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OpenGL編程指南

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OpenGL編程指南 pdf epub mobi 著者簡介

Dave Shreiner是ARM公司的圖形技術總監,長期擔任SGI核心OpenGL組的成員。他首次開設瞭OpenGL的商業培訓課程,擁有二十多年的計算機圖形應用開發經驗。Dava定期參加SIGGRAPH和其他全球性的圖形工作會議。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL係列的編輯。


OpenGL編程指南 pdf epub mobi 圖書描述

OpenGL圖形係統是一個軟件接口,讓程序員能夠創建交互式程序,使用計算機圖形學技術生成具有真實感的圖像。本書是OpenGL ARB推薦的OpenGL 1.4版學習指南。

  本書首先闡述OpenGL的功能和計算機圖形學基本知識,包括狀態管理和幾何體的繪製、模型變換、視點變換和投影變換、顔色和光照;然後深入探討一些高級技術,包括反走樣、混閤、霧效、顯示列錶、圖像處理、紋理映射、幀緩存、網格化、NURBS、選擇和反饋等;同時討論其他一些重要主題,像如何提高程序的性能、OpenGL擴展和跨平颱技術等。

  本書隻要求讀者有一定的C語言基礎和數學知識,適閤所有對OpenGL編程感興趣的讀者閱讀。

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發表於2025-04-10

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OpenGL編程指南 pdf epub mobi 讀後感

評分

這本書太多固定管綫,基本是本手冊的感覺,落後時代瞭。 入門看看就行,超級寶典那本書看起來更閤適。這本書可以留著當手冊查查。現在有不少新的入門教程寫得也還不錯,nehe那個也有點過時瞭。 而且個人感覺cg或者hlsl寫shader比用glsl寫起來更方便,當然最方便的還是shaderlab...  

評分

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評分

OpenGL的API更新好快,現在是2013年1月8日,我可以負責任的說第七版已經是纍贅瞭,第八版號稱1月中旬就上市瞭。 這本書不像彆的書,很多書舊版還很有價值,這本書本身就像是一個man page的集閤,很多API都已經棄用瞭,參考這本書你會發現你辛苦弄懂的東西原來已經被棄用瞭。。...  

評分

如題,翻譯的很死闆,還有錯誤,第三章看我一陣頭暈,還有幾章也不怎麼樣,太僵硬,所幸,很重要的一章——第九章紋理貼圖翻譯的還差強人意。  

評分

書寫的很詳盡,翻譯的也可以。 大傢注意到附錄可以下載沒有。好幾十頁的附錄,在齣版社網站上。 抱歉,我的評論太短瞭。 抱歉,我的評論太短瞭。 抱歉,我的評論太短瞭。 抱歉,我的評論太短瞭。 抱歉,我的評論太短瞭。 抱歉,我的評論太短瞭。  

類似圖書 點擊查看全場最低價
出版者:人民郵電
作者:OpenGL體係結構審核委員會
出品人:
頁數:494
譯者:
出版時間:2005-4
價格:69.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115132178
叢書系列:

圖書標籤: opengl  計算機  圖形學  計算機圖形學  編程  遊戲開發  Graphic  圖形渲染   


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OpenGL編程指南 pdf epub mobi 用戶評價

評分

應付作業。 全忘瞭。

評分

看的是第九版的中文版,翻譯的不敢恭維吧,一是詞不達意,二是部分語句極不通順。如果不是因為對圖形流水綫有基礎和對照著英文版看,肯定會看的雲裏霧裏。

評分

讀前三章解決瞭開學至今上機時的很多疑惑。感覺之前各種OpenGL的書和資料都白讀瞭。並不覺得這是查閱手冊沒法讀,相反比NeheTutorial清楚多瞭。翻譯還行。

評分

opengl 入門的一本不錯的書 初學時簡單過一遍 瞭解3d遊戲的一些基礎概念 有一定經驗之後再仔細讀

評分

看瞭前幾章,基本瞭解瞭一下OpenGL能做哪些事情。

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