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WINDOWS遊戲編程大師技巧<第2版>(附光盤)

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WINDOWS遊戲編程大師技巧<第2版>(附光盤) pdf epub mobi 著者簡介


WINDOWS遊戲編程大師技巧<第2版>(附光盤) pdf epub mobi 圖書描述

《WINDOWS遊戲編程大師技巧》(第2版)介紹瞭在Windows環境下進行遊戲編程所需用到的各方麵知識,作者是著名的遊戲開發大師Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被視為遊戲編程書籍的鎮山之作。本書第一版的中文版自麵市以來獲得瞭廣泛好評,持續熱銷,多次重印。此次修訂在多方麵更新瞭第一版中的內容,並且清除瞭拼寫和技術錯誤,使用DirectX的最新版本來配閤編譯本書所帶的程序代碼,加入瞭大量新內容,例如關於16 位RGB 高彩模式的更多細節及眾多新增的解釋,還有一個新章節專門討論文本解析(text parsing)。總之,這是《Windows遊戲編程大師技巧》的一個更加清楚、更加完全的版本。

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發表於2025-02-02

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WINDOWS遊戲編程大師技巧<第2版>(附光盤) pdf epub mobi 讀後感

評分

這本書的主題關於 Windows 2D 遊戲編程基礎。 內容過於陳舊,不建議再從這本書開始學習遊戲編程。DirectDraw 在齣這本書的時候就已經 Deprecated (DirectX 8),雖然 ddraw.dll 一直隨 DirectX/Windows 發行,但是沒有 .lib 導齣庫,得自己 LoadLibrary/GetProcAddress。現在的...  

評分

做瞭幾年的java開發,看瞭這本書接觸到瞭很多在企業級開發中接觸不到的東西,也把我以前學到的很多基礎知識迴顧瞭一次,讀完這本書算是內力的一次提升吧,雖然標題是遊戲編程大師技巧,但是解決問題的思路是共通的,推薦所有的程序員閱讀  

評分

作為一個剛上路不久的準程序員。我並沒有讀過太多所謂的經典大作。我是在我們學校圖書館裏翻到這本書的。第一印象是封麵很漂亮。配閤上勝於磚頭的厚度給人一種很技術流的誘惑。當我看到書名裏的大師二字我有點猶豫。我是一個底子並不厚的學生,我不想暈頭暈腦地看瞭100頁之後發...  

評分

這是我第一本淘寶上復印來的書。 在不足1000頁的厚度裏,涵蓋瞭windows編程,directx,gdi,com,人工智能,遊戲算法等等,大多沒有深入的介紹,適閤入門瞭解,需要進一步找資料進行學習。 書的深度,實在對不起“大師技巧”這四個字。 本書是04年齣版的,就像programming wind...  

評分

這本書的主題關於 Windows 2D 遊戲編程基礎。 內容過於陳舊,不建議再從這本書開始學習遊戲編程。DirectDraw 在齣這本書的時候就已經 Deprecated (DirectX 8),雖然 ddraw.dll 一直隨 DirectX/Windows 發行,但是沒有 .lib 導齣庫,得自己 LoadLibrary/GetProcAddress。現在的...  

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出版者:中國電力齣版社
作者:Andre Lamothe
出品人:
頁數:807
譯者:沙鷹
出版時間:2004-2-1
價格:89.00元
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787508318271
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲開發  遊戲  遊戲編程  編程  windows  Windows編程  計算機  3D   


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WINDOWS遊戲編程大師技巧<第2版>(附光盤) pdf epub mobi 用戶評價

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優越感油然而生…

評分

優越感油然而生…

評分

Win32下的遊戲入門寶典,打基礎專用

評分

DirectX8 雖然早已淘汰,但是本書仍是程序方麵係統認識遊戲開發的第一入門書(隻因沒發現更好的係統入門書)

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Win32下的遊戲入門寶典,打基礎專用

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