中文版Fireworks MX短期培训教程

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出版者:希望
作者:
出品人:
页数:346
译者:
出版时间:2002-1
价格:33.00元
装帧:
isbn号码:9787900118356
丛书系列:
图书标签:
  • Fireworks MX
  • 网页设计
  • 平面设计
  • 图像处理
  • Adobe
  • 教程
  • 入门
  • 软件
  • 设计工具
  • 快速学习
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具体描述

《Fireworks MX短期培训教程(中文版)》以教与学的形式全面介绍网页图像制作软件中文版Fireworks MX,并通过实例制作使读者能在短期内轻松掌握Fireworks。本教程共12章,主要内容包括:Fireworks MX基础知识,Fireworks MX的图像编辑和图像润色功能,滤镜的使用,图像文件的导入与导出,用Fireworks MX制作动画,Web对象的映射和切片,Fireworks MX的行为,多个行为的使用,Fireworks MX网页制作的综合实例。

深入探索数字影像处理与网页设计的艺术:一本面向未来的学习指南 本书并非《中文版Fireworks MX短期培训教程》,而是为您呈现一个更广阔、更具前瞻性的数字内容创作与管理世界。我们聚焦于当前行业主流、技术迭代更快的软件工具和设计理念,旨在帮助您构建一套适应未来十年数字媒体环境的综合能力。 第一部分:现代网页与用户体验(UX/UI)设计基础 本部分将彻底摒弃对过时软件的依赖,转而深入探讨当前网页设计与交互设计的核心框架。 第一章:网页设计思维的范式转移 我们将探讨从传统的“页面设计”到“以用户为中心的设计”(UCD)的转变。内容涵盖: 设计原则的重构: 深入剖析格式塔心理学、尼尔森十大可用性原则在现代响应式设计中的应用。讨论色彩理论在提升用户情绪和品牌认知中的作用,而非仅仅停留在软件功能层面的应用。 信息架构与内容策略: 如何规划复杂网站的内容结构,确保用户在最小的认知负荷下找到所需信息。介绍卡片分类(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing)等用户研究方法。 响应式与自适应设计精要: 详细讲解CSS Grid和Flexbox布局的底层逻辑与实际应用,对比Bootstrap、Tailwind CSS等主流前端框架在快速原型开发中的优劣势。 第二章:原型设计与协作的效率革命 本章完全聚焦于当前专业设计流程中不可或缺的原型设计工具,如Figma或Sketch,而非局限于单一的位图编辑软件。 Figma/Sketch 高级组件化设计: 讲解如何建立设计系统(Design System),包括组件库(Components)、变体(Variants)和样式令牌(Style Tokens)的创建与维护。这直接关系到大型项目的可维护性和设计一致性。 交互动效的精确控制: 介绍使用Protopie或After Effects(用于微交互动画设计)来实现高保真原型。重点讨论缓动函数(Easing Functions)对用户感知流畅度的影响。 设计到开发的无缝对接: 学习如何利用工具的Inspect功能,精确交付CSS代码片段、尺寸规范及资源导出,极大缩短设计与前端开发之间的沟通成本。 第二部分:位图与矢量编辑的专业进阶 本书将Adobe Photoshop和Adobe Illustrator作为核心工具进行深入讲解,但重点在于“专业图像处理的逻辑”而非“工具按钮的使用”。 第三章:Photoshop——高级图像合成与后期处理 本章超越基础的图层和滤镜操作,聚焦于专业商业摄影和数字插画的需求。 非破坏性工作流程的精髓: 深入解析智能对象(Smart Objects)、调整图层(Adjustment Layers)与蒙版(Masks)的组合应用,确保原始素材的完整性。 色彩管理与输出标准: 详细讲解ICC配置文件、色彩空间转换(sRGB, Adobe RGB, CMYK)在不同输出媒介(印刷品、高清屏幕)上的精确控制。讨论HDR图像的处理流程。 高级选区与精修技术: 掌握通道(Channels)在复杂选区创建中的应用,尤其是在处理毛发、玻璃等高难度边缘时的技巧。探讨频率分离(Frequency Separation)在商业人像修饰中的应用。 第四章:Illustrator——复杂矢量图形与插画创作 本书将矢量编辑提升至艺术创作层面,探讨如何用矢量工具构建复杂结构。 几何构图与路径的数学美学: 讲解如何利用路径查找器(Pathfinder)进行复杂的形状布尔运算,以及钢笔工具(Pen Tool)背后的贝塞尔曲线数学原理。 数据驱动的可视化图形: 介绍如何结合Excel数据源,在Illustrator中创建专业、可编辑的图表和信息图表(Infographics),强调图形的清晰度和数据准确性。 SVG优化与网页集成: 学习创建轻量化、可缩放的SVG图标和图形,并使用SVGO等工具进行代码清理,确保最佳的网页加载性能。 第三部分:跨平台内容交付与动画基础 本部分将视野扩展到动态内容制作,为学习者提供进入动态设计领域的敲门砖。 第五章:动态图形与微交互入门 鉴于传统GIF动画的局限性,本章将侧重于更现代的动态交付方式。 从静态到动态的思维转化: 介绍运动规律(如十二原则)在界面动画设计中的应用,而非单纯的逐帧动画。 Lottie与JSON动画: 讲解如何使用After Effects配合Bodymovin插件,将复杂的动画转化为轻量级的JSON文件,用于移动应用和响应式网页的无损播放。 视频资产的优化与规范: 讨论WebM、MP4等格式的选择标准,以及为网页背景视频或社交媒体素材进行编码压缩的行业最佳实践。 第六章:内容资产管理与自动化 本章着眼于效率提升,是专业人士与爱好者的重要分水岭。 自动化脚本应用: 介绍使用JavaScript(针对Adobe Creative Cloud系列)或Python来编写简单的脚本,实现批量文件重命名、色彩模式转换或模板化报告生成。 版本控制与云协作: 讲解Git在设计资产管理中的基础应用(如管理设计文件历史记录),以及利用云存储服务进行团队间的安全、高效的文件同步。 总结:面向未来的数字创作者 本书提供的是一套完整的、基于行业标准的工作流和高级技巧集。它旨在培养您对设计原理的深刻理解,以及使用当前最强大、最灵活的专业工具来解决复杂数字媒体问题的能力,确保您的技能栈始终处于行业前沿。

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