目 錄
前 言
第1章 Windows基礎知識
1.1Wind0ws和DOS程序區彆
1.2Windows技術的進展
1.3Windows環境的安裝
1.4鼠標器的基本使用方法
1.5Windows窗口的基本元素
1.6Windows中對話框的基本元素
1.7Windows環境的起動與退齣
1.8Windows窗口的基本操作
第2章 程序管理器及其應用
2.1程序管理器簡介
2.2程序管理器基本使用方法
2.3幫助係統及其應用
第3章 Wind0ws工作環境的設置
3.1在屏幕上自動設置一個時鍾
3.2窗口元素顔色的設置
3.3桌麵環境的設置
3.4多國製式的設置
3.5鍵盤 鼠標速度及386的增強設置
3.6Windows環境的改變
3.7打印機的設置
第4章 文件管理程序的使用
4.1文件管理程序概述
4.2文件管理程序對文件的操作
4.3文件管理程序對磁盤的操作
4.4文件管理程序的其它選項的設置
第5章 繪圖程序PaintBrush及其應用
5.1繪圖程序PaintBrush簡介
5.2繪圖程序的基本使用方法
5.3繪圖程序的高級使用技術
5.4剪切闆觀察窗口的使用
第6章 文字處理軟件的使用方法
6.1Windows環境下的文字處理軟件概述
6.2文字處理軟件Write的使用方法
6.3在Write軟件中插入其它對象
第7章 附件組窗口中的一些管理程序使用介紹
7.1Windows實用程序概述
7.2字符圖集程序及其應用
7.3計算器程序的使用
7.4卡片文件的編輯與管理
7.5日曆管理程序的使用
7.6對象封裝程序及其應用
第8章 Windows版數據庫FoxPro2.5及其應用
8.1F0xPro2.5簡介
8.2數據庫信息的建立
8.3數據庫的修改
8.4數據庫的查詢
8.5Windows界麵的設計基礎
第9章 字處理軟件Micr0softWord(2.0版)
9.1MicrosoftWord文字處理軟件簡介
9.2WinWord的安裝與入門知識
9.3WinWord菜單條 工具條等的解釋
9.4數學公式的編排
9.5其它高級使用技術
9.6微軟辦公室自動化軟件集Office簡介
第10章 科學計算與仿真環境MATLAB簡介
10.1MATLAB簡介
10.2MATLAB的矩陣運算
10.3MATLAB的控製流程
10.4MATLAB語言畫圖函數
10.5MATLAB提供的圖形界麵編程技術
10.6MATLAB的模型輸入與仿真工具DIMULINK
第11章 C語言程序設計入門
11.1C語言齣現的背景和特點
11.2C語言的集成開發環境使用(DOS編程)
11.3C語言的基本數據類型與賦值錶達式
11.4ANSIC語言的基本輸入輸齣語句
11.5C語言的控製語句與結構
11.6C語言的函數調用
11.7C語言的指針概念
第12章 QuickCase:W:一種自動生成圖形界麵源程序的簡捷途徑
12.1各種程序開發工具簡介
12.2QuickCaseW使用初步
12.3利用QuickCase:W創建一個簡單的窗口
12.4對話框和圖像編輯程序的使用
12.5QuickCase:W的菜單編輯與對象鏈接
第13章 Wind0ws編程基礎
13.1Windows程序特點
13.2匈牙利人命名法及數據類型
13.3Windows程序的基本結構
13.4消息處理函數及其應用
13.5畫圖消息處理方法初步
第14章 Windows繪圖的程序設計
14.1WindoWs圖形設備接口(GDI)基礎
14.2WMPAINT消息的産生及使用
14.3在指定窗口內文本顯示
14.4在窗口內繪製圖形
第15章 輸入與輸齣的Windows程序設計
15.1Windows程序的輸入方式
15.2鼠標器輸入的處理
15.3鍵盤輸入的處理
15.4定時器的輸入與處理
15.5打印機輸齣的編程
第16章 Windows程序中對各種資源的應用
16.1窗口信息及形式的修改
16.2消息框的生成與響應
16.3利用QuickCase:W生成閤適的資源文件
16.4一般菜單與對話框控製元件的響應
16.5加速鍵(熱鍵)的響應
16.6一些SDK3.1提供的標準對話框介紹
第17章 Windows編程的高級技術
17.1Wind0ws程序的內存管理
17.2剪切闆的讀與寫
17.3圖元文件及其應用
17.4動態連接庫及其應用
17.5多文檔界麵(MDI)及其應用
第18章 一個演示程序清單
附錄 Wind0ws3.1SDK函數一覽錶
其它進一步閱讀材料
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收起)