UML和模式应用

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出版时间:1900-01-01
价格:48.00元
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isbn号码:9787111093589
丛书系列:华章·软件工程技术丛书
图书标签:
  • uml
  • 软件工程
  • 软件设计
  • 计算机
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具体描述

《UML和模式应用》 探寻软件设计的灵魂:方法、工具与实践的深度融合 在瞬息万变的软件开发领域,构建高质量、可维护、易扩展的系统,是每一位工程师孜孜以求的目标。《UML和模式应用》一书,并非简单地罗列技术名词,而是深入剖析软件设计中的核心理念,将形式化的建模语言——统一建模语言(UML)——与行之有效的软件设计模式紧密结合,为您提供了一套系统性的方法论和实操指南。本书旨在帮助开发者从更宏观、更抽象的层面理解软件系统的构成,掌握将复杂业务逻辑转化为清晰、规范设计图的能力,并灵活运用经典设计模式解决实际开发中遇到的共性问题。 第一部分:理解软件设计的基石——统一建模语言(UML) 本部分将带领读者走进UML的世界,它不仅仅是一套图表的规范,更是描述、可视化、构造和文档化软件系统的通用语言。我们将从UML的核心概念入手,逐一解析其强大的表达能力: 结构图(Structure Diagrams): 类图(Class Diagrams): 这是UML中最具代表性的图,它描绘了系统的静态结构,包括类、接口、它们之间的关系(关联、聚合、组合、继承、依赖)以及属性和操作。本书将详细讲解如何绘制清晰、准确的类图,有效地捕捉对象之间的静态关系,为系统设计打下坚实基础。我们会深入探讨如何通过类图来识别系统的主要组成部分,以及它们之间的职责划分。 对象图(Object Diagrams): 类图的实例,展示了特定时刻系统中对象的快照及其之间的链接。这有助于验证类图设计的正确性,并理解具体场景下的对象交互。 组件图(Component Diagrams): 描绘了系统的物理结构,展示了代码组件及其依赖关系。理解组件图对于管理大型系统的模块化和依赖关系至关重要。 部署图(Deployment Diagrams): 描述了系统的硬件和软件的物理部署情况,包括节点、制品以及它们之间的通信。这对于理解系统的运行环境和部署策略非常有帮助。 包图(Package Diagrams): 用于组织和管理UML模型中的元素,将相关的类、接口等组织成逻辑单元(包)。这有助于简化大型模型的管理,并清晰地展示不同模块之间的依赖关系。 复合结构图(Composite Structure Diagrams): 详细展示一个类的内部结构,包括其内部类、端口和连接器。这对于理解复杂类的内部实现和交互提供了更细粒度的视图。 行为图(Behavior Diagrams): 用例图(Use Case Diagrams): 从用户的角度描述了系统的功能需求,展示了系统与外部参与者(用户或其他系统)之间的交互。本书将指导读者如何有效地识别和描述用用例,确保系统能够满足业务需求。 活动图(Activity Diagrams): 描绘了系统中业务流程或操作的步骤和控制流。它类似于流程图,但更加强大,能够处理并发、分支和合并等复杂情况。本书将讲解如何使用活动图来可视化复杂的业务逻辑和工作流。 状态机图(State Machine Diagrams): 描述了对象在生命周期中可能经历的状态以及状态之间的转换。这对于理解具有复杂行为的对象至关重要,例如一个订单的不同状态(待支付、已支付、已发货、已完成等)。 序列图(Sequence Diagrams): 展示了对象之间随时间推移的交互顺序,强调消息的发送和接收。序列图是理解对象之间协作和通信流程的有力工具,对于调试和性能分析非常有价值。 通信图(Communication Diagrams): 类似于序列图,但更侧重于对象之间的关系和消息的传递,而非时间顺序。它强调对象之间的连接和消息传递的组织结构。 交互概览图(Interaction Overview Diagrams): 结合了活动图和序列图,提供了一个更高层次的交互视图,展示了不同的交互图如何组合成一个更复杂的交互过程。 时序图(Timing Diagrams): 侧重于对象状态随时间的变化,以及不同对象之间交互的时间约束。 通过对UML各个图谱的深入讲解,读者将能够掌握如何选择合适的UML图来表达系统的不同方面,以及如何清晰、准确地绘制这些图,使其成为沟通设计思想、指导编码实现的有效工具。 第二部分:软件设计的智慧结晶——设计模式 在经历了UML的结构化建模之后,本部分将转向软件设计中行之有效的“模式”(Patterns),它们是针对软件开发中常见问题的、可复用的解决方案。本书将精选一系列经典且实用的设计模式,并结合UML图进行可视化讲解,帮助读者理解其背后的设计思想和应用场景。 创建型模式(Creational Patterns): 关注对象的创建过程,将对象的创建与使用分离,从而提高系统的灵活性和可重用性。 单例模式(Singleton): 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 工厂方法模式(Factory Method): 定义一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个类。 抽象工厂模式(Abstract Factory): 提供一个创建相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。 建造者模式(Builder): 将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 原型模式(Prototype): 通过复制现有对象来创建新对象,而无需知道其类的具体信息。 结构型模式(Structural Patterns): 关注类和对象的组合,以形成更大的结构。 适配器模式(Adapter): 允许不兼容的接口协同工作,将一个类的接口转换成另一个客户端期望的接口。 桥接模式(Bridge): 将抽象与实现分离,使得它们可以独立变化。 组合模式(Composite): 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 装饰器模式(Decorator): 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 外观模式(Facade): 为一组接口提供一个一致的界面,隐藏了子系统的复杂性。 享元模式(Flyweight): 通过共享来有效支持大量细粒度的对象。 代理模式(Proxy): 提供一个对象的替代品或占位符,以控制对该对象的访问。 行为型模式(Behavioral Patterns): 关注对象之间的通信和职责的分配。 责任链模式(Chain of Responsibility): 避免请求的发送者与接收者耦合,并允许多个对象都有机会处理请求。 命令模式(Command): 将一个请求封装为一个对象,从而使您能够使用不同的请求、队列或日志记录请求,以及支持可撤销的操作。 解释器模式(Interpreter): 定义语言的文法,并提供一个解释器来解释该语言中的句子。 迭代器模式(Iterator): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 中介者模式(Mediator): 定义一个对象,封装了一系列对象相互作用的方式。中介者使您不必显式地引用一组对象,从而松耦合它们。 备忘录模式(Memento): 在不破坏封装的前提下,捕获并存储一个对象的内部状态,以便之后恢复。 观察者模式(Observer): 定义了一种对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 状态模式(State): 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎改变了它的类。 策略模式(Strategy): 定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用它的客户。 模板方法模式(Template Method): 在一个父类中定义算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供自己的实现。 访问者模式(Visitor): 允许在不修改对象结构的前提下,为对象结构中的元素添加新的操作。 本书将通过丰富的代码示例,将这些抽象的设计模式转化为具体的实现,并展示如何在实际项目中应用它们来解决问题。我们将强调模式的适用场景、优缺点,以及如何避免过度设计。 第三部分:UML与模式的融合实践 理论学习之后,本书将重点阐述如何将UML的建模能力与设计模式的运用相结合,形成一套完整的软件设计流程。 从需求到设计的转化: 如何通过用例图和活动图来理解业务需求,并将其转化为初步的系统结构。 利用UML分析和识别模式: 如何通过类图、序列图等来识别设计中存在的潜在问题,并从中发现适合应用设计模式的地方。 使用UML来表达和沟通模式: 如何使用UML图清晰地展示所应用的设计模式,以便团队成员之间更好地理解和协作。 重构与模式应用: 在现有代码基础上,如何利用UML进行分析,并应用设计模式来改进代码结构,提高可维护性和可扩展性。 案例分析: 通过一系列精心设计的项目案例,贯穿UML建模和设计模式的应用,从小型应用程序到更复杂的企业级系统,展示如何一步步构建出优雅、健壮的软件。 本书的特色与价值 理论与实践并重: 既深入讲解UML和设计模式的理论基础,又提供大量实际应用场景和代码示例。 可视化学习: 大量使用UML图作为辅助工具,将抽象概念可视化,降低学习难度。 循序渐进: 从基础概念到高级应用,逐步引导读者掌握软件设计的精髓。 提升工程能力: 帮助读者培养良好的软件设计习惯,提高代码质量,减少后期维护成本。 面向未来: 教授的知识体系是软件工程领域经久不衰的经典,能够帮助读者构建坚实的工程基础,适应技术发展。 《UML和模式应用》不仅仅是一本技术手册,更是一本指引您成为更优秀软件工程师的修炼秘籍。无论您是初涉软件开发的新人,还是经验丰富的资深开发者,都能从中获益匪浅,开启一段通往卓越软件设计的探索之旅。

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读后感

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每个想认真研究和应用面向对象技术分析和设计系统的程序员都应该读的经典之作。 这本书可以让一个初学者至少理解一下方面: 1.高内聚低耦合的重要性 2.分层的思考 3.设计模式应用 4.GRASP模式 5.面向对象的系统分析以及UML的交流。 等等 我同事说他在曾经深入的研究这本书...  

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这是一本介绍OOA和OOD的不错的入门书. 对于我来说, 以前对OOA/D都是一些大致的概念, 而至于到底应该怎么在实际开发中使用却不得其解, 在这本书中解答了我的很多OOA/D方面的疑惑(另外整本书翻译的也很到位, 阅读起来非常顺畅). 实战性也非常强, 作者通过两个非常容易理解的例子(...  

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机械工业出版社你太黑了,66块钱就这印刷质量? 好好的书让你们毁了!!!! 看着多累你们知道吗? 不对,不是机械工业,是华章,你们这帮人怎么这么贪心?省钱不是地方知道吗? 机械工业出版社你太黑了,66块钱就这印刷质量? 好好的书让你们毁了!!!! 看着多累你们知道吗...  

评分

每个想认真研究和应用面向对象技术分析和设计系统的程序员都应该读的经典之作。 这本书可以让一个初学者至少理解一下方面: 1.高内聚低耦合的重要性 2.分层的思考 3.设计模式应用 4.GRASP模式 5.面向对象的系统分析以及UML的交流。 等等 我同事说他在曾经深入的研究这本书...  

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讲述OOA, OOD ,入门级的书 名字很唬人。其实不懂UML也可以读读。有关uml的部分甚至可以跳过。 作者做过街头音乐家。。 弱智豆瓣的评论到底要多少个字呢?也不提示一下。  

用户评价

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在我看来,这本《UML和模式应用》不仅仅是一本技术书籍,更像是一本“思维工具箱”。我之前一直苦恼于项目设计中的“黑盒”问题,就是很多时候,即便代码能够运行,但其内部的逻辑和结构对新手来说却异常复杂,难以理解和维护。这本书的出现,彻底改变了我的看法。它强调用 UML 作为一种“可视化语言”来沟通软件设计,使得原本抽象的概念变得具象化。书中对于不同 UML 图的讲解,都紧密结合了实际的应用场景,让我不再是为了画图而画图,而是真正地利用 UML 来驱动设计、梳理逻辑、沟通协作。尤其是在讲解如何运用 UML 来分析和应用设计模式时,我感觉眼前豁然开朗。它不是简单地列举设计模式的优缺点,而是通过生动的 UML 图示,展示了模式的内部结构、对象之间的交互方式,以及它如何解决具体的软件开发问题。例如,书中在讲解“适配器模式”时,会利用类图清晰地展示了不同接口之间如何通过适配器进行协调,使得原本不兼容的代码能够顺利地协同工作。这种“图文并茂”的讲解方式,极大地降低了理解门槛,让我能够更快地掌握并应用这些强大的设计原则。这本书也让我认识到,优秀的软件设计,往往离不开清晰的模型和成熟的模式,而这本书恰恰是连接这两者的绝佳桥梁。

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我之前一直在思考,如何才能让我的软件设计更加优雅、更具扩展性,并且能够更好地应对未来不断变化的需求。市面上关于 UML 的书不少,关于设计模式的书也很多,但很少有哪本书能够将这两者有机地结合起来,并且真正地指导我们在实际项目中应用。这本《UML和模式应用》正是这样一本难得的佳作。它并没有停留在对 UML 符号和设计模式的简单介绍,而是着重于如何将 UML 的建模能力与设计模式的精髓相结合,从而指导我们进行更高效、更健壮的软件设计。书中通过大量的实际案例,展示了如何利用 UML 图来分析问题、设计解决方案,并最终将这些设计转化为易于理解和维护的代码。我特别欣赏书中对于如何利用 UML 来理解和应用各种设计模式的讲解。它不是生硬地灌输理论,而是通过一个接一个的实例,让我们看到 UML 图是如何生动地描绘出设计模式的结构和行为,以及这些模式如何帮助我们解决现实开发中的各种挑战。比如,在讨论“组合模式”时,书中用一个清晰的类图和对象图,展示了如何处理树形结构的数据,以及如何让客户端代码统一地对待单个对象和复合对象,让我对这个模式的理解瞬间深入了一个层次。这本书的讲解方式,让学习过程充满了一种“顿悟”的感觉,仿佛之前困扰我的很多设计难题,一下子找到了清晰的解决思路。

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说实话,我当初买这本书主要是被它的标题吸引,觉得“UML”和“模式应用”这两个词组合在一起,应该能解决我在项目中常常遇到的困惑:如何让团队成员对项目的架构有一个统一的认识,以及如何避免重复造轮子。阅读过程中的惊喜程度绝对超乎我的预期。它并不是一本枯燥的技术手册,而更像是一位经验丰富的老前辈在循循善诱。书中对UML的讲解,不是简单地罗列各种图的定义和符号,而是非常注重 UML 在项目生命周期不同阶段的实际作用。例如,在需求分析阶段,它会教你如何利用用例图和活动图来清晰地捕捉用户需求;在系统设计阶段,则会侧重于类图、序列图和状态图等如何支撑起一个健壮的系统架构。更让我印象深刻的是,书中把设计模式的讲解与UML建模巧妙地融合在一起。它不再是割裂的知识点,而是展示了如何通过UML图来直观地理解和实现各种经典设计模式。当我看到书中用一个精巧的类图和序列图来解释“策略模式”如何在实际场景中应用,如何让我的代码在不同算法之间灵活切换时,我感觉醍醐灌顶。这种“可视化”的学习方式,让我对原本有些抽象的设计模式有了更深刻的理解,也更容易在实际开发中识别出可以使用设计模式的场景。这本书的结构设计也非常合理,层层递进,从基础概念到高级应用,循序渐进,让我能够一步步建立起扎实的 UML 和设计模式知识体系。

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这本书的价值,对我来说,远超其纸面印刷的价值。我一直觉得,在软件开发过程中,沟通和理解是至关重要的,而 UML 的强大之处就在于其作为一种可视化语言,能够极大地促进团队成员之间的理解。然而,很多时候,我们绘制的 UML 图显得杂乱无章,或者与实际代码脱节,起不到应有的作用。这本《UML和模式应用》恰恰解决了这个问题。它不仅讲解了 UML 的基本概念和各种图的用法,更重要的是,它教会了我如何将 UML 与设计模式相结合,以一种更具指导意义的方式来指导我的软件设计。书中对于如何利用 UML 图来思考和选择合适的设计模式,以及如何用 UML 图来清晰地表达设计模式的应用,做得非常出色。我尤其喜欢书中关于“工厂方法模式”和“抽象工厂模式”的讲解,它通过详细的类图和序列图,清晰地展示了不同工厂模式之间的层级关系和协作流程,让我对这些模式的理解从“知道有这么回事”上升到了“能够灵活应用”的程度。这本书的实用性非常强,让我能够将学到的知识直接应用到我的日常开发工作中,有效地提升了我的设计能力和代码质量。它让我感觉到,UML 和设计模式不再是学习过程中的“障碍”,而是成为我解决复杂问题、构建优秀软件的“利器”。

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这本《UML和模式应用》简直是我近期读过最令人耳目一新的技术书籍了!我之前一直对如何将抽象的UML图真正落地到实际的软件开发过程中感到迷茫,看了市面上不少书,都停留在理论层面,讲了一大堆概念,但就是不知道怎么用。直到我翻开这本,才像是被点醒了一样。它没有空泛地讲“为什么UML很重要”,而是直接切入“怎么用UML解决实际问题”。书中通过一系列非常贴合实际的案例,详细地展示了如何从需求分析开始,一步步构建出清晰、准确的UML模型,然后又是如何将这些模型转化为可执行的代码。我尤其喜欢书中关于设计模式的应用部分,它没有像某些书那样把每个设计模式单独拎出来讲,而是将UML的建模能力和设计模式的巧妙结合,展现得淋漓尽致。比如,在讲解工厂模式时,书中会展示如何用类图、时序图来清晰地表达其结构和协作流程,并且还会分析在什么场景下引入工厂模式会带来怎样的好处,比如提高代码的可扩展性和可维护性。这种“模型驱动开发”的思路,让我感觉我不再是单纯地在画图,而是真正地在用模型指导我的设计和编码,极大地提高了我的开发效率和代码质量。这本书的语言风格也非常平实易懂,即使是第一次接触UML和设计模式的开发者,也能很快理解。而且,它并没有局限于某种特定的开发语言,而是强调了UML和设计模式的普适性,让我觉得学到的知识可以跨语言、跨平台地应用,非常有价值。

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2003年

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