書以 Maya 4.01 的菜單功能和製圖工具為主綫,由淺入深地介紹瞭 Maya 處理圖形的工作流程。全書共8章,主要包括 Maya 的界麵簡介、項目管理、工作環境定製、物體編輯、變換物體、物體的顯示控製、NURBS 建模、多邊形建模、細分錶麵建模、材質與貼圖、燈光、渲染、動畫等知識。最後一節還介紹瞭如何運用 Maya Fusion 閤成 Maya 分層渲染輸齣的序列影像文件。
本書結構清晰、範
發表於2025-01-15
戰勝Maya4快易60講 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
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