Flash 5终级高手

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出版者:中国青年出版社
作者:吴佳谚
出品人:
页数:466
译者:
出版时间:2001-4
价格:54.00元
装帧:
isbn号码:9787500642701
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 5
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 教程
  • 编程
  • 矢量图形
  • 网页设计
  • 技巧
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具体描述

本书利用Action Script的函数(Function)功能,制作各种实用的函数套用调用,并配合其他Action Script语法,应用于本书的精彩实例。活用作者撰写的函数,必会激发你创作出别具一格的作品。 网页设计及动画制作的应用是本书一大特点,您可以从中学到高级的网页设计技巧。Flash 5是Client端的程序设计,结合ASP的Server端程序设计,提供所有Flash 5的网页设

《Flash 5 终级高手》—— 您的数字创意启蒙之旅 在这瞬息万变的数字时代,创意与技术如同硬币的两面,相辅相成,共同塑造着我们与世界的互动方式。如果您渴望释放无限的想象力,将脑海中的奇思妙想转化为生动活泼的动画、引人入胜的交互式体验,亦或是功能强大的应用程序,那么《Flash 5 终级高手》便是您踏上这场数字创意之旅的最佳指南。 本书并非仅仅是软件操作的堆砌,它更是一本精心打磨的教程,旨在带领您从零基础到精通,深入理解Adobe Flash Professional 5(简称Flash 5)的核心理念与强大功能。我们将以一种循序渐进、由浅入深的方式,为您揭示Flash 5的魅力所在,让您不仅能够掌握工具,更能理解其背后的设计哲学。 为何选择Flash 5? Flash 5,作为Adobe Flash系列中的经典之作,以其卓越的性能、灵活的矢量图形处理能力以及强大的脚本语言ActionScript,成为了早期数字内容创作的绝对主力。从精美的网页动画到早期的网络游戏,再到交互式的广告和多媒体演示,Flash 5都留下了浓墨重彩的印记。尽管技术在不断发展,但Flash 5所蕴含的许多核心概念和设计方法,至今仍对现代数字媒体的创作有着深远的影响。掌握Flash 5,您将能够理解许多当前动画和交互式设计的基础原理,为进一步学习更高级的软件和技术打下坚实的基础。 《Flash 5 终级高手》将带您走进一个怎样的学习世界? 本书的编写团队由一批经验丰富的Flash开发者和数字媒体艺术家组成,他们将多年的实践经验倾注其中,力求为您呈现最实用、最前沿的学习内容。我们深知学习新技能的挑战,因此,本书在内容编排上充分考虑了学习者的需求: 直观易懂的界面导览: 我们将带领您熟悉Flash 5的工作空间,从工具面板到时间轴,从场景面板到属性检查器,每一个细节都将为您清晰解读。您将学会如何高效地利用各个面板,优化您的工作流程。 矢量图形的艺术: Flash 5的核心优势在于其强大的矢量图形处理能力。本书将深入浅出地讲解如何绘制、编辑和组合各种形状,掌握线条、填充、描边等基本属性。您将学习到如何利用Flash 5独特的“形状补间”和“经典补间”技术,创造出流畅自然的动画效果。 动画制作的精髓: 动画是Flash 5的灵魂所在。您将学习到关键帧动画、补间动画、运动引导线、遮罩动画等多种动画技术。我们将引导您理解动画的速度曲线、缓入缓出等概念,让您的动画作品更具生命力。从简单的对象移动到复杂的角色表演,您都将逐步掌握。 交互设计的魔力: 仅仅有视觉效果是不够的,让您的作品“活”起来,需要赋予它们交互性。本书将深入探讨ActionScript语言的基础。您将学习如何通过编写代码,为您的Flash作品添加按钮、链接、响应用户操作等功能。我们将从最基础的变量、函数、事件处理讲起,逐步引导您构建复杂的交互逻辑。 多媒体的融合: Flash 5强大的媒体集成能力,让您可以轻松导入和控制声音、视频等多种媒体格式。本书将教授您如何将这些多媒体元素巧妙地融入您的Flash作品中,创造出更丰富、更具表现力的内容。 实战项目导向: 理论知识需要通过实践来巩固。本书精心设计了一系列由浅入深的实战项目,涵盖了从简单的动态海报到具有一定交互性的网页元素。每一个项目都将引导您一步步完成,让您在实践中学习,在学习中成长。您将亲手制作出自己的作品,并从中获得成就感。 优化与发布: 完成作品只是第一步,如何将其高效地发布并适应不同的平台,同样至关重要。本书将为您讲解Flash 5的导出设置,包括SWF格式的优化、HTML嵌入代码的生成,以及针对不同发布环境的注意事项。 谁适合阅读《Flash 5 终级高手》? 对数字动画和交互设计感兴趣的初学者: 即使您没有任何基础,本书也将成为您进入这个领域的最佳起点。 寻求提升Flash制作技能的从业者: 无论您是网页设计师、动画师、游戏开发者,还是其他相关领域的专业人士,本书都将为您提供更深入的技巧和更开阔的思路。 希望理解早期数字内容创作技术的人员: 了解Flash 5的历史和技术,有助于更全面地理解数字媒体发展的脉络。 对创意表达有着强烈渴望的您: 如果您拥有丰富的创意,却苦于没有合适的工具将其实现,《Flash 5 终级高手》将为您打开一扇通往无限创意的大门。 《Flash 5 终级高手》—— 开启您的数字创意新篇章,让您的想法在这个数字世界中闪耀!

作者简介

目录信息

第1篇 基本动画篇
第1章 FLASH5的特色与环境
1.1 Flash5的使用环境
1.2 操作基础与各项工具
1.3 标准工具
1.4 绘图工具
1.5 文字工具(TE
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读后感

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用户评价

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不得不说,《Flash 5终级高手》在讲解“动作脚本”这部分内容时,做得尤为出色。我曾经尝试过学习一些编程语言,但总是感觉云里雾里,直到接触到Flash的动作脚本,才真正体会到编程的乐趣。书中并没有一开始就抛出晦涩难懂的代码,而是从最基础的变量、函数开始,循序渐进地引入更高级的概念。每一个代码片段,都配有详细的注释和说明,让我能够清晰地理解每一行代码的作用。而且,书中还提供了一些实用的代码模板和示例,让我在模仿学习的过程中,能够快速上手,并且能够举一反三,创造出属于自己的精彩Flash作品。

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我记得在书中有一个章节,专门讲解了如何利用Flash制作游戏。我当时就非常激动,因为我一直对游戏开发充满兴趣。书中详细讲解了如何使用动作脚本来控制游戏角色的移动、如何实现碰撞检测、如何设计游戏关卡等等。虽然这本书的篇幅有限,无法涵盖游戏开发的方方面面,但是它为我提供了一个非常好的起点,让我能够通过Flash的基础知识,初步涉足游戏开发这个领域。这种能够将所学知识应用到自己感兴趣的领域,让我充满了成就感。

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翻开《Flash 5终级高手》,第一个给我留下深刻印象的,是它那清晰的排版和图文并茂的讲解方式。对于我这样一个对Flash技术充满热情但又初学者来说,过于枯燥的技术文档往往会让人望而却步,但是这本书却恰恰相反。它将复杂的Flash概念,通过大量的截图和实例,一步步地展示出来,仿佛一位经验丰富的老师,耐心地引导着我一步步探索Flash的奥秘。每一次操作,每一个参数的调整,书中都给出了详尽的解释,让我能够理解“为什么”要这样做,而不仅仅是“怎么”做。这种寓教于乐的方式,让我学习Flash不再是一件枯燥的任务,反而充满了乐趣和成就感。

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随着我对Flash技术的深入了解,我发现《Flash 5终级高手》这本书的价值不仅仅体现在它教授了多少具体的操作,更重要的是它培养了我解决问题的能力。当我遇到书中没有直接提及但又类似的问题时,我能够运用书中讲解的原理和思路,自己去寻找解决方案。这本书就像一位引路人,它不仅指引了我前进的方向,更教会了我如何辨别方向,如何在未知的领域中探索。这种独立思考和解决问题的能力,是我在学习Flash过程中,收获到的最宝贵的财富。

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在完成书中一些案例的练习后,我最大的感受就是,这本书真的非常“实用”。它所介绍的技巧和方法,都来自于实际的应用场景,而不是一些脱离实际的理论。我曾经尝试用书中教授的方法,为自己的个人网站制作了一个非常炫酷的导航菜单,不仅提升了网站的整体视觉效果,也让用户体验得到了极大的改善。朋友们看到之后,都纷纷赞叹不已,问我是从哪里学到的这些技巧。我总是自豪地告诉他们,我有一个“终级高手”的秘诀,那就是《Flash 5终级高手》这本书。

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这本书的名字叫做《Flash 5终级高手》,当我第一次在书店里看到它的时候,就被这个名字深深吸引了。我想,在当时,Flash技术正处于一个飞速发展的阶段,各种炫酷的网页动画、交互设计层出不穷,而“终级高手”这个词,无疑代表着对于掌握这项技术的最高追求。拿到这本书,我并没有急着翻开,而是先仔细地端详了一下封面,那种简洁而充满力量的设计,让我对这本书的内容充满了期待。我想,这本书一定能够引领我进入Flash世界的深处,让我掌握那些令人惊叹的技巧,成为一名真正的“终级高手”。我当时就下定决心,一定要把它带回家,好好研读一番,成为那个别人眼中的Flash达人。

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除了技术层面的讲解,《Flash 5终级高手》还为我打开了一扇通往“设计思维”的大门。我发现,Flash不仅仅是一个工具,更是一种创作媒介。书中对于如何设计用户界面、如何构建流畅的交互体验、如何运用色彩和声音来增强用户的感知,都有非常独到的见解。它让我意识到,一个优秀的Flash作品,除了技术上的精湛,更需要对用户需求的深刻理解和对美学的把握。这本书教会了我如何从一个“代码的搬运工”蜕变成一个“创意设计师”,让我在制作Flash作品的时候,更加注重用户体验和整体的美感。

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我在学习Flash的过程中,经常会遇到一些“卡壳”的时候,比如某个动画效果始终做不出来,或者某个交互逻辑出现了bug。这时候,我就会习惯性地翻开《Flash 5终级高手》。让我感到惊喜的是,这本书不仅教授了基础的Flash操作,更深入地探讨了动画原理、时间轴的控制、脚本的运用等方面。它并没有仅仅停留在“教你做什么”,而是“教你如何思考”。通过书中对各种案例的剖析,我开始理解不同动画效果背后的逻辑,学习如何更有效地组织我的Flash项目,甚至开始自己独立思考如何实现更复杂的动画。这种“授人以渔”的教学方式,是我觉得这本书最宝贵的地方。

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总而言之,对于任何想要学习Flash技术,并且渴望成为一名优秀Flash开发者的人来说,《Flash 5终级高手》都是一本不容错过的经典之作。它以其深入浅出的讲解、丰富实用的案例、以及对设计理念的独到阐述,成功地吸引了我,并且陪伴我走过了从入门到精通的每一个阶段。这本书不仅仅教会了我技术,更重要的是点燃了我对创意和设计的无限热情。我相信,拥有这本书,并且认真研读,你一定也能和我一样,成为Flash世界的“终级高手”。

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《Flash 5终级高手》这本书,在我学习Flash的道路上,扮演了不可或缺的角色。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位良师益友。在遇到困难时,它总能提供及时的帮助;在迷茫时,它总能给予指引。我经常会在学习过程中,一遍又一遍地翻阅这本书,每一次都能从中获得新的启发。即使我现在已经能够独立完成一些复杂的Flash项目,我仍然会时不时地回顾这本书,温习那些基础的知识,因为我深知,扎实的基础是通往“终级高手”的必由之路。

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