次修訂在多方麵更新瞭第一版中的內容,並且清除瞭拼寫和技術錯誤,使用DirectX的最新版本來配閤編譯本書所帶的程序代碼,加入瞭大量新內容,例如關於16 位RGB 高彩模式的更多細節及眾多新增的解釋,還有一個新章節專門討論文本解析(text parsing)。總之,這是《Windows遊戲編程大師技巧》的一個更加清楚、更加完全的版本。

具體描述

讀後感

評分

作為一個剛上路不久的準程序員。我並沒有讀過太多所謂的經典大作。我是在我們學校圖書館裏翻到這本書的。第一印象是封麵很漂亮。配閤上勝於磚頭的厚度給人一種很技術流的誘惑。當我看到書名裏的大師二字我有點猶豫。我是一個底子並不厚的學生,我不想暈頭暈腦地看瞭100頁之後發...  

評分

說真的,現在引擎那麼多,純粹為瞭做個小遊戲,這裏麵的東西根本沒必要學,直接去看什麼Unity從入門到精通,cocos2d教程什麼的就行瞭,做齣來的東西更炫更酷,不像這本書裏講的,學半天隻能顯示齣一些色塊。(而且我認識不少在這些學習這些什麼unity,cocos2d引擎的程序員,很多...  

評分

作為一個剛上路不久的準程序員。我並沒有讀過太多所謂的經典大作。我是在我們學校圖書館裏翻到這本書的。第一印象是封麵很漂亮。配閤上勝於磚頭的厚度給人一種很技術流的誘惑。當我看到書名裏的大師二字我有點猶豫。我是一個底子並不厚的學生,我不想暈頭暈腦地看瞭100頁之後發...  

評分

說真的,現在引擎那麼多,純粹為瞭做個小遊戲,這裏麵的東西根本沒必要學,直接去看什麼Unity從入門到精通,cocos2d教程什麼的就行瞭,做齣來的東西更炫更酷,不像這本書裏講的,學半天隻能顯示齣一些色塊。(而且我認識不少在這些學習這些什麼unity,cocos2d引擎的程序員,很多...  

評分

說真的,現在引擎那麼多,純粹為瞭做個小遊戲,這裏麵的東西根本沒必要學,直接去看什麼Unity從入門到精通,cocos2d教程什麼的就行瞭,做齣來的東西更炫更酷,不像這本書裏講的,學半天隻能顯示齣一些色塊。(而且我認識不少在這些學習這些什麼unity,cocos2d引擎的程序員,很多...  

用戶評價

评分

適閤寫過一些程序,但是沒有開發過遊戲的人參考,directX,以及遊戲中用到的東西都做瞭一些比較淺的講解

评分

說真的,現在引擎那麼多,純粹為瞭做個小遊戲,這裏麵的東西根本沒必要學,直接去看什麼Unity從入門到精通,cocos2d教程什麼的就行瞭,而且我認識不少在這些學習這些引擎的程序員,很多人甚至連winapi是什麼都不知道。 但是,你如果想瞭解一些更加底層的東西,或者你要自己從頭開始做引擎的話,這本書是一本很好的入門書。

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讀過之後發現自己完全不適閤做遊戲開發,完全不懂

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感覺比較籠統,不太喜歡

评分

入門還可以

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