中文版3ds max 7建模魔法城

中文版3ds max 7建模魔法城 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国宇航出版社
作者:苏秀丽
出品人:
页数:284
译者:
出版时间:2005-5
价格:38.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787801449498
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS
  • 3ds Max 7
  • 建模
  • 中文教程
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 游戏建模
  • 建筑建模
  • 室内建模
  • 特效制作
  • 设计
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具体描述

要搞定3ds max软件,您是选择在茫然中寻求和探索让浓厚的兴趣日益减淡,还是和我们一起步步为营直达三维技术的高峰……本书全面而深入地剖析3ds max 7中的标准基本体、扩展基本体、二维对象、复合对象、修改器、面片、可编辑几何体、NURBS等建模技术,详细讲解建模中常用的操作方法,并以33个精彩实例地讲解来强化学习建模技术在产品造型、建筑、室内设计、角色、场景设计等不同设计领域的应用。  

  随书配带2张光盘,光盘(1)为书中实例源文件、素材,及第2章~第6章的多媒体教学文件;光盘(2)为第7章~第12章的多媒体教学文件。为了方便读者学习,多媒体教学文件配有语音讲解,并打包为exe格式文件,双击文件名即可播放。  

  本书不仅适合于3ds max初学者,也适合于广大三维设计师,可作为广大设计爱好者的自学参考书以及3ds max培训班教材。

  动画影片中的三维角色、让人流连忘返的三维游戏、建筑工程所必须的效果图等,这些都是日常生活中接触到的三维技术应用,它们让人们了解三维并想走进三维魔法王国。

  本书是三维魔法王国系列丛书的第一本,以书和多媒体教学光盘相结合的形式,由浅入深剖析建模技术,通过大量典型实例全面演示建模功能的用法,在实例的设计上涵盖了3ds max在不同设计领域的应用。

《数字雕塑的奥秘:从概念到实体的三维艺术实践指南》 图书简介 在飞速发展的数字创意领域,掌握三维建模技术已成为连接想象力与现实视觉成果的关键桥梁。本书并非专注于特定软件版本的操作手册,而是致力于构建一套全面、深入、跨越工具限制的三维艺术思维体系与高级实践方法论。它旨在引领读者,无论是初入数字雕塑的艺术爱好者,还是寻求突破瓶颈的专业人士,都能构建起坚实的技术基础和独特的艺术视角。 本书的核心宗旨是“去软件化思考,重塑数字创作流程”。我们深知,工具的迭代速度远超想象,而真正的艺术价值和技术核心,在于对几何学、光影关系、材质表现以及叙事结构本身的理解。因此,本书将工作流拆解为最基本的原理单元进行剖析,确保读者所学知识具有极强的生命力与迁移性。 第一部分:三维思维的构建与基础原理的溯源 本部分将彻底颠覆对“建模”的传统理解,将其提升到“空间结构构建”的层面。 空间几何学的回归与重构: 我们将从欧几里德几何和拓扑学的角度审视三维空间。深入探讨点、边、面(多边形、NURBS、细分曲面)的数学本质及其在数字环境中的形态变化。重点解析布尔运算背后的逻辑陷阱与高级应用技巧,以及如何通过非破坏性方法实现复杂的形体交错。 拓扑学的艺术与工程: 本章详述四边面(Quad)工作流的绝对重要性,不仅是渲染和动画的基石,更是形态可控性的保证。我们将详细讲解如何识别和修复“坏拓扑”(如三角面、N边面)对模型表面流动性和后续细分计算的影响,并提供一套高效的拓扑重构策略,适用于有机体与硬表面模型。 “数字泥土”的理解: 对比传统雕塑中材料的特性(如粘土的延展性、石材的硬度),本书探讨数字雕塑软件中“笔刷”和“形变工具”背后的底层算法。如何通过模拟真实材料的物理特性(如黏滞度、刚性、重力影响)来提升雕塑的自然感和说服力,而不是盲目堆砌细节。 第二部分:高级形态生成与流程优化 这一部分专注于提升模型复杂度和细节的表现力,并将工作流程标准化、模块化。 硬表面建模的精确控制: 抛弃简单的挤出和倒角,深入研究如何利用“流线切割”、“边缘加权”和“支撑循环”技术,精确控制高光下的边缘锐度和倒角半径。详细介绍硬表面模型的非流线型结构分解法,适用于航空航天、机械结构等领域的精确建模。 有机体形态的解构与生成: 从生物学和解剖学的角度切入。讲解肌肉群的动态走向、骨骼结构的支撑点如何影响体表皮肤的起伏。重点在于“形态驱动”而非“表面驱动”的雕刻方法,包括使用体素(Voxel)技术进行粗略造型后的“重拓扑流线优化”流程。 程序化辅助与参数化设计: 介绍如何利用节点编辑器(Node Editor)或类似工具,建立可以自我修正和调整的几何系统。例如,建立一个可以自动生成复杂电路板纹理或模块化建筑结构的参数化骨架,极大地提高后期修改的效率。 第三部分:材质、光影与环境的整合叙事 优秀的三维作品,建模仅是完成了一半,光影和材质的整合才是赋予生命的关键。 PBR(基于物理的渲染)材质的深入解析: 不仅停留在“设置粗糙度和金属度”,而是详细剖析PBR材质模型背后的微观物理原理——菲涅尔效应、次表面散射(SSS)的深度应用,以及如何针对特定材质(如老化的皮革、布满灰尘的金属、半透明的生物组织)进行精确的参数校准。 光照叙事学: 探讨光线如何塑造观众的情绪和焦点。分析经典布光法(如三点布光、伦勃朗光)在数字环境中的适应性,并深入研究“环境光遮蔽(AO)”和“全局光照(GI)”对模型细节的烘托作用,确保模型即便在不被直接照亮的角落也依然充满信息量。 最终呈现的艺术: 讨论如何将高精度模型导入最终渲染管线,重点关注视角的选择(焦距、景深对空间透视的欺骗性)、后期合成中的色彩校正与影调管理,确保最终图像符合高标准的视觉冲击力。 目标读者 本书面向所有渴望超越软件表面功能、追求数字艺术深度表现的创作者: 1. 资深模型师: 寻求优化工作流程、解决复杂拓扑难题、掌握更高级材料表现技巧的专业人士。 2. 概念设计师与插画师: 希望将二维创意无缝转化为高质量三维视觉稿,并要求对形态有绝对控制力的艺术家。 3. 游戏/动画行业从业者: 致力于理解高精度模型到低精度模型(LOD)转换过程中的细节保持策略。 本书是一部关于“如何思考”而非“如何点击”的指南,它提供的是一套可以武装任何未来三维软件的底层知识体系。通过阅读本书,读者将能够驾驭任何三维创作环境,实现从“会用软件”到“定义软件表现”的跨越。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和插图简直是艺术品!拿到手的时候,我就被它那种厚重而又充满设计感的封面深深吸引住了。内页的纸张质量非常好,拿在手里有一种扎实的触感,印刷色彩还原得极其精准,那些复杂的模型细节和材质表现,在书上看起来就像是真的一样鲜活。我尤其欣赏作者在讲解复杂概念时所采用的视觉辅助手段。他们没有堆砌枯燥的文字,而是大量使用精美的、高分辨率的截图和步骤分解图,每一步操作都配有清晰的标注和箭头指引,让人一眼就能明白关键所在。阅读体验极其流畅,即便是初次接触三维建模的新手,也能在这些高质量的视觉引导下,逐步建立起对软件界面的熟悉感和操作的自信心。这种对细节的极致追求,体现了出版方对专业书籍应有水准的严格把控,绝对是市面上少有的精品之作。

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这本书的理论深度和广度,完全超出了我对于一本“软件应用指南”的预期。它不仅仅是机械地罗列菜单和工具栏的功能,更深入地探讨了三维建模背后的设计哲学和艺术原理。作者似乎非常懂得如何将晦涩的技术术语,巧妙地融入到实际的项目案例分析中。例如,在讲解多边形编辑时,书中不仅教你“怎么做塌陷变形”,还深入分析了“为什么”要选择这种拓扑结构,以及这种结构对最终渲染效果和后续动画流畅度的潜在影响。这种由表及里的讲解方式,极大地提升了我的“建模思维”,让我从一个只会按部就班的“操作员”,逐渐向一个具有设计意识的“创作者”转变。读完关于曲面细分和布线规范的那几个章节后,我感觉自己看待所有三维模型的方式都焕然一新了,这价值是金钱难以衡量的。

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从装帧设计来看,这本书的整体感觉非常“专业典藏版”。它绝不是那种读完一遍就可以束之高阁的快消品。我注意到,很多关键公式和快捷键清单都被设计成了可以快速查找的侧边栏或附录,这在实际操作中简直是救星般的存在。更重要的是,这本书的结构逻辑安排得极其严谨,它遵循了从基础几何体认知到复杂场景搭建的自然学习路径,没有突兀的知识点跳跃。每章末尾设置的“自我检测”和“高级挑战”环节,也恰到好处地起到了巩固和拓展的作用。我将它放在工作台最容易拿到的地方,已经把它当作一本可以随时翻阅的、可靠的“操作手册”和“思想宝库”了。

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这本书的语言风格非常独特,它不像传统技术书籍那样冷冰冰的教科书腔调,反而带有一种老派工匠对技艺的尊重与热情。作者在叙述过程中,时不时会穿插一些充满个人情感的“经验之谈”或者“避坑指南”,读起来让人感觉像是一位经验丰富的师傅在耳边手把手地指导徒弟。比如,在讲述贴图坐标烘焙时,他用了一个非常生动的比喻来解释UV拉伸的问题,一下子就抓住了问题的核心。这种亲切自然的叙事方式,极大地缓解了学习过程中的挫败感。每当我遇到技术瓶颈时,翻开这本书,总能从中找到那种“原来如此”的豁然开朗的感觉,仿佛有人理解我的困惑并提供了最接地气的解决方案。

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作为一名资深的设计师,我最看重的是实用性和前沿性。这本书的案例选择非常贴合当下行业热点,那些复杂的机械结构、富有张力的角色组件,乃至环境道具的制作流程,都处理得一丝不苟。最让我惊喜的是,它对一些高阶的“流程优化技巧”也有独到见解。比如,书中介绍的批处理脚本应用、自定义工具集的搭建,以及如何利用外部软件数据进行高效导入导出,这些都是我们在日常工作中追求效率提升的关键点,但往往在普通教材中难以寻觅。我当场就应用了书中关于“非破坏性建模”的一个技巧,成功地将一个原本需要推翻重做的复杂道具修改方案,在极短时间内完成了优化和迭代。这本书带来的直接效率提升,很快就转化成了实际的工作成果。

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