全書共8章。第1章以論述CG技術的演進為開端;第2章主要介紹環球數碼公司生產部的整個生產流程,以及團隊閤作和管理協調的原則;第3、4章按照製作電影角色的標準,詳細講解瞭製作完整人物角色的過程,以及角色臉部錶情產生的原理、錶情和嘴形目標體的製作方法等,同時指導讀者如何將藝用人體解剖方麵的知識運用到角色建模中;第5章透過製作Metalbee模型學習NURBS麯麵建模方法;第6、7章透過影片中“飛行船”道具和“宮殿”場景的現場製作鞏固對多邊形建模方法的掌握;第8章介紹瞭細分建模的基本概念和基本操作方法,並以影片中的“怪獸”模型為例講解細分建模的操作技巧和應用方法。
發表於2024-12-24
MAYA MODELING-建模培訓講座 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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