Windows网络编程

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☆☆☆☆☆
出版者:北京大学出版社
作者:北京大学出版社
出品人:
页数:675
译者:
出版时间:2000-12
价格:108.00元
装帧:
isbn号码:9787900629388
丛书系列:
图书标签:
  • Windows
  • 网络编程
  • Socket
  • TCP/IP
  • Winsock
  • 网络协议
  • API
  • 编程技巧
  • 实战案例
  • 客户端/服务器
  • 多线程
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具体描述

本书是<微软编程圣典丛书>之一,讲述windows下的网络程序设计技巧,内容涉及各种windows操作系统的简介,API,NETBIOS,QOS和RAS等。为了增加本书的实用性,特以配套光盘的形式提供了丰富的程序实例以及本书的电子版。

《深入理解现代Linux系统编程与内核机制》 导言:新时代的系统级开发基石 在当前以云计算、大数据和边缘计算为核心的技术浪潮中,对底层系统运作机制的深刻理解已成为衡量高级软件工程师竞争力的核心标准。本书《深入理解现代Linux系统编程与内核机制》,正是在这一背景下应运而生的一部面向实践、兼顾理论深度的重量级参考著作。它不侧重于特定应用层的快速开发框架,而是致力于揭示Linux操作系统,这一现代数字基础设施的“心脏”如何搏动,系统调用、内存管理、进程调度以及I/O处理的精髓所在。 本书的定位是为有一定C语言基础,并希望从“使用API”的层面跃升至“理解API为何如此设计”层面的开发者、系统架构师及内核维护者提供一套完整、详尽的学习路径。 --- 第一部分:现代Linux编程环境与基础抽象(The Foundation) 本部分为后续深入内核打下坚实的基础,重点关注用户空间与内核空间之间的接口和交互模式。 第一章:Linux环境下的程序编译与链接全景 本章将彻底解析GCC/Clang工具链、Makefile的复杂依赖管理,以及链接器的魔力。深入探讨静态链接与动态链接的本质区别,重点剖析ELF(Executable and Linkable Format)文件的结构——从Header到Program Headers,再到Section Headers的解析,理解代码段、数据段、符号表以及重定位过程的精确机制。我们将实战演练如何使用`readelf`和`objdump`进行二进制文件逆向分析,揭示程序加载到内存的真实面貌。 第二章:进程与线程的生命周期管理 不再满足于`fork()`和`pthread_create()`的表面调用,本章聚焦于进程描述符(`task_struct`的早期概念)的创建与销毁。详细阐述Linux中线程的实现模型(NPTL),包括线程组的概念、共享资源(如内存空间、文件描述符表)的隔离与共享机制。我们还将深入探讨上下文切换的硬件/软件协同机制,以及如何通过`/proc`文件系统实时追踪进程的运行状态、资源消耗和调度优先级。 第三章:系统调用——用户空间与内核的契约边界 系统调用是应用程序与操作系统交互的唯一合法途径。本章将系统地梳理Linux的系统调用接口(syscall interface),解析陷阱(Trap)或中断(Interrupt)处理的硬件机制。重点分析不同架构(如x86-64)下的系统调用号传递、参数传递约定以及返回值的处理流程。通过源码分析常见的系统调用(如`open`, `read`, `exit`)在内核中的初步入口点,为后续I/O和内存管理章节做铺垫。 --- 第二部分:内存管理的深层艺术(The Memory Realm) 内存是系统性能的瓶颈所在,理解Linux如何高效管理物理和虚拟地址空间是架构优化的关键。 第四章:虚拟内存映射与地址转换机制 本章是理解性能优化的核心。我们将详细讲解MMU(内存管理单元)的角色,虚拟地址到物理地址的转换过程,包括页表(Page Table)的多级结构,TLB(Translation Lookaside Buffer)的作用与失效机制。重点剖析用户进程的虚拟地址空间布局——栈、堆、共享库、BSS段和数据段的排布逻辑。 第五章:动态内存分配与内核内存管理 本章对比分析用户空间的标准库内存分配器(如`malloc`/`free`底层实现,如ptmalloc或jemalloc的分配策略),以及内核空间中专用的内存分配机制。深入探讨Linux内核如何实现`slab`/`slub`/`slob`分配器来管理小对象,解决内部碎片化问题。此外,还将讲解内存映射(mmap)的底层原理,以及缺页异常(Page Fault)的处理流程,包括匿名映射与文件映射的区别。 第六章:缓存、缓冲区与文件系统I/O的同步 本章探讨数据在内存与持久化存储之间的高速流转。详细解析页缓存(Page Cache)的作用,以及`buffer cache`与`page cache`的演进关系。我们将分析同步I/O模型(如`fsync`)的意义,并引入内存映射文件I/O(mmap I/O)相对于标准`read`/`write`的性能考量,解释Linux内核如何通过脏页写回机制(Writeback)保证数据一致性。 --- 第三部分:并发、同步与I/O模型(Concurrency and Interaction) 现代应用对高并发处理能力的要求极高,本部分深入探讨Linux如何调度任务并高效处理外部事件。 第七章:Linux进程调度器的精细控制 本章摒弃简单的“先来先服务”,深入剖析Linux的CFS(Completely Fair Scheduler,完全公平调度器)的实现细节。解析vruntime(虚拟运行时)的概念,`sched_class`的层次结构,以及如何通过Nice值和Cgroup来影响进程的调度优先级。我们将展示如何使用`sched_setaffinity`等工具来控制进程在特定CPU上的亲和性,以优化缓存命中率。 第八章:进程间通信(IPC)的高级技术 本章对比分析传统的IPC方式(如信号量、管道、System V IPC)的局限性,并重点转向现代、高性能的通信机制。详尽解析System V共享内存和POSIX共享内存的差异与应用场景。此外,专门章节讲解消息队列(Message Queues)的同步机制,以及如何在高性能场景下使用无锁(Lock-free)编程范式来设计自己的通信队列。 第九章:异步I/O与事件驱动架构(Reactor/Proactor) 在网络编程和高并发服务器设计中,I/O模型是决定成败的关键。本章将系统梳理Linux中主要的I/O多路复用技术:`select`, `poll`, `epoll`的内部实现机制和性能差异。重点剖析epoll的边缘触发(ET)与水平触发(LT)模式的区别,并讲解AIO(Asynchronous I/O)在Linux上的实现(libaio),以及如何构建基于Proactor模式的高效网络服务。 --- 第四部分:内核模块与调试技术(Deep Dive and Debugging) 本部分面向希望参与系统定制和深度问题排查的读者。 第十章:Linux内核模块(LKM)的开发与安全边界 本章介绍如何编写、编译和加载简单的内核模块。重点阐述内核模块与用户态程序的区别,特别是对并发控制的严格要求。讲解内核同步原语:自旋锁(Spinlocks)、互斥体(Mutexes)以及信号量在内核中的正确使用场景,避免死锁和竞态条件。 第十一章:系统级调试与跟踪技术 掌握调试工具是解决复杂系统问题的能力保障。本章教授使用GDB对内核Panic进行离线分析的流程。深入介绍Linux强大的动态跟踪工具:Ftrace、BPF/BCC框架。我们将通过实际案例演示如何使用eBPF程序在不修改内核源码的情况下,实时监测系统调用的延迟、内核函数的执行路径和I/O的耗时分布,实现对生产环境问题的精准定位。 第十二章:Cgroups与资源隔离的实践 在容器化和微服务架构盛行的今天,资源隔离至关重要。本章详细解析Control Groups (Cgroups) 的 v1 和 v2 版本的结构,特别是CPU、Memory和IO的子系统如何通过内核参数文件系统进行配置。通过实战演示如何为特定应用组划分资源配额,理解其与容器运行时(如Docker/Kubernetes)的底层联系。 --- 结语:持续探索的系统之路 本书提供的知识体系,将帮助读者构建起一套从汇编指令到操作系统内核接口的完整技术图谱。掌握这些底层机制,不仅能让你在面对复杂系统故障时游刃有余,更能指导你设计出真正高性能、高稳定性的现代软件架构。Linux的生态仍在高速发展,本书旨在提供不变的原理,驱动你去探索未来的技术变革。

作者简介

目录信息

1,Legacy Networking APIs
2,the winsock API
3,Remote access service(RAS)
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的绪论部分给人的感觉像是对整个计算机网络协议族的百科全书式概述,从OSI七层模型到TCP/UDP的握手过程,几乎是教科书的复刻。虽然这些背景知识是必要的,但对于一本声称专注于“Windows网络编程”的书籍而言,这部分篇幅显得过重且缺乏针对性。我真正想看到的是Windows操作系统层面是如何“独家”实现这些协议栈的,比如,Windows的Nagle算法是如何在注册表中配置的?流量控制和拥塞避免算法(如TCP Cubic)在Windows Server版本中的差异和优化点在哪里?如果书中能提供一些深入到Windows内核网络驱动层面的技术点,哪怕只是概念性的介绍,说明Windows是如何管理网络队列和中断处理的,都会极大地提升其专业价值。现在给我的感觉是,它更像是一本通用的网络编程入门教材,只是将示例代码全部替换成了WinAPI调用,而没有真正挖掘Windows平台特有的“内幕”。

评分☆☆☆☆☆

拿到这本《Windows网络编程》后,我首先翻阅了目录,试图寻找它在应用层抽象上的侧重点。我对那种只会堆砌MSDN文档文字的教材非常反感,真正有价值的书籍应该能够构建起一套清晰的知识体系。我期待它能将Windows网络编程的各种API(如WSAStartup, bind, listen, accept等)置于一个清晰的架构下进行讲解。例如,它是否能清晰地区分同步阻塞、非阻塞、异步I/O这三种编程范式,并针对每一种范式,提供至少一个完整的、可编译运行的示例工程,并对性能瓶颈进行微基准测试分析。我尤其关注它对错误处理机制的阐述深度。网络编程的痛苦往往在于那些难以复现的边缘错误,如果这本书能针对`WSAEWOULDBLOCK`、`WSAECONNRESET`等常见错误码,给出C++层面的健壮性处理建议和代码片段,那对实际项目帮助极大。另外,如果它能花些篇幅讨论一下Windows平台下网络安全相关的基础知识,比如SSL/TLS的集成(Schannel API的简要介绍),哪怕只是入门级别的,也会让这本书显得更加全面和负责任。

评分☆☆☆☆☆

我尝试阅读了其中关于数据序列化和反序列化的章节,这部分内容让我感到有些失望。网络编程中,数据格式的定义和高效传输是核心竞争力之一。我本以为这本书会详细对比Google Protocol Buffers (protobuf)、FlatBuffers,以及JSON/XML在Windows环境下的性能表现和集成难度。毕竟,在不同系统间交换数据时,如何选择一个既跨平台又高效的序列化方案至关重要。然而,这本书似乎将重点放在了如何使用原始的`send`和`recv`函数来传输字节流上,对于如何确保字节序(Endianness)的一致性,讲解得相对笼统,缺乏实际的跨平台陷阱分析。如果它能提供一个专门的章节,指导读者如何在Windows上搭建一个使用特定序列化库的客户端和服务端通信框架,并附带性能测试数据,那就太棒了。单纯地告诉你`htons()`和`htonl()`要做什么,对于现在的工程师来说,帮助有限。

评分☆☆☆☆☆

说实话,这本书的装帧和排版给我一种非常“老派”的感觉。它仿佛停留在Windows XP或Vista那个时代的编程思想里。我打开后看到的大量关于`HANDLE`和`OVERLAPPED`结构体的讲解,虽然基础没错,但感觉深度挖掘不足。现代的Windows网络编程,尤其是在云原生和微服务的大背景下,开发者更倾向于使用更高级别的抽象层,比如.NET Core中的`HttpClient`或gRPC,它们背后依然是Windows网络栈,但上层的API设计已经完全不同了。我非常希望能看到关于如何利用C++/WinRT来构建现代异步网络服务的内容。例如,如何优雅地使用`co_await`配合Windows异步操作模型,实现更简洁、更少出错的代码。这本书如果只是停留在对经典Winsock 2.2 API的罗列和解释,对于一个追求效率和现代实践的开发者来说,吸引力会大打折扣。它需要展现出对当前主流开发范式的理解和跟进,否则,这些知识点完全可以通过官方文档随时查阅,无需专门购买一本书来系统学习。

评分☆☆☆☆☆

这本书,说实话,我拿到手的时候还挺兴奋的。毕竟现在做什么都离不开网络,尤其是Windows平台上的应用开发,涉及到网络编程那是家常便饭。我原本以为这会是一本非常详尽的、从底层Socket API讲起,逐步深入到高层框架和异步I/O模型的硬核技术手册。封面设计给我的第一印象是专业、严谨,那种理工科书籍特有的厚重感让人觉得内容一定扎实。我特别期待它能对Winsock的各个版本演进,以及在不同Windows Server和Client操作系统下的兼容性问题给出详尽的对比分析。比如,TCP/IP协议栈的细节在内核层面的实现是如何被Windows API封装的,如果能有相关的结构体定义和调用流程图示,那就更完美了。我希望它能深入讲解如何高效地处理高并发连接,尤其是在处理大量短连接和少量长连接混杂的场景下,Windows提供的各种线程模型(如IOCP)的优劣势能有实际代码示例的支撑。如果能涵盖一些现代网络编程的挑战,比如QUIC协议在Windows下的初步支持情况,或者如何利用Windows最新的网络优化特性,那这本书的价值就非同一般了。

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