本書共分十章,其中第一章介紹計算機三維設計的基本知識;第二章介紹3DS MAX軟件的特點及功能;第三章介紹物體的選擇變換及調整器;第四章介紹物體造型;第五章介紹材質與貼圖;第六章介紹光源的使用與環境設置;第七章介紹動畫設置;第八章介紹視頻後期處理;第九章介紹造型設計;第十章介紹場景設計。本書內容全麵、條理清楚、通俗易懂,適閤於對計算機三維設計感興趣,或將從事於計算機三維設計工作的人員。該書可作為學習計算機三維設計軟件3DS MAX的培訓教材,也可以作為學習計算機三維設計的自學參考書。
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